<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольные игры в Эстонии &#187; The Downfall of Pompeji</title>
	<atom:link href="http://boardgames.pri.ee/category/boardgames/the-downfall-of-pompeji/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boardgames.pri.ee</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 17:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Отчет с 4 по 11 июля</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2010/07/12/otchet-s-4-po-11-ijulja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2010/07/12/otchet-s-4-po-11-ijulja/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 16:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bohnanza]]></category>
		<category><![CDATA[Boomtown]]></category>
		<category><![CDATA[Coloretto]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmic Encounter]]></category>
		<category><![CDATA[Endeavor]]></category>
		<category><![CDATA[FITS]]></category>
		<category><![CDATA[Le Havre]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Maharaja]]></category>
		<category><![CDATA[Shipyard]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[UR]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=703</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"></p>
<p>Так получилось, что этот отпуск вместо запланированной жаркой Испании я вынужден проводить в тропической Эстонии (температура воздуха за окном &#8211; 31, обещают все 36!).  На солнце мне нельзя, а из всех развлечений остались только кино и настолки. В них мы с удовольствием и поиграли на прошлой неделе. Много и со вкусом. Так что в этом выпуске будет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-704 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/shipyard1.jpg" alt="" width="500" height="359" /></p>
<p>Так получилось, что этот отпуск вместо запланированной жаркой Испании я вынужден проводить в тропической Эстонии (температура воздуха за окном &#8211; 31, обещают все 36!).  На солнце мне нельзя, а из всех развлечений остались только кино и настолки. В них мы с удовольствием и поиграли на прошлой неделе. Много и со вкусом. Так что в этом выпуске будет сразу вагон и маленькая тележка мини-обзоров и впечатлений.</p>
<p><strong>Bohnanza</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Boomtown</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Coloretto</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Cosmic Encounter</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Endeavor</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>FITS</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Le Havre</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Lost Cities</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Maharaja</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Shipyard</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>The Downfall of Pompeii</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>UR</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-703"></span></p>
<p>Один из особенно жарких выходных мы спасались на пляже. В программе было всё: море, солнец, вода и воллейбол. Но нам же надо больше <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Поэтому я вытащил запасливо захваченную с собой карточную игру <strong>Coloretto</strong>.</p>
<p>Маленькое отступление. У меня в коллекции где-то с полтора десятка (а может и больше) карточных игр. Все они куплены в разное время, но большая часть до сих пор так и остаётся неигранной. Списываю это на то, что в нашей хардкорной компании просто не находится времени размениваться на &laquo;мелочи&raquo;. В последнее время решил исправиться, и поиграть во всё, что у меня накопилось.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-705" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/coloretto1.jpg" alt="" width="439" height="301" /></p>
<p>Итак, <strong>Coloretto</strong>. Колода в ней состоит из карт 6 цветов. Никаких номинаций, никаких цифр, только цвета. В свой ход игрок вытаскивает карту из колоды и кладёт в одну из пяти стопок на столе (не более трёх карт в стопке). После этого ход совершает следующий игрок, и так по кругу. Вместо новой карты игрок может просто взять все карты одной стопки себе. В этом случае участник выбывает из раунда, дожидаясь, пока карты разберут остальные. Через определённое количество раундов колода заканчивается, и начинается подсчёт очков. Только 3 цвета из каждой индивидуальной коллекции дают положительные очки, все остальные цвета идут в минус. Это всё.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-706" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/coloretto2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Сразу скажу, что с выбором игры для пляжа я не ошибся. Правила объясняются за 2 минуты, в <strong>Coloretto</strong> с удовольствием играли с нами девушки, которые обычно настолки на дух не переносят. Выложил карту, забрал стопку, подсчитал очки &#8211; что может быть проще!</p>
<p>Между тем, даже в этой нехитрой комбинаторике есть над чем пораскинуть мозгами. Постоянно надо смотреть не только в свои карты, но и в коллекции других игроков. Неправильно скидывая &raquo;ненужную&raquo; карту, можно здорово помочь своим соперникам! Мы сыграли два раза, и победы не были случайными. Экстремально простой, но приятный и даже немного вдумчивый филлер. У нас все остались довольны.</p>
<p>После этого была партейка в <strong>Lost Cities</strong>. Ключевым моментом тут была не сама игра, а осмотр нового коллекционного издания игры в железной коробке от немецкой компании Kosmos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-707 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/lost_cities1.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Издание отличное, никаких претензий нет. Я только надеялся, что сама коробка будет поменьше, портативнее. Но в игру, как обычно, добавлено игровое поле, которое и определяет форм-фактор. Хотя и из этой ситуации можно найти выход. Если вынуть из коробки пластиковую вставку и само поле, то в ней спокойно можно транспортировать 3-4 других карточных игр.</p>
<p>После воллейбола разложили ещё партейку в <strong>Boomtown</strong>. О ней я уже довольно подробно писал, поэтому повторяться не буду. Игру &laquo;схватили&raquo; минут за 5-10, пошла гонка за губернаторов и сумасшедшие торги за выгодные карты. Динамит рвался, а девочки в салуне ликовали при виде золотоискателей <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-708 aligncenter" title="pic219882_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/pic219882_md.jpg" alt="pic219882_md" width="308" height="500" /></p>
<p>Хорошая быстрая игрушка со здоровой долей интерактивности. Но стратегическому планированию исход не подвластен <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Филлер, которым я в последнее время с удовольствием забиваю релакс-паузы между играми дома &#8211; это настольный тетрис <strong>FITS</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-700 aligncenter" title="fits2" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/06/fits2.jpg" alt="fits2" width="500" height="335" /></p>
<p>Не думаю, что мне надо объяснять правила тетриса, в него играли все <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  У <strong>FITS,</strong> однако, есть несколько отличий. Во-первых, фигурок больше &#8211; их в районе 16-и. Помимо классических, добавлены фигурки из трёх и пяти кубиков. Второе отличие &#8211; &laquo;подпихивать&raquo; фигуры нельзя. С какого места спустил, там и упала.</p>
<p>Ход игры выглядит следующим образом. Сначала каждому игроку выдаётся по одной карточке, на которой нарисована их стартовая фигура. Каждый кладёт её к себе в стакан. После начинается сама игра. Из колоды карт тянется первая, и каждый игрок обязан поместить выпавшую фигуру к себе в стакан. Когда все готовы, тянется следующая карта и т.д. Как только колода закончилась &#8211; игра останавливается и подсчитываются очки.</p>
<p>Всего в базовой игре 4-е уровня (в стакан ставится новая цветная бумажка), но с интернета их можно скачать ещё пару десятков. Каждый из них отличается способом получения основных и штафных очков. Где-то в плюс идут заполненные линии, где-то &#8211; особые позиции или пары символов. Точно так же разнообразны способы получать штрафы.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-701 aligncenter" title="fits3" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/06/fits3.jpg" alt="fits3" width="500" height="375" /></p>
<p>Игра, конечно, чистой воды солитёр. Мешать оппонентам нельзя, интерактива - ноль. Тем не менее, у нас за столом всегда находится повод для шуток и комментариев. Каждая игра превращается в конурс за лучшее название для фигурок. В нашем устоявшемся словаре есть, например, такие наименования: &laquo;полицейская дубинка&raquo;, &laquo;макдональдс&raquo;, &laquo;чулок&raquo;, &laquo;стринги&raquo;. И даже &#8211; &laquo;флорентийский принц&raquo; (с) exe <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Незаслуженно редко вытаскиваю <strong>Maharaja</strong>. Первоначально игра кажется немного суховатой, но в правильной компании она расцветает.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-709 aligncenter" title="maharaja" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/maharaja.jpg" alt="maharaja" width="500" height="333" /></p>
<p>Немного про суть. Каждый игрок представляет из себя зодчего, задача которого &#8211; украшать города на пути следования махараджи. В каждом городе можно возводить дворцы (стеклянные блямбочки), жилые дома или гостинницы в деревнях. Всё было бы чинно благородно, если бы чиновники, к которым ездит махараджа, не были бы подкупными бюрократами. При небольшом давлении со стороны игроков они меняют своё положение в очереди, и индийский царь уже едет не совсем туда, куда планировал с начала хода. Один игрок ликует, остальные считают убытки <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Игра быстрая и стратёжная. Я бы ещё сказал &#8211; глубокая. Два действия за ход, а вся игра &#8211; ~7-8 ходов. Конкуренция очень плотная, надо думать не только за себя, но и за других участников. Любая ошибка очень чувствительна и может стоить всей игры. К с частью, мы так мало в неё играли, что выигрышной стратегии не успело выработаться ни у кого <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>В общем, при удобном случае будем играть ещё и ещё. Нашей команде игра нравится.</p>
<p>А теперь я бы хотел рассказать об игре, коробку которой вынес в заголовок записи. Называется она <strong>Shipyard</strong>, придумана чехом Vladimír Suchý (не знаю, как правильно произносить), и изданой старой доброй CGE. Да-да, той самой, откуда пришли к нам замечательные <strong>Galaxy Trucker</strong> и <strong>Space Alert</strong>.</p>
<p>Не помню, где я в первый раз услышал об игре, но после вдохновляющего видео-обзора от Tom Vasel я понял &#8211; хочу! <strong>Shipyard</strong> &#8211; это тяжёлая евростратегия с огромным количеством компонентов. А я люблю, когда компонентов много, ибо (считайте меня мазохистом) люблю их сортировать и раскладывать по коробочкам.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-710 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/shipyard2.jpg" alt="" width="500" height="399" /></p>
<p>Итак, что же игроки делают в игре под названием <strong>Верфь</strong>? Конечно, строят корабли и спускают их на воду! И процесс постройки по сложности максимально приближен к реальному &#8211; игроки вынуждены закупать части палуб, нанимать команду, производить оборудование, рыть каналы. Помимо этого - искать менеджеров и регулировать экономику скупкой  продажей ценных ресурсов.</p>
<p>Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится командой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого &#8211; тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки.</p>
<p>Есть ещё один важный способ получения победных очков. В начале игры каждому участнику раздаётся по 6 карточек государственных контрактов. За определённые критерии, особые судна, членов экипажа, менеджеров и т.д. &#8211; они платят вам хорошую порцию победных очков. Правда, из 6 контрактов к концу игры надо оставить только два.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-711 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/shipyard3.jpg" alt="" width="640" height="238" /></p>
<p>Что я могу сказать, <strong>Shipyard</strong> &#8211; это игра нашего формата. Когда я в первый раз разложил её и объяснил (ушёл почти час), мозг уже был перегрет от количества поступившей информации <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  В этой настолке зиллион возможностей и стратегических путей. Если бы не карточки контрактов, которые косвенным образом подтолкнули на определённый дизайн кораблей, &laquo;висеть&raquo; нам в раздумьях часами. Что, в общем, и случилось &#8211; первая партия длилась пять с половиной часов <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Больше всего <strong>Shipyard</strong> похож на <strong>Le Havre</strong>. Не по механике или теме, а по ощущениям. У каждого игрока ограниченное число ходов за всю игру (тут, правда, можно за деньги докупать добавочные), сложные и комплексные задачи, которые надо выполнить с помощью продуманного и последовательного выбора из 8 возможных действий. Игра никоим образом тебя не лимитирует &#8211; хочешь, скупай тонны оборудования или нанимай толпы сотрудников. Но вопрос, нужны ли они тебе? С другой стороны, плотная конкуренция на трэке действий или неподходящие тайлы кораблей могут перевернуть все планы с ног на голову, и надо будет выдумывать что-то новое.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-712 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/shipyard4.jpg" alt="" width="500" height="343" /></p>
<p>В игре ОЧЕНЬ много всего. В первый раз количество возможностей даже слегка ошеломляет. И только после третьей игры ко мне начинает приходить примерное понимание того, КАК и ЧТО надо делать. Насколько оно верно &#8211; можно будет выяснить только на практике.</p>
<p>Отличная, &laquo;вкусная&raquo; игра для настоящих хардкорщиков. Слегка огорчает, что она рассчитана только на на 4-х игроков, но может быть это даже плюс. С 5 или 6-ю участниками она бы длилась неприлично долго.</p>
<p>Из новых впечатлений обязательно следует упомянуть <strong>Cosmic Encounter</strong>, который мы сыграли с дополнением <strong>Cosmic Encursion</strong>. По полным правилам и почти со всеми компонентами.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-713 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/cosmic_encounter1.jpg" alt="" width="377" height="496" /></p>
<p>Я вообще удивляюсь, как из такой простой базовой игры, практически карточного филлера, наворотили столь хлебосольную весёлую настолку. Накал страстей у нас за столом был покруче, чем в какой-нибудь <strong>Battlestar Galactica</strong> <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  За столом у нас собрались Паразит, Калькулятор, Лекарь, Вирус и Зеркало. Практически тут же все объединились против меня, то бишь Вируса, так как его способность умножать корабли на атакующую карточку повергла всех в негодующий шок <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Очень быстро меня реинкарнировали особым флейром, превратив в Мстителя. Лекарь лечил почти всех, набрав огромную кучу карт. В стычках Калькулятора и Зеркала начинал плавиться мозг, так как предсказать исход битвы с их способностями было просто невозможно (Калькулятор отнимал от большей карты меньшую, а Зеркало меняло числа цифр местами, хы?). В конце-концов Лекаря с его колодой тоже реинкарнировали, превратив в Зомби, а Паразит при всей своей кажущейся убогости стал настоящей угрозой,  ибо цеплялся в каждую битву. </p>
<p>Последний раунд с 4-мя планетами у всех игрался очень долго. Каждый боролся до последнего: постоянно игрались запы, артефакты и летали флейры. В конце-концов, Зомби пошёл в атаку, хитрой технологией разогнал альянс противников и победил. С ним же и Паразит, от котого просто не смогли избавиться.</p>
<p><strong>Cosmic Encounter</strong> в полном комплекте я называю &laquo;пати-гейм&raquo; для хардкорщиков. Выигрываешь, проигрываешь ты &#8211; не важно, удовольствие от игры получают все.</p>
<p>Из карточных филлеров мы успели сыграть ещё в <strong>Bohnanza: Fan Edition</strong>. В последней раз она появлялась на столе больше года назад, а зря. Торговля бобами сближает <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-714 aligncenter" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/bohnanza1.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p>В <strong>Bohnanza</strong> игроки сажают бобы на грядки, а потом собирают урожай и получают золотые монеты (те же самые карты, рубашкой вверх). Основная фишка игры &#8211; нельзя менять последовательность карт в руке. А так как надо сажать строго первую (и, возможно, вторую), то фаза торговли является настоящим сердцем всего процесса. Игроки меняются картами, предлагают сделки, отдают бесплатно &laquo;лишь бы забрали&raquo;, сулят выгодные обмены, и даже угрожают <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Но всё равно игра забавная и позитивная. Сыграл с удовольствием.</p>
<p>Из новых настольных игр была ещё <strong>UR</strong>. В день (точнее ночь), когда её описывали, я уже слегка засыпал, но суть уловить удалось.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-715 aligncenter" title="ur1" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/07/ur1.jpg" alt="ur1" width="375" height="500" /></p>
<p>Четыре игрока пытаются захватить как можно больше &laquo;земель&raquo; на доске размером 6 на 6 тайлов. Земли нескольких цветов, и каждый цвет имеет своё уникальное свойство-действие. Где-то развивается агрокультура и население прибавляется за &laquo;урожай&raquo;, в других местах &#8211; культура распространяется на соседние клетки, или торговля получает бонусы за соседей. И так далее.</p>
<p>Несмотря на &laquo;реальную базу&raquo;, и действие, и поле, и механизм подсчёта очков максимально абстрактен. <strong>UR</strong> &#8211; это такие настольные &laquo;шахматы&raquo;. В реальной жизни я предпочитаю более тематические игры, но для игры в интернете она подходит замечательно. Неторопливые ходы, просчёт возможных вариантов ведёт к постоянному упражнению &laquo;мозговой мышцы&raquo;.</p>
<p>Из старых игр играли ещё в <strong>Endeavor</strong> и <strong>Le Havre</strong>. Обе по-прежнему отличные, &laquo;мясные&raquo; игры. <strong>Endeavor</strong> подкупает в первую очередь своей быстротой, а <strong>Le Havre</strong> &#8211; глубиной и миллионом путей развития. В последнюю я даже смог выиграть, испробовав стратегию крупного рогатого скота <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>И была ещё одна партия в <strong>The Downfall of Pompeii</strong>. В правильной компании &#8211; море положительных эмоций. Столько фана из истрической трагедии, даже как-то совестно <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2010/07/12/otchet-s-4-po-11-ijulja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет о турнире 27 февраля</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2010/03/02/otchet-o-turnire-27-fevralja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2010/03/02/otchet-o-turnire-27-fevralja/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 16:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[It's Alive!]]></category>
		<category><![CDATA[Le Havre]]></category>
		<category><![CDATA[Munchkin]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[Встреча]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>В прошлую субботу у нас прошёл очередной, четвёртый по счёту турнир по настольным играм. Явка оказалась рекордой - 19 участников! Среди которых оказалось аж целых три девушки  </p>
<p>Основными турнирными играми были выбраны Le Havre и The Downfall of Pompeji. А всего сыграли:</p>
<p>It&#8217;s Alive &#8211; 3 партии
Le Havre &#8211; 5 партий
Munchkin &#8211; 1 партия
The Downfall of Pompeji &#8211; 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-454" title="20100227_035" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_035.jpg" alt="20100227_035" width="500" height="375" /></p>
<p>В прошлую субботу у нас прошёл очередной, четвёртый по счёту турнир по настольным играм. Явка оказалась рекордой - 19 участников! Среди которых оказалось аж целых три девушки <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Основными турнирными играми были выбраны <strong>Le Havre</strong> и <strong>The Downfall of Pompeji</strong>. А всего сыграли:</p>
<p><strong>It&#8217;s Alive</strong> &#8211; 3 партии<br />
<strong>Le Havre</strong> &#8211; 5 партий<br />
<strong>Munchkin</strong> &#8211; 1 партия<br />
<strong>The Downfall of Pompeji</strong> &#8211; 5 партий</p>
<p><span id="more-451"></span></p>
<p>Дабы не затягивать официальную часть, я решил начать турнир пораньше, в 11 часов утра. Большинство участников собралось вовремя, но для некоторых это оказалось чересчур рано, и реально жеребъевка и объяснение игр началось только ближе к 12-и. Поступило предложение назначать время встречи в 4 утра, чтобы в следующий раз все опаздывающие пришли вовремя <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Итак, основными играми на эту встречу я выбрал <strong>Le Havre</strong> и <strong>The Downfall of Pompeji</strong>. Первая &#8211; очень плотная, богатая и глубокая экономическая стратегия от Уве Розенберга (создателя Agricola). Вторая &#8211; весёлый полуфиллер в стиле &laquo;погуби соседа раньше, чем он погубит тебя&raquo;.  Игры эти очень и очень разные, как по &laquo;весу&raquo;, так и по времени партии. Дабы сбалансировать нагрузку за столами, я выбрал упрощённый вариант игры в <strong>Le Havre</strong> (без спец. зданий), а в <strong>Помпеи</strong> предложил играть по две партии подряд, складывая победные очки. Таким образом, каждый раунд турнира грубо укладывался примерно в 2 часа.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-455" title="20100227_003" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_003.jpg" alt="20100227_003" width="500" height="375" /></p>
<p>Для меня популярность игры <strong>The Downfall of Pompeji</strong> неожиданно и в полной мере раскрылась только тогда, когда я в первый раз вывез её на &laquo;большую сходку&raquo; на Niinsaare. В неё играли партия за партией, всегда со смехом и едкими комментариями как сексуального (спасибо механике приплода &laquo;родственников&raquo;), так и кровожадно-мстительного характера (ведь каждый отправленный в жерло вулкана житель требует отмщения!). Меня сначала слегка напрягала катастрофная тематика игры, но оказалось, что большинство игроков жгут чужие фигурки не только без сожаления, но и с удовольствием <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-456" title="20100227_005" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_005.jpg" alt="20100227_005" width="500" height="375" /></p>
<p>Если &laquo;порог вхождения&raquo; в <strong>Помпеи</strong> довольно низок, то с <strong>Le Havre</strong> совсем другая песня. Я не знаю, сколько раз в неё надо сыграть, чтобы чувствовать себя свободно в плане выбора стратегий и просчёта ситуации хотя бы на пару ходов вперёд. Моих десятка партий для этого явно не достаточно <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Зато эта игра точно очень долго будет оставаться сложной, интересной, и со здоровым &laquo;вызовом&raquo;.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-457" title="20100227_019" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_019.jpg" alt="20100227_019" width="375" height="500" /></p>
<p>С одной стороны, экстремальная нагрузка на мозги бедных ньюбов, с другой &#8211; кто говорил, что победа даётся просто? <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Вот и free mn слегка завис в обдумывании хода <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Традиционная онлайн-трансляция с места событий:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uySWnw2gP78&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/uySWnw2gP78&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Хорошо, что у меня было несколько помощников, разбирающихся в представленных играх и снявших часть нагрузки по раскладке и объяснению. buglife, eri4ka, FLAMBERG, exe &#8211; вам мои искренние thanks&#8217;ы. Благодаря вам, я более-менее сохранил голос до конца вечеринки <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-458" title="20100227_025" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_025.jpg" alt="20100227_025" width="500" height="375" /></p>
<p>На переднем плане довольный FreDdeR &#8211; Везувий уже полностью поглотил Помпеи.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-459" title="20100227_017" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_017.jpg" alt="20100227_017" width="500" height="375" /></p>
<p>Пока ждали окончания партий в <strong>Le Havre</strong>, насобирали пару зомбаков в <strong>It&#8217;s Alive!</strong>. Победил, насколько я помню, самый хилый, но самый скорослепленный монстр от девушки inga <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Видео оттуда же:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/inZD3ubagA0&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/inZD3ubagA0&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Наконец, половина первого тура чемпионата была успешно завершена. Сделали паузу на обед и пиво - я с трудом осилил часть своей порции пожарской котлеты, ибо непомерно. Народ ещё кушал суп и булочки, но куда там лезло &#8211; не представляю <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Пара человек, исчерпавшие свой ресурс интеллекта и времени нас покинули. Остался самый хардкорный и устремлённый на победу костяк. Провели жеребъёвку, определились со столами, и всё &#8211; вперёд!</p>
<p>В этот промежуток времени я практически ничего не снимал, так как сам висел в интеллектуальной прострации в <strong>Le Havre</strong>. Как только партия закончилась (я выиграл и прошёл в финал), сразу же пересел за стол финалистов. buglife вышел в финал в обоих дисциплинах, и чтобы не тормозить процесс, решил вести сеанс одновременно игры на два стола. По его описаниям, опыт получен непередаваемый <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-460" title="20100227_032" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_032.jpg" alt="20100227_032" width="500" height="375" /></p>
<p>Пока игрались финалы, товарищ Zxspev разложил и показывал народу мега-популярную игру под названием <strong>Munchkin</strong>. <strong>Munchkin</strong> &#8211; это юмористическая ролевая карточная игра без &laquo;ролевого занудства&raquo; Dungeon&amp;Dragons. Игроки шныряют по подземелью, выбивают двери, обыскивыают сундуки с сокровищами, сражаются с монстрами, тырят вещи друг у друга. Кто первый накачает своего героя до 10-го уровня &#8211; тот и выиграл. Особый колорит игре придают и забавные названия карт: Boots of Butt-Kicking, Sneaky Bastard Sword, Bad-Ass Bandanna, Chainsaw of Bloody Dismemberment и т.д. Я сам лично в игре не участвовал, но вроде народ остался доволен <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ну и наконец, ближе к 6-7 вечера, турнир благополучно завершился!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-461" title="20100227_033" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_033.jpg" alt="20100227_033" width="500" height="375" /></p>
<p>Довольная eri4ka только что выиграла финальную партию в <strong>Le Havre</strong> <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Таблица результатов:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-462" title="Le_Havre" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/Le_Havre.PNG" alt="Le_Havre" width="623" height="498" /></p>
<p>Тоже самое для <strong>The Downfall of Pompeji</strong>:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-463" title="Pompeji" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/Pompeji.PNG" alt="Pompeji" width="619" height="452" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-464" title="20100227_037" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_037.jpg" alt="20100227_037" width="500" height="375" /></p>
<p>Осталось только наградить счастливых победителей. eri4ka выбрала <strong>Chinatown</strong>, buglife &#8211; <strong>Architektron</strong>, FLAMBERG &#8211; <strong>Il Principle, </strong>Zxspev &#8211; <strong>Toledo</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-465" title="20100227_039" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/03/20100227_039.jpg" alt="20100227_039" width="500" height="376" /></p>
<p>Групповое фото на память, и на этом всё! Приходите, как говорится, ещё <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2010/03/02/otchet-o-turnire-27-fevralja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет о турнире 31 октября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/11/05/otchet-o-turnire-31-okrjabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/11/05/otchet-o-turnire-31-okrjabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Aton]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmic Encounter]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Trucker]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Magic the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid]]></category>
		<category><![CDATA[Saint Petersburg]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[The Settlers of Catan]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Встреча]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=286</guid>
		<description><![CDATA[<p> </p>
<p>Как многие уже знают, в эту субботу, 31 октября, состоялась наша вторая большая настольная встреча. Большую часть участников составляли закалённые в картонных боях ветераны, хорошо всем известные ещё с первой встречи на Niinsaare, хотя было замечено и появление нескольких новых лиц. Итого, активное участие в турнирных игрищах приняло 17 человек. Примерно столько же ещё зашло на огонёк просто посмотреть, поиграть и передать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img class="alignnone size-full wp-image-291" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/IMG_6093.jpg" alt="" width="500" height="334" /></p>
<p>Как многие уже знают, в эту субботу, 31 октября, состоялась наша вторая большая настольная встреча. Большую часть участников составляли закалённые в картонных боях ветераны, хорошо всем известные ещё с первой встречи на <a href="http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/">Niinsaare</a>, хотя было замечено и появление нескольких новых лиц. Итого, активное участие в турнирных игрищах приняло <strong>17</strong> человек. Примерно столько же ещё зашло на огонёк просто посмотреть, поиграть и передать приветы. В разное время по кафешке носились целые стада детишек малых и не очень. Чьи это были отпрыски и с какой целью ураганились &#8211; сказать затрудняюсь. Главное, что всем было весело <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>12</strong> часов длился сам турнир, и ещё примерно <strong>5+</strong> &#8211; настольное афтерпати. Помимо турнирных игр была переиграна тьма-тьмущая других настолок. Если я всё правильно запомнил, то отчётный список будет выглядеть так:</p>
<p><strong>Android</strong> &#8211; 1 партия<br />
<strong>Aton</strong> &#8211; 1 партия<br />
<strong>Cosmic Encounter</strong> &#8211; 2 партии<br />
<strong>Galaxy Trucker</strong> &#8211; 5 партий<br />
<strong>Lost Cities</strong> - 15+ партий<br />
<strong>Magic the Gathering</strong> - много-много, не следил<br />
<strong>Power Grid</strong> &#8211; 4 партии<br />
<strong>Saint Petersburg</strong> &#8211; 1 партия<br />
<strong>The Downfall of Popmeji</strong> &#8211; 3 партии<br />
<strong>The Settlers of Catan</strong> &#8211; 2 партии</p>
<p><span id="more-286"></span>А теперь &#8211; всё по порядку. Начало турнира было назначено на 10 часов утра субботы, что для многих явно немного рановато. В частности, опоздал хозяин кафе и я сам <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Но совсем немного.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-292" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/IMG_6067.jpg" alt="" width="500" height="330" /></p>
<p>В ожидании события народ тусовался на живописном мосту через разлапистую железную дорогу, фотографировал графитти, друг-друга, и остальных настольщиков, которые потихоньку собирались под мостом.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-294" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/IMG_6074.jpg" alt="" width="500" height="338" /></p>
<p>В самом месте проведения турнира &#8211; кафе-столовой недалеко от торгового центра Юлемисте я уже побывал один раз на разведке. Место мне понравилось &#8211; много столов, стульев, приятное освещение и даже живой зелёный уголок. Стены украшены шкурами животных и эротическими картинами обнажённых атлетов. Отличная спортивная атмосфера <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/IMG_6088.jpg" alt="" width="500" height="318" /></p>
<p>В первоначальных планах у меня было провести аж целых четыре турнира, по играм <strong>Power Grid</strong>, <strong>Cosmic Encounter</strong>, <strong>Galaxy Trucker</strong> и <strong>Lost Cities</strong>. Неадекватность амбициозного замысла раскрылась довольно быстро, поэтому от <strong>Cosmic Encounter</strong>&#8216;а пришлось отказаться. Итого, осталось две серьезные игры &#8211; <strong>Power Grid</strong> и <strong>Galaxy Trucker</strong>, и карточно-дуэльный <strong>Lost Cities</strong>, которым я надеялся забивать все паузы.</p>
<p>Итак, на первых двух сталах разложили <strong>Power Grid</strong>. Для турнира я её выбрал по нескольким причинам &#8211; во-первых, она легко объясняется. Во-вторых, игра всячески старается &laquo;вытащить&raquo; самого слабого игрока и загнобить самого сильного. В третьих - просто отличная настолка. И многие в неё уже играли.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3R0n8iHPuSM&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/3R0n8iHPuSM&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Тяжкое бремя любого организатора &#8211; самому поиграть толком не удаётся. Я, конечно же, записался во все турниры, но в каждом играл &laquo;в пол уха&raquo;, бегая от стола к столу, объясняя правила и организуя следующий тур чемпионата. Зато я откровенно и постоянно получал удовольствие от самого процесса. От факта, что всё это происходит и народу нравится <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Неожиданно, но в финал по <strong>Power Grid</strong> вышло три новичка &#8211; LiTiL, Ory4 и S. Если быть точным, за одним из трёх полуфинальных столов победил &laquo;папик&raquo; deus, но в финале он участвовать не смог, поэтому его заменил второй номер &#8211; Ory4.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-297" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/20091031_134.jpg" alt="" width="500" height="335" /></p>
<p>Финальное сражение было жёстким. Пиво лилось рекой, слышалась приглушённая брань и шелест денег. Со стороны казалось, что игроки строят не энергетический бизнес, а долгосрочные отношения с противниками и их отпрысками. Кое-кто неизбежно попал в статус &laquo;кровного врага&raquo; на весь день <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Чтобы не быть голословным, привожу конечную турнирную таблицу:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-298" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/result_Power_Grid.png" alt="" width="629" height="437" /></p>
<p><strong>S</strong> стал заслуженным победителем, с чем его и поздравляем!</p>
<p>Параллельно шёл чемпионат по <strong>Galaxy Trucker</strong>. Это бодрая и весёлая игра про нелёгкую жизнь галактических дальнобойщиков, в которую с удовольствием играют и новички. Хотя дела у них, как правило, идут из рук вон плохо <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Но как я заметил, игроки, чьи космические корабли терпят самые тяжкие бедствия и прилетают последними, получают больше всего зрительских симпатий <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Так что даже разгромный проигрыш в <strong>Galaxy Trucker</strong> сопровождается громогласным смехом и позитивными эмоциями.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-299" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/20091031_131.jpg" alt="" width="335" height="500" /></p>
<p>На иллюстративном фото как раз очень хорошо видно, как мы с Torr&#8217;ом радуемся неизбежному и очевидному поражению <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Народу в столовой всё прибывало и прибывало. Гости раскладывали собственные игры, я приметил <strong>The Settlers of Catan</strong> и огромные гроссбухи с картами <strong>Magic the Gathering</strong>. Кто-то активно жёг людей в жерле вулкана в <strong>The Downfall of Pompeji</strong>. Между делом я успел разложить и сыграть партейку в дуэльный <strong>Aton</strong> вместе с lunatic&#8217;ом.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LL-QpFXFveA&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/LL-QpFXFveA&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Из турнира по <strong>Galaxy Trucker</strong> я тоже благополучно вылетел, а страсти там кипели нешуточные. В решениях особо сложных ситуаций принимал участие коллективный разум. Посмотрите, как народ пытается вспомнить основы школьной математики!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TRGbcp_Typk&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/TRGbcp_Typk&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>В грандиозном финале три зубра звездолётостроения (Crash, Shra, k_v) успешно разгромили единственного пилота-девушку (Virko), а <strong>Crash</strong> надел лавры победителя!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-301" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/result_Galaxy_Trucker.png" alt="" width="628" height="458" /></p>
<p>Так как большинство игроков к этому времени уже оказались свободны, повсеместно стартовал чемпионат по <strong>Lost Cities</strong>. Время было уже позднее, и я принял волевое решение играть не по 3 обычных партии на дуэль, а по две. Иначе нам никогда не уложиться в оставшееся время.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-302" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/20091031_139.jpg" alt="" width="500" height="307" /></p>
<p>С игрой большинство было уже знакомо, а остальных обучали на месте. <strong>Lost Cities</strong> хороша тем, что нравится и мальчикам, и девочкам (которых среди настольщиков не так уж и много). И даже у новичков есть шанс выступить очень и очень хорошо. Что в нашем случае и произошло.</p>
<p><strong>DEZ</strong> удивил всех и вся, уверенно пройдя от самых нубских низов до полуфинала, после чего уверенно победил в финале. И это человек, который держал колоду <strong>Lost Cities</strong> в первый раз!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-303" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/result_Lost_Cities.png" alt="" width="737" height="544" /></p>
<p>Атмосфера дружбы и взаимопонимания достигла к вечеру своей критической точки. Я выпил пару банок джина и вступил в философскую беседу с walfram&#8217;ом (в прошлом &#8211; JevgK) на вечную тему &laquo;написать свою игру&raquo;. Когда Женька ушёл, мы повспоминали боевую молодость с SHPOGIk&#8217;ом: как когда-то давным-давно, ещё на йыхвинской ланпати ходили на охоту за хлебом. Было здорово, вечер, определённо, удался.</p>
<p>Ближе к 11-и часам все игры наконец закончились, а победители определились. Следовала церемония награждения, в которую мне опять же пришлось объяснять призовые игрушки, в которые я сам ни разу не играл <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-304" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/IMG_6190.jpg" alt="" width="500" height="334" /></p>
<p>Мне хотелось чтобы максимальное число людей ушло с призами и подарками, поэтому были награждены:<br />
<strong>S</strong> &#8211; победитель <strong>Power Grid</strong>, выбрал игру<strong> In the Heart of the Afrika</strong><br />
<strong>Crash</strong> &#8211; за победу в <strong>Galaxy Trucker</strong> взял себе <strong>UFOs! Fries from Space</strong><br />
<strong>DEZ</strong> &#8211; чемпион по <strong>Lost Cities</strong> остановился на игре того же автора &#8211; <strong>Tutankhamen</strong><br />
<strong>Virko</strong> - единственная девушка среди игроков, которая вышла во многие полуфиналы и почти-почти победила, забрала <strong>Submarine</strong><br />
<strong>k_v</strong> &#8211; за то, что вытащил свой мощный фотоаппарат со съемными объективами и наделал мне фото для репортажа взял <strong>Alexander the Great</strong><br />
<strong>techno</strong> &#8211; владельцу кафе за сотрудничество и вкусные пирожки презентовал копию <strong>Anasazi</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-305" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/IMG_6204.jpg" alt="" width="500" height="401" /></p>
<p>Для многих участников вечер на этом и закончился, но не для таких хардкорщиков, как мы <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Собрав всех желающих на афтерпати, дружною толпою мы двинулись в сторону жилища Орыча. К счастью, находилось оно в каких-то 6-и минутах неспешной хотьбы от кафе.</p>
<p>Планы наши были грандиозны. exe провёл бессонную неделю в изучениях правил к монструозному творению от Fantasy Flight Games &#8211; <strong>Android</strong>. А я горел желанием сыграть в <strong>Cosmic Encounter</strong>, правила которого мне тоже пришлось выучить перед чемпионатом. А Ory4&#8242;у хотелось накормить нас своими фирменными пельменями <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Которых, к сожалению, было маловато.</p>
<p>Один расклад <strong>Android</strong>&#8216;а уже выглядел как праздник. Из стандартной квадратной коробки появилась пухлая 40-а страничная инструкция, игровое поле, листки персонажей, листки подозреваемых, два десятка колод, три десятка всевозможных картонных каунтеров, листочки с подсказками и картонные машинки. Такой феерии компонентов позавидовал бы даже <strong>Arkham Horror</strong>!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-306" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/P1010319.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Само-собой, сыграть в такую игру неподготовленным невозможно. Я с удовольствием послушал первые 15 минут объяснений, после чего пошёл раскладывать и объяснять оставимся камрадам <strong>Cosmic Encounter</strong>, который, в сравнении, гораздо и гораздо проще. Мы практически успели доиграть свою первую партию до конца, а монотонный охрипший голос exe всё объяснял и объяснял про фаворы, бэггэджи, плоты, паззлы и т.д&#8230;.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LfLhYfpSo8c&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/LfLhYfpSo8c&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><strong>Cosmic Encounter</strong> игрался быстро и с душой. Это достаточно простая игра, в которой игроки атакуют друг-друга каждый ход, причём в их столкновении могут принимать непосредственное участие все остальные. Тут вылезли все обиды, определились кровные враги и сформировались альянсы <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Мы успели сыграть два полноценных раза, причём каждый раз новыми расами. В первый раз я играл расой Pacifist, способности которого эксплуатировал по максимуму (он выигрывал атаки с картой &laquo;Перемирие&raquo;), и выиграл. А второй раз мне попался милый пушной зверёк Loser. Как именно им играть я представлял плохо, но всё равно выиграл <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-307" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/P1010321.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>После этого мы ещё успели сыграть партейку в <strong>Saint Petersburg</strong>. Время было утреннее, потихоньку засыпалось, почти все игроки приняли горизонтальные позиции&#8230; Тут нас разбудили настольщики с соседнего стола, объявив, что партия в <strong>Android</strong> успешно оборвалась на 4-м ходу из 14-и. Мудрое решение, учитывая, что полную игру пришлось бы играть минимум до обеда следующего дня <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>На этом я своё описание прошедшего турнира благополучно и завершу. Всем спасибо, все молодцы! Если кто желает высказаться по поводу мероприятия &#8211; пишите в комментах или в группу.</p>
<p>PS. Если народ будет в активе, то следующую встречу можно было бы провести уже <strong>28 ноября</strong> или <strong>5 декабря</strong>. Кандидаты в игры на чемпионат пока следующие: <strong>Cosmic Encounter</strong>, <strong>Maharaja</strong>, <strong>The Settlers of Catan</strong>, <strong>Puerto Rico</strong> (если смогу достать копии). В категории &laquo;быстрых&raquo; можно организовать турнир по <strong>Rattlesnake</strong> <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/11/05/otchet-o-turnire-31-okrjabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет с 12 по 18 октября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/10/21/otchet-s-12-po-18-okrjabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/10/21/otchet-s-12-po-18-okrjabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 11:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Le Havre]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Say Anything]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[Wits & Wagers]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>На прошлой неделе у нас случилась одна игровая встреча и одно отмечание день рождения, в который мне успешно удалось познакомить с настолками людей, в обычной жизни далёких от данного увлечения. В сумме, были сыграны партии в следующие игры:</p>
<p>Arkham Horror &#8211; 
Le Havre &#8211; 
Lost Cities &#8211; 
Say Anything &#8211; 
The Downfall of Pompeji &#8211; 
Wits [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-202" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/18102009294.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>На прошлой неделе у нас случилась одна игровая встреча и одно отмечание день рождения, в который мне успешно удалось познакомить с настолками людей, в обычной жизни далёких от данного увлечения. В сумме, были сыграны партии в следующие игры:</p>
<p>Arkham Horror &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Le Havre &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Lost Cities &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Say Anything &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
The Downfall of Pompeji &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Wits &amp; Wagers &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-197"></span></p>
<p>В субботу нас зазвали на день рождение подруги хорошего друга. В программе значилось много разных гостей и свободного времени, поэтому я на всякий случай захватил с собой пару подходящих самодельных настолок. После официальной части и обильной трапезы возникла пауза, в которую я успешно и представил свои игры.</p>
<p>Первой из них была <strong>Wits &amp; Wagers</strong>. Это достаточно молодая и популярная игра для вечеринок, которая сочетает в себе как trivi, так и казино. Суть в следующем: ведущий задаёт вопрос, ответом на который всегда является число (целое или с десятичной точкой). Например: &laquo;Сколько ног у сороконожки?&raquo;. За отведённое время каждый из играющих должен написать свой ответ и сложить в общую кучу. После чего все варианты разбираются и сортируются от большего к меньшего на специальном поле. И тут начинается самое интересное &#8211; каждый из участников может сделать две ставки на ответ или ответы, которые ему кажутся наиболее правильными. Получается, что не так важно написать правильный ответ, сколько знать человека, который мог бы его знать!</p>
<p>После этого ведущий оглашает правильный ответ объявляет победителей, выдавая им соответствующий денежный приз (чем дальше ответ был от &laquo;золотой середины&raquo;, тем больше выигрыш). В следующих раундах полученные деньги можно использовать в ставках. В результате, побеждает в игре не самый умный, но самый богатый <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-203" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/17102009284.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Игра эта весёлая и &laquo;работает&raquo; в любой компании. Смешно разбирать ответы на очевидные, казалось бы, вопросы. Например, диаметр Земли по мнению наших участников колебался где-то от 4-х до 200 тысяч километров <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Я старался собрать вопросы из различных областей, чтобы у каждого игрока была возможность блеснуть своими персональными знаниями. Мой личный фаворит: &laquo;Сколько трупов было в фильме Рэмбо (2008)?&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Как я уже сказал, игра эта у меня полностью самодельная. Я нарисовал и распечатал поле, собрал вопросы и распечатал карточки (по 7 вопросов на одну игру). Всё, что мне понадобилось для изготовления &#8211; прочитать официальные правила <strong>Wits &amp; Wagers</strong>. Так что если кто думает, какой простой и весёлой игрой развлечь гостей &#8211; очень рекомендую. В нашей компании она прошла на ура.</p>
<p>Игра длилась около 40 минут, финальная таблица результатов выглядела следующим образом:</p>
<p>1. Криста &#8211; 17$<br />
2. Аня &#8211; 10$<br />
3-4. pun &#8211; 6$<br />
3-4. Оля &#8211; 6$<br />
5. Анжелика &#8211; 5$<br />
6-7. exe &#8211; 0$<br />
6-7. Crash &#8211; 0$</p>
<p>Далее у нас был очень вкусный десерт и время на ещё одну игру. Я вытащил и быстро объяснил правила <strong>Say Anything</strong>. Аналогично, самодельная игра от тех же самых авторов, придумавших <strong>Wits &amp; Wagers</strong>.</p>
<p>Для игры требуется набор карточек, на которых написаны различные вопросы, вроде: &laquo;В школе я больше всего любил &#8230;&raquo;, &laquo;Единственное, за что я на самом деле люблю свою работу, это &#8211; &#8230;&raquo;, &laquo;Первое, чтобы я купил, выиграв миллион крон &#8211; &#8230;&raquo; и т.д. Активный игрок получает карточку и читает вопрос, после чего все пишут на бумажках ответ, который, как им кажется, более всего подходит этому человеку. Тут уж кто на что горазд &#8211; кто-то знает человека, кто-то думает, что знает, а кто-то просто пишет первое, что в голову взбредёт. Таким образом, после вскрытия мы получаем варианты навроде &laquo;Самая сексуальная актриса &#8211; Гурченко, Любимая передача &#8211; torrents.ru, лучшие спецэффекты - в туалете после отравления&raquo; и т.п. т.д. <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Всем весело, все смеются.</p>
<p>Активный игрок тайно выбирает один ответ, который ему больше всего подходит (или просто нравится), после чего все остальные участники могут сделать 2 ставки на представленные варианты. Очки получает как автор выбранного ответа, так и угаданными игроками выбор активного игрока.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-204" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/17102009287.jpg" alt="" width="375" height="500" /></p>
<p>Игра понравилась всем. Главное тут не победа, а общий позитивный настрой, смешные варианты ответов и неожиданные выборы участников. Играть лучше с теми, кого вы более-менее знаете, хотя это совсем необязательно. Достаточно, чтобы компания была весёлой и креативной.</p>
<p>Конечные баллы у многих игроков совпали, и хотя в правилах предусмотрена механика для разрешения споров (напеть и станцевать известную песню), заморачиваться этим никто не стал. Все и так были довольны проведённым временем.</p>
<p>1-2-3. Криста &#8211; 9<br />
1-2-3. Анжелика &#8211; 9<br />
1-2-3. exe &#8211; 9<br />
4. pun &#8211; 8<br />
5-6-7. Аня &#8211; 5<br />
5-6-7. Crash &#8211; 5<br />
5-6-7. DS &#8211; 5<br />
8. Оля &#8211; 4</p>
<p>На этом время наше подошло концу, и мы отправились играть в другую настольную игру на ловкость и меткость &#8211; боулинг. А на следующий день меня срочно вызванивали и просили выслать вопросы для <strong>Wits &amp; Wagers</strong>, чтобы сыграть в неё уже в другой компании <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Вот так вот грамотно подключаются к настолкам люди.</p>
<p>Воскресенье у меня был полностью свободным, и уже с утра я стал набирать настольную команду для более серьезных картонных баталий. Когда собрались первые 4-е человека, я предложил на выбор несколько экономических стратегий, и мы остановились на <strong>Le Havre</strong>.</p>
<p><strong>Le Havre</strong> &#8211; это &laquo;мясистая&raquo; экономическая стратегия от Уве Розенберга (Bohnanza, Agricola), которая очень быстро прошла весь путь от &laquo;новой настолки&raquo; (она вышла в 2008-м году) и водрузилась в BGG Top-10. И, замечу, не зря. <strong>Le Havre</strong> представляет из себя огромный портовый город, где можно купить, обработать или продать невероятное количество всевозможного товара. Каждый игрок имеет возможность покупать или строить здания, которые добавляют в игру новые возможности. Причём эти здания могут быть использованы как самим владельцем, так и другими игроками (принося определённый доход за использование).</p>
<p>Ход игры очень прост &#8211; сначала игрок передвигает фишку корабля и пополняет запасы так называемых &laquo;мест предложений&raquo;, после чего может сделать одно действие &#8211; взять все товары из одно из мест предложений, либо использовать какое-то здание. Это, собственно, всё. То, что делает игру на самом деле глубокой и разнообразной &#8211; это огромное кол-во разнообразных зданий, позволяющими получать, обрабатывать и трансформировать товары друг в друга самыми разными способами . Тут столько всего, что у новичков часто кружится голова от слишком широго выбора.  Да что там, сколько раз играл я сам &#8211; ощущение &laquo;что же мне делать?!&raquo; не прошло до сих пор.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-205" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/18102009291.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Игра эта мне безумно нравится. Она даёт невиданную степень свободы в выборе стратегий, бесконечное число маленьких и больших планов, которые можно осуществлять в процессе. Ход игры мне чем-то напоминает древнюю PC игру &laquo;Incredible Machine&raquo;, где с помощью верёвочек, досок, шариков и магнитов можно было составить хитроумное устройство, которое должно было определённым образом &laquo;выстрелить&raquo;. Точно так же и здесь, правильно выстроенный бизнес-механизм может &laquo;выстрелить&raquo; и принести победу. При этом каждый из соперников составляет собственные механизмы, которые, возможно, работают на совершенно ином принципе и питаются совсем другим типом энергии, но могут оказаться эффективнее!</p>
<p>Как обычно, первая часть партии проходила у меня в тумане. Но как-то удалось скупить хорошую пачки зданий, популярных среди оппонентов. Ближе к концу я понял, что кровь из носу &#8211; хочу построить как можно больше дорогущих люксурных яхт. Для осуществления этого плана мне нужно было огромное кол-во стали и энергии. В какой-то момент я сконвертировал 12 единиц угля и получил 120 энергии! Пожалуй, мой маленький одновременный рекорд за все игры. На последнем ходу мне пришлось залезть в долги, но мечту я свою осуществил &#8211; две красавицы-яхты красовались у меня в бухте, принося в сумме более 60-и победных очков.</p>
<p>И хотя играли мы всего 4-м, длилась партия более 3-х часов. В принципе, это нормальное время для такой насыщенной стратегии, хотя я и надеялся закончить побыстрее. Победа была моей, но обнаружил я это только после финального подсчёта очков.</p>
<p>1. DS &#8211; 169<br />
2. Костя &#8211; 120<br />
3. Virko &#8211; 117<br />
4. Kallisto &#8211; 91</p>
<p>С нами играли две девушки, и хотя поначалу им было тяжеловато, в партию они влились и барыжили товар с азартом. Что только укрепляет меня во времени, что <strong>Le Heavre</strong> &#8211; отличная, даже шикарная стратегическо-экономическая игра.</p>
<p>Когда мы закончили, к нашей группе смогли подсоединиться два заскучавших камрада &#8211; Metomorph и smb. В ожидании нас они перекинулись несколькими партиями в <strong>Lost Cities</strong>, после чего настойчиво советовали закончить нашу игру &laquo;турецкой ничьей&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>smb большой поклонник <strong>Arkham Horror</strong>, остальные тоже были не против, поэтому её мы и разложили. Чтобы партия была побыстрее, решили не использовать карту Данвича. Я, традиционно, решил играть исключительно за зло. Радуясь каждому провалу игроков и толстым монстрам, вытащенных из мешка. Когда играешь на одной стороне &#8211; всё встаёт на свои места <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Скажем так, Зло в тот день было в зените своей силы. Игроки один за другим сходили с ума, попадали в психушку, госпиталь, теряли вещи, загонялись в тупик страшными созданиями, монстры валили волнами и т.д. Через часок я вытащил карту-слух с душителем, и стал душить по 2 союзника за ход. Когда их осталось совсем немного, вышел другой слух, который, после провала (а к этому всё и шло), уничтожал все печати на карте.</p>
<p>Древним Злом на этот раз был Shudde M&#8217;ell. Монструозный червь, который при каждой волне монстров сотрясает Архам и уничтожает одну из 7-и важных локаций. Причём так же и происходит битва с ним &#8211; во время атаки он уничтожает очередную локацию, и если все 7 уже в руинах, разрушать больше нечего, то всё &#8211; Зло победило окончательно и бесповоротно.</p>
<p>Оставив тщетные попытки запечатать врата, игроки из последних сил старались подготовиться к пробуждению Древнего. Но когда это произошло, у них оставался всего один раунд финальной дуэли (так как все 7 локаций были уже уничтожены). Из 48-и жизней Страшный Гад лишился всего 6-и, после чего с радостным хрустом и поглотил весь сущий мир.</p>
<p><img src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/18102009293.jpg" alt="" width="342" height="500" /></p>
<p>Партия в Архам длилась каких-то три с половиной часа, что для этой игры можно считать &laquo;очень быстро&raquo;. Одна из девушек &#8211; Virko, призналась, что сильно устала и пожалела о потраченном времени. Не было того чувства &laquo;команды&raquo; и взаимопомощи, на которое она надеялась. Что вполне справедливо, ибо любую игру делают прежде всего люди за столом, а не картон на оном. Команда действительно действовала малоэффективно и развалилась на отдельных индивидуумов. Так что мне, как играющему за Зло, стало их даже немного жаль.</p>
<p>Так или иначе, партия сыграна, и Зло опять победило. По-прежнему я остаюсь с ощущением, что мы не используем весь потенциал этой замечательной ролевой игры. Данвич до сих пор остаётся &laquo;полудиким&raquo; местом, а Кингспорт так и пылится на полке. Что ж, до следующего подхода к снаряду в правильной компании!</p>
<p>После этого почти все гости разошлись, осталась только Virko, которая требовала удовлетворения после &laquo;зря потраченного времени&raquo;. На троих разложили быструю, весёлую и кровавую <strong>The Downfall of Pompeji</strong>.</p>
<p>Игра вроде бы простая, а я до сих пор постигаю азы &laquo;эффективного размножения&raquo; в Помпеях. И процесс этот мне нравится всё больше и больше. Хотя и бег по раскалённой лаве тоже заставляет мозги напрячься. Неожиданно, но в этот я победил. Вроде в первый раз вообще <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1. DS &#8211; 12<br />
2. Криста &#8211; 10<br />
3. Virko &#8211; 9</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/10/21/otchet-s-12-po-18-okrjabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет за период с 28 сентября по 4 октября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/10/12/otchet-za-period-s-28-sentjabrja-po-4-oktjabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/10/12/otchet-za-period-s-28-sentjabrja-po-4-oktjabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 13:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[In the Shadow of the Emperor]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Art]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>На той неделе мы собирались всего один раз, но использовали этот раз на полную катушку.</p>
<p>Battlestar Galactica &#8211; 
In the Shadow of the Emperor &#8211; 
Modern Art &#8211; 
Power Grid &#8211; 
The Downfall of Pompeji &#8211;  </p>
<p></p>
<p>Power Grid в нашей компании всегда идёт на ура, за исклюачением моментов, когда все от него устают   [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-114" title="03102009242" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/03102009242.jpg" alt="03102009242" width="500" height="375" /></p>
<p>На той неделе мы собирались всего один раз, но использовали этот раз на полную катушку.</p>
<p>Battlestar Galactica &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
In the Shadow of the Emperor &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Modern Art &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Power Grid &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
The Downfall of Pompeji &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-113"></span></p>
<p><strong>Power Grid</strong> в нашей компании всегда идёт на ура, за исклюачением моментов, когда все от него устают <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Чтобы немного оживить геймплей, я приобрел к этой замечательной игре дополнение &#8211; <strong>Power Grid &#8211; Central Europe, Benelux</strong>. Дополнение представляет из себя ещё одну двухстороннюю карту и маленькую инструкцию.</p>
<p>Казалось бы, что такого особенного можно придумать в дополнении, к которому идёт просто новая карта? Ан нет, новое всё же имеет место быть. Во-первых, 3 области из 6-и не позволяют игрокам строить атомные электростанции. Во-вторых &#8211; счастливым обладателем Вены можно покупать мусор со скидкой в 1 электро. И в-третьих &#8211; в центральной Европе производится гораздо больше угля. Или сланца, как мы его называем между собой.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-115" title="03102009236" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/03102009236.jpg" alt="03102009236" width="500" height="375" /></p>
<p>За что я люблю <strong>Power Grid</strong> &#8211; каждая партия с равными игроками превращается в настоящую борьбу, результат которой непредсказуем практически до самого конца. Не раз бывало так, что исход партии решало стратегически припасённое 1 электро, или наоборот &#8211; его отсутствие. Хотя, признаюсь, в какой-то момент мне стало казаться, что игры в <strong>Power Grid</strong> уж слишком просты, и выиграть в них может любой, кто хотя бы более-менее знаком с правилами&#8230; Однако, это не совсем так, так как игра поощряет планирование и тонкий расчёт. И в этот раз меня определённо перепланировали <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1. deus &#8211; 15, 15, 20$<br />
2. k_v &#8211; 15, 15, 11$<br />
3. alx &#8211; 14, 14, 59$<br />
4. DS &#8211; 14, 14, 19$<br />
5. Virko &#8211; 13, 13, 45$<br />
6. Fred &#8211; 13, 13, 29$</p>
<p>Продолжительность парти &#8211; около двух часов.</p>
<p>Достигнув консенсуса по поводу нашей следующей игры, разложили <strong>Battlestar Galactica</strong>. Слава богу, за столом были только опытные игроки, так что часовое объяснение и ввод в ньюансы можно было пропустить.</p>
<p>Все разобрали своих любимых персонажей. Я опять остался с Шэрон Валери a.k.a Бумер. Играл я ей уже множество раз, и она мне до сих пор нравится. Отлично работает как на сайлонцев, так и на людей. А добавочная карта лояльности делает из неё желанного потенциального сайлонца <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Впрочем, ждать мне долго не пришлось - моя первая же карта лояльности оказалось определила меня как сайлона. Будучи игроком опытным, я решил подождать и оглядеться вокруг, постепенно выкристаллизовывая коварный план предательства. Искренне и полностью я начал играть на стороне людей.</p>
<p>Замечу, что в нашей компании до сих пор не угасают споры по поводу секретности голосований. Дело в том, что каждый кризис у нас принято обсуждать всем экипажем, давая явные и неявные намёки, кто может помочь и насколько хорошо он может это сделать. Мы уже даже шутили, что можно установить условный код соответствия размера обещаемой &laquo;хорошести&raquo; помощи и очков <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Я предложил играть полностью &laquo;в тёмную&raquo;, но правило как-то не прижилось.</p>
<p>В общем, дела у людей шли хорошо. Флот успешно избежал несколько сайлонских атак, а президент упорно скидывал плохие кризисны карты в отбой. В середине игры была одна курьезная ситуация &#8211; в испытании явно затесались негативные карты, причём только 3 человека могли их подбросить, и я не входил их число. Президент посмотрел карту лояльности одного &#8211; но, мимо. Двое оставшихся тоже особых подозрений не внушали&#8230; Я терялся в догадках. Через некоторое время, не выдержав, вскрылся сайлон, и он тоже не входил в ту первую подозрительную тройку! Кто-то сознательно саботировал полёт, но зачем?!</p>
<p>Как я уже сказал, полёт Галактики проходил хорошо и плавно, даже слишком. Вскрывшийся сайлон явно действовал не слишком эффективно, и давно уже в отчаянии взывал своего собрата &laquo;восскреснуть&raquo;. Я лихорадочно придумывал план, как нанести максиальный урон при расрытии, но время поджимало&#8230; До победы людям оставалось полтора прыжка, и я перевернул свою карту, посадив президента в тюрьму.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-134" title="03102009241" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/03102009241.jpg" alt="03102009241" width="500" height="375" /></p>
<p>Мне пришла отличная супер-кризисная карта, из колоды пошли удачные плохие события &#8211; короче, страсти всё более накалялись. Люди были уже совсем близки к финальному прыжку, я кинул суперкризис &#8211; бац, они его прошли! За мной ходит собрат-сайлон и вытягивает карту, которая уменьшает еду на 1 &#8211; и бац, люди проиграли! Роботы празднуют победу! <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Люди: Fred, k_v, alx<br />
Сайлоны: DS, deus</p>
<p>Финальные ресурсы:<br />
Население: 2<br />
Мораль: 4<br />
Еда: 0<br />
Топливо: 1</p>
<p>Уложились всего в каких-то два часа. Определённо, сказывается опыт. На этом один из наших геймеров нас покинул, и нас осталось четверо. Как раз, чтобы разложить партейку в <strong>The Downfall of Pompeji</strong>.</p>
<p>Битва вышла быстрой, но кровавой. Жерло Везувия поглощало несчастный помпейцев одного за другим. И хотя мои челобречки в красных тогах спаслись во множестве, этого было недостаточно, чтобы победить настоящего мастера этой игры &#8211; Фреда.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-135" title="04102009243" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/04102009243.jpg" alt="04102009243" width="500" height="375" /></p>
<p>1. Fred &#8211; 11, 4<br />
2. DS &#8211; 10, 6<br />
3. Virko &#8211; 5, 11<br />
4. k_v &#8211; 5, 17</p>
<p>Уложились минут в 40.</p>
<p>Что ж, луна только взошла, все четверо были полны сил и желания. Так что я представил жаждущим игр и зрелищ товарищам <strong>Modern Art</strong>.</p>
<p>Игра эта примечательно тем, что у каждого новичка образуется каша в голове, когда он пытается понять, как же в неё выиграть <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Собственно, &laquo;опытные&raquo; игроки отличаются только тем, что они привыкли к этому чувству и просто наслаждаются процессом. Так вышло и в этот раз. Я особо не парился, выкидывал карты, которые, казалось, могут быть полезны, и скупал те, которые, возможно, что-то выиграют. И так же, не парясь, я и выиграл.</p>
<p>1. DS &#8211; 290$<br />
2. Virko &#8211; 158$<br />
3. k_v &#8211; 110$<br />
4. Fred &#8211; 0$</p>
<p>Полтора часа на эту простенькую игру было на самом деле многовато. Но сколько вышло, столько вышло.</p>
<p>На дворе была уже глубокая ночь, но люди требовали продолжение банкета. Больше шутки ради я предложил сыграть в <strong>In the Shadow of the Emperor</strong>. Игра эта достаточно сложна, чтобы быть завершающим чиллаутом в 4-е часа утра, но мне хотелось чего-то серьезного. Все согласились!</p>
<p>На удивление, правила проглотили быстро и без проблем. И началась борьба за власть в датском государстве&#8230; Бароны родились, женились и умирали, император был свергнут пару раз, но больше толком ничего не помню. Как никак, 5 часов утра <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Удивительно или нет, но победил новичок, который меньше всего понимал что происходит.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-139" title="04102009248" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/04102009248.jpg" alt="04102009248" width="500" height="375" /></p>
<p>1. Virko &#8211; 22<br />
2-3. DS &#8211; 21<br />
2-3. k_v &#8211; 21<br />
4. Fred &#8211; 19</p>
<p>Я перерыл все правила, но там ничего не было сказано насчёт ничьих в очках. Так что мы с k_v оказались на одном месте. Ещё два часа &#8211; и хватит, на этом благополучно разошлись. Вечер и ночь были проведены с пользой <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/10/12/otchet-za-period-s-28-sentjabrja-po-4-oktjabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет за период с 14 по 20 сентября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/09/22/otchet-za-period-s-14-po-20-sentjabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/09/22/otchet-za-period-s-14-po-20-sentjabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 11:15:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imperial]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Art]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[Ticket to Ride: Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[<p> </p>
<p>После настольного лагеря хотелось просто отдохнуть, но на прошедшей неделе игровая активность слегка повысилась. За этот промежуток времени я успел сыграть в сыграть в следующие игры:</p>
<p>Imperial &#8211; 
Lost Cities &#8211; 
The Downfall of Pompeji &#8211; 
Modern Art &#8211; 
Ticket to Ride: Europe &#8211;  </p>
<p></p>
<p>Imperial мы разложили 5-ром: я, deus, Fred, Virko и новичок Romza. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img class="alignnone size-full wp-image-26" title="pic475442_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic475442_md.jpg" alt="pic475442_md" width="500" height="375" /></p>
<p>После настольного лагеря хотелось просто отдохнуть, но на прошедшей неделе игровая активность слегка повысилась. За этот промежуток времени я успел сыграть в сыграть в следующие игры:</p>
<p>Imperial &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Lost Cities &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
The Downfall of Pompeji &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Modern Art &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Ticket to Ride: Europe &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-25"></span></p>
<p><strong>Imperial</strong> мы разложили 5-ром: я, deus, Fred, Virko и новичок Romza. После многочисленных поездок у меня остались частично початые, частично нетронутые стратегические запасы ягермейстера. Который и решено было хряпнуть для поднятия боевого духа. Гости были только за <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Минут 20 объяснял правила, после чего разыграли акции &laquo;по-взрослому&raquo; и понеслась.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-28" title="pic568035_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic568035_md.jpg" alt="pic568035_md" width="500" height="375" /></p>
<p>Сама партия запомнилась несколькими моментами. Во-первых, Россией наконец-то управлял адекватный человек, настроенный на победу, а не на &laquo;За Отечество! Убить их всех!!!&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Во вторых, &laquo;Англию опять отняли&raquo;. Сначала у меня (до таксации), а потом у захватчика. Из неё выжали все соки, оставив с нулевой казной. Немцы в моём лице пытались развиваться, но было тесно. Для ударной таксации не хватало очков власти и понтов. Россия же вложилась в много-много заводов и стремительно таксовалась, резко и ожидаемо закончив партию.</p>
<p>1. deus &#8211; 63<br />
2. DS &#8211; 51<br />
2. Fred &#8211; 51<br />
3. Virko &#8211; 47<br />
4. Romza &#8211; 39</p>
<p>Время: ~2:00</p>
<p>У новичка Romza с непривычки кончились силы, время и пиво, поэтому он срочно решил эвакуироваться домой. deus тоже желал спать (дело было поздним будним вечером), а Fred повёз отвозить людей домой. И остались мы с Virko одни <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  С чего, недолго думая, разметали партейку в <strong>Lost Cities</strong>. Запомнил только, как в притворном ужасе наблюдал выкладываемые соперницей карты инвестиций в то время, как колода почти закончилась. Что, однако, не помешало ей выиграть в общем зачёте.</p>
<p>1. Virko &#8211; 170<br />
2. DS &#8211; 149</p>
<p>Время: ~0:30</p>
<p>Как раз к этому времени вернулся жаждущий крови и зрелищ Fred. <strong>Падение Помпей</strong> было закономерным выбором. В конце-концов, людей пожгли много <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Больше, чем удалось спасти. Итоговый счёт выглядел так:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-27" title="pic475426_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic475426_md.jpg" alt="pic475426_md" width="500" height="375" /></p>
<p>1. Fred &#8211; 10, 7 в вулкане<br />
2. DS &#8211; 8, 9 в вулкане<br />
2. Virko &#8211; 8, 9 в вулкане</p>
<p>Время: ~0:30</p>
<p>И второй раз уже за этот вечер одно место делят два человека. Что, может, даже и хорошо &#8211; &laquo;последних&raquo; нет совсем <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>В следующий раз мы собрались опять 5-ром, но уже другой компанией: я, deus, k_v, Shra и Nina. Пока вокруг нас бурей носился мелкий отпрыск четы Никитиных, я решил испробовать новую настолку <strong>Modern Art</strong>, которая уже долго лежала распечатанная в ожидании совей очереди.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-29" title="pic518645_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic518645_md.jpg" alt="pic518645_md" width="500" height="375" /></p>
<p>Правила оказались просты как для вспоминания, так и для объяснения. Да-да, ещё одна лёгка, быстрая и весёлая настолка! Каждый игрок берёт на себя роль ценителя искусств, коллекционера художественных произведений. Доставая из под полы и предлагая на аукцион картины одного из пяти художников, игроки пополняют свои или чужие коллекции. Каждый раунд игры (а их всего 4-е), трое из пяти самых покупаемых авторов получают всенародное признание и денежное вознаграждение за каждую выставленную картину, после чего их снимают с &laquo;выставки&raquo; и убирают из игры. С течением времени бонусы складываются и каждая картина &laquo;мэтра&raquo; становится всё более и более ценной добычей.</p>
<p>Отдельно стоит отметить, что в игре присутствует 4 (четыре!) разных типа аукционов, и ходы идут очень быстро, в бурных обсуждениях и перебитых ставках. Мы отыграли нашу первую игру за час, и кажется все остались довольны. Единственно, что не всё поняли, как в этой игры сделать деньги и выиграть <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Для первого раза вполне естественное состояние.</p>
<p>1. Shra &#8211; 199$<br />
2. k_v &#8211; 192$<br />
3. DS &#8211; 159$<br />
4. Nina &#8211; 116$<br />
5. deus &#8211; 12$</p>
<p>Время: ~1:00</p>
<p>Ночь ещё была далека, и я решил выложить <strong>Ticket to Ride: Europe</strong>. Игру можно довольно быстро объяснить, и после пары первых ходов каждый человек уже совершенно точно знает, что он должен делать. Что ещё хорошо &#8211; игра спокойная, мирная, настраивает каждого играющего на созедательный лад, оставляя позитивные впечатления от проведённого времени. Хотя для некоторых это как раз является минусом, так как &laquo;соседа никак не вынести&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-30" title="pic516212_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic516212_md.jpg" alt="pic516212_md" width="500" height="375" /></p>
<p>В общем, к концу игры карта оказалась застроена нашими железнодорожными ветками, а на руках у каждого играющего &#8211; охапка выполненных тикетов. Сильно выделился только игрок под никнеймом k_v &#8211; во-первых, он в процессе игры смог забабахать 8-и клеточный туннель (а это сразу 21 очко!), и построил самую длинную непрерывную сеть, за что ещё получил бонус в 10 очков. Из с чего вышел закономерный результат:</p>
<p>1. k_v &#8211; 132<br />
2. deus &#8211; 100<br />
3. DS &#8211; 95<br />
3. Shra &#8211; 95<br />
4. Nina &#8211; 78</p>
<p>Время: ~1: 20</p>
<p>На этой неделе будет интересно! Во-первых, сегодня я иду показывать народу страшный и ужасный <strong>Arkham Horror</strong> (так давно не играл, что аж соскучился), и во-вторых &#8211; скоро-скоро приезжает много новых и интересных игр!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/09/22/otchet-za-period-s-14-po-20-sentjabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет о NiinSaare Boardgame Camp c 4 по 6 сентября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 14:12:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bootleggers]]></category>
		<category><![CDATA[Catan Dice Game]]></category>
		<category><![CDATA[Chinatown]]></category>
		<category><![CDATA[Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Trucker]]></category>
		<category><![CDATA[Go]]></category>
		<category><![CDATA[Hart an der Grenze]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial]]></category>
		<category><![CDATA[In the Year of the Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Le Havre]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Maharaja]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>
		<category><![CDATA[Rattlesnake]]></category>
		<category><![CDATA[Scrabble]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[The Pillars of the Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Встреча]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>Ну вот, два с половиной дня безудержного настольного марафона позади. За всё время поспал часов 9 в сумме, но на месте с лихвой подпитывался общим азартом   И судя по общей положительной реакции, народ остался очень доволен. Что для меня самое главное.</p>
<p>За всё время мы успели сыграть более 50-и партий в ~20 различных игр! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-4" title="626_01" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/626_01.jpg" alt="626_01" width="250" height="349" /></p>
<p>Ну вот, два с половиной дня безудержного настольного марафона позади. За всё время поспал часов 9 в сумме, но на месте с лихвой подпитывался общим азартом <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  И судя по общей положительной реакции, народ остался очень доволен. Что для меня самое главное.</p>
<p>За всё время мы успели сыграть более 50-и партий в ~20 различных игр! 23 активных участника и ещё с десяток залётных гостей. Некоторых не видел уже лет 8, как переехал с Кохтла-Ярве в Таллинн. Воистину, настолки объединяют <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-3"></span></p>
<p>Немного заснятого на телефон видео:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IHCl5uldJuw&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/IHCl5uldJuw&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gqZyakqedgk&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/gqZyakqedgk&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Общая таблица с результатами:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5" title="626_02" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/626_02.png" alt="626_02" width="785" height="483" /></p>
<p>В какие игры мы успели сыграть и сколько:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6" title="626_03" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/626_03.png" alt="626_03" width="323" height="898" /></p>
<p>Особые благодарности выражаю:</p>
<p>Сергею Васильев (Zyx) &#8211; за то, что кормил всех нас, и кормил вкусно!<br />
Денису Алексееву (Dr. Morgan) &#8211; за содействие в поиске места проведения данного эвента, за мотания туда-сюда за банкой варенья!<br />
Сергею Захаренко (Crash) и Александру Скрамков (exe) &#8211; за дизайн очень красивых и стильных диплома и мега-постера<br />
братьям Роману (Ory4) и Сергею Максимову (Boron) &#8211; за здоровый смех и клоунаду, с вами было весело <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  не пейте много<br />
а так же нашим водителям &#8211; alx, free mn, Crash, buglife &#8211; которые доставили большинство участников на место и назад, спасибо!</p>
<p>И спасибо всем участникам за азарт и участие!</p>
<p>Одно из моих самых сильных воспоминаний с вечера &#8211; это первый день, пятница. Когда мы только приехали, разобрались, поужинали и познакомились. Время &#8211; за полночь, вроде все устали и хотят спать&#8230; И тут я вижу, как (без всякого моего участия) одновременно раскладываются три стола и начинаю с энтузиазмом играть. Это было круто! Я уходил спать в 4:15 ночи, а за соседним столом только начинали повторно раскладывать Puerto Rico <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  В общем, одно это уже окупило все организаторские издержки.</p>
<p>Будем продолжать <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>И ещё хотел добавить. Мне было бы очень интересно услышать отзывы от вас о проведенной встрече. Что понравилось, что нет. Какие игры запомнились, какие не очень, и в какие бы вы хотели поиграть в следующий раз? Можете отписать в рассылке, в ЖЖ, в форуме, лично, как угодно и где угодно &#8211; буду очень благодарен!</p>
<p>PS. Наша гугл-группа <a href="http://groups.google.com/group/boardgames_ee/" target="_blank"><strong>http://groups.google.com/group/boardgames_ee</strong></a> растёт и развивается, 28 участников в активе! Если вы живёте в Эстонии, вам интересны анонсы подобных и любых других встреч, отчеты, фотографии и обсуждение всех околонастольных тем &#8211; подписывайтесь! В дальнейшем я планирую переместить весь настольный контент из ЖЖ в другое место.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
