<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольные игры в Эстонии &#187; Saboteur</title>
	<atom:link href="http://boardgames.pri.ee/category/boardgames/saboteur/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boardgames.pri.ee</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 17:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Отчет с 19 по 25 октября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/10/28/otchet-s-19-po-25-oktjabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/10/28/otchet-s-19-po-25-oktjabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 14:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[A Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Le Havre]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=237</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>На прошлой неделе мне удалось представить серьёзную настольную игру Battlestar Galactica группе новичков, самому сыграть в одну новую игрушку &#8211; Saboteur, а так же собраться и отыграть несколько партий с нашей &#171;хардкорной&#187; группой. Итого:</p>
<p>A Game of Thrones &#8211; 
Battlestar Galactica &#8211; 
Le Havre &#8211; 
Saboteur &#8211;  </p>
<p>
В субботу я получил звонок от старого приятеля, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-239" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009323.jpg" alt="" width="500" height="327" /></p>
<p>На прошлой неделе мне удалось представить серьёзную настольную игру <strong>Battlestar Galactica</strong> группе новичков, самому сыграть в одну новую игрушку &#8211; <strong>Saboteur</strong>, а так же собраться и отыграть несколько партий с нашей &laquo;хардкорной&raquo; группой. Итого:</p>
<p>A Game of Thrones &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Battlestar Galactica &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Le Havre &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Saboteur &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-237"></span><br />
В субботу я получил звонок от старого приятеля, который приглашал меня в совершенно новую компанию людей, жаждущих испытать радости &laquo;настоящей&raquo; настольной игры. Дело в том, что недавно эта компания приобрела и испробовала простенькую карточную игру <strong>Saboteur</strong>, актив им пришёлся по душе, после чего появилось желание расширить горизонты.</p>
<p>Выбор для настольной иницииации пал на научно-фантастическую <strong>Battlestar Galactica</strong>. Видимо, понравились репорты на моём сайте <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Будучи человеком предусмотрительным, я захватил с собой ещё настолки 4.</p>
<p>Осмотр на месте показал, что собралась приличного размера компания из 8-и человек, причём почти половину из них составляли девушки. Пришлось немного проредить ряды потенциальных настольщиков, сманивf пару девушек (Марину и Надю) чаем и тортиком в ряды &laquo;болельщиков&raquo;. Тут очень кстати пришлись захваченные с собой <strong>Lost Cities</strong>. Беспроигрышный вариант для двоих игроков!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-241" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009312.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Тем временем, я раскладывал на небольшом столике <strong>Battlestar Galactica</strong>. У игры этой есть одно очень большое достоинство, а именно &#8211; &laquo;всеядность&raquo; процесса и мощная эмоциональная отдача. В неё с удовольствием играют все &#8211; мальчики, девочки, хардкорные игроки, случайные гости и т.д. Уникальный геймплей почти полностью построен на ситуации и психологической игре. Каждый сам решает как играть выбранную роль, какие взаимотношения устанавливать с командой, и как себя вести в сложных ситуациях. Наличие &laquo;двойных агентов&raquo; делает каждую партию острой и непредсказуемой. А кульминационный финал часто сопровождается эмоциональным взрывом, воплями радости и криками проклятий. В общем, то что надо.</p>
<p>С другой стороны &#8211; это долгое время на объяснения. Только чтобы объяснить основы, действия локаций, скиллов, индивидуальные возможности персонажей, дать пару стратегических советов каждой команде &#8211; нужен как минимум час. А если вдаваться в подробности и пройтись по многочисленным ньюансам &#8211; и того больше. Обычно я ограничиваюсь часовым объяснением, а всё остальное объясняю в процессе игры. Так или иначе, говорить мне приходится много и долго, и у новичков к моменту старта игры мозг уже вынесен. Но это часть неизбежна, и к ней я был готов.</p>
<p>В общем, через пару кружек чая и стопок мандариновой водки &#8211; команда была готова к полёту. Я раздал карты лояльности, Галактика зажгла фотонные двигатели и взяла курс на Кобол&#8230; Дальше было примерно то же самое, что в пилотной версии первого сезона, то есть полная #опа. Крейсер сотрясался от взрывов, гражданские корабли сгорали один за другим, несколько важных кризисов были успешно провалены. К моменту, когда мы готовы были совершить первый прыжок, ресурсы _уже_ были в красном.</p>
<p>И хотя я взял Гайюс Балтара, обе карты оказались человеческими. Зато игрок напротив (Zyx) безбожно палился &#8211; кидал негативные карты в проверки, жилил ценные пилотные карты и неумело оправдывался. Мне было слегка неловко за неопытного сайлона, и я рассказал команде, каким образом мы можем использовать фракинг тостера на пользу человечеству. Дело в том, что почти каждый сайлон до ужаса боится вскрытия, и если на него умело давить, то можно получить заметную выгоду в процессе &raquo;выслуживания&raquo;. Так что под грозой физической расправы сайлон стал исправно патрулировать Галактику, сражаться с врагами и помогать в кризисах <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-240" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009310.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Примерно к половине игры игроки освоили свои скиллы, спецспособности и поняли, что нужно делать. Президент (Дима) повышал ресурсы, адмирал (Катя) выбирал правильные цели, пилоты (Саша и Сергей) зачищали космос, а сантехник (Вася) чинили канализацию и прочие отсеки. Дела пошли значительно лучше. Половина пути за бортом, я раздаю оставшиеся карты лояльности&#8230; Опа, я сайлон! Приоритеты сразу же поменялись, обстановка позитива и благоденства на борту мне резко перестала нравиться.</p>
<p>Выбрав удачный момент, пока пара персонажей сидела в бриге (Бумера всегда сажают во второй части, а адмирал оказался симпатайзером), я решил вскрыться и посадить третьего - Лору Рослин, нашего президента. Порадовал меня и вытянутый супер-кризис с центурионами, так что я с нетерпением стал ждать своего следующего хода. За это время я как раз объяснил игрокам, чем может вредить открытый сайлон. Не выдержав искушения, раскрылся и мой сообщник, после чего чаша весов резко переместилась сторону злобных киборгов.</p>
<p>Так как к этому моменту почти вся команда сидела либо в бриге, либо в больнице, крейсер потерял управление и резво поннёся вперёд к своей гибели. На своём ходу я десантировал двух центурионов, мой брат помог им продолжить прогулку по коридорам корабля, а люди в это время только со скрипом покидали бриг и бежали в оружейную. До Кобола было ещё долгих полтора световых прыжка&#8230; Один центурион пал в неравной битве, судьба второго решалась последним выстрелом&#8230; Бабах, мимо! Ещё два шага &#8211; и всё, от рулевой рубки крейсера осталось только груда искорёженного металла! Люди проиграли!</p>
<p>Люди: Дима ака Username, Катя, Саша ака RustedUFO, Вася ака %Username%<br />
Сайлоны: Я ака DS, Сергей ака Zyx</p>
<p>Часа четыре длилась битва разумов, закончили во втором часу ночи. Народ устал, но остался доволен. Победа меня воодушевила, я чувствовал себя свежим и рвался в бой. Хотелось разложить на столе какой-нибудь продвинутый брейнбёрнёр, но кадетам и первой тренировки было уже слишком много. Поэтому мы взялись за ранее упомянутого <strong>Saboteur</strong>.</p>
<p>Игра эта простая и быстрая, и по стечению обстоятельств тоже использует механику &laquo;тайного предателя&raquo;. Суть в следующем: все играющие разделяются на гномов и саботёров (принадлежность, разумеется, является тайной для остальных игроков), получают руку карт-тоннелей, тупиков и действий. В центр стола кладётся стартовая карта, по трём сторонам &#8211; карточки кладов лицом вниз. Задача гномов &#8211; построить туннель к карточке клада с золотом (которое находится только в одном из трёх). Задача саботёров &#8211; не дать им это сделать. Вот и всё.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-243" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009320.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>В свой ход игрок может либо выложить карту туннеля, либо карту действия, среди которых &#8211; посмотреть карту клада, сломать чужой инструмент, починить инструмент, взорвать завал. Хороших гномов изначально больше, поэтому строить козни плохим гномам приходится очень и очень осторожно. Ближе к финалу страсти накаляются, гномы активно ломают друг-другу лопаты и взрывают готовые туннели. В конце уже достаточно очевидно, кто есть кто, хотя изменить ситуацию практически невозможно. Выигрывает только одна команда, и все её члены получают золотые слитки-призы. После трёх раундов самый богатый гном становится победителем.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-246" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009317.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Несомненный плюс этой игры в том, что одновременно в битве за клад могут участвовать вплоть до 10-и человек. Мы играли 8-м, и каждая партия длилась не больше 15-20-и минут! И хотя мы умудрились переврать простейшие правила, на игре это никак не отразилось. Всем было весело, все были вовлечены. Отличный филлер для больших компаний.</p>
<p>На этом мои субботние приключения закончились, и в пятом часу ночи я благополучно добрался до дома.</p>
<p>Воскресенье выдалось дождливым и неприветливым, идеально &laquo;настольным&raquo;. Я созвал свою команду продвинутых настольщиков и первым делом решил разложить <strong>A Game of Thrones</strong>. Мы давненько не рубились в эту военную настолку, настало время выпустить спортивную злость <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>И хотя среди нас был один новичок, объяснения не заняли больше 15-и минут. В принципе, тут на самом деле всё просто. Выкладывай приказы, отстраивай армию, захватывай земли. Как только захватишь 7 замков &#8211; тут же победил. Игра эта рассчитана строго на 5 игроков, для которых на маленькой карте тут же становится очень тесно. И хотя большинство конфликтов решаются с помощью грубой физической силы, политика в этой игре &#8211; такое же мощное оружие. Заключил выгодный мир до определённого хода &#8211; обезопасил себе тылы. Нарушил мир в удачный момент &#8211; отхватил лакомый кусочек соседа.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-244" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009321.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Мне достались красные, рядом со мной за чёрных играл k_v. Война у нас пошла с первого хода <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Мне кое-как удалось отбиться от яростного нападения, но сил на экспансию уже не было. Следующие пару ходов как назло игрался найм войск, и чёрный сколотил огромную армию. Единственным моим шансом на существование было удержать море, и я постоянно юлил своими тремя лодками туда-сюда, лишь бы только не потерять контроль над клочком воды. На суше меня меня тоже начали теснить, контрольный пакет акций в виде замков и бочек подкрепления отчётливо уплывал из рук&#8230;</p>
<p>В это время у белого (Shpongik) и жёлтого (Virko) начались стычки за халявные нейтральные земли, а зелёный (deus) беспрепятственно подмял под себя весь юг. Будучи уверенным в победах, я несколько раз совершенно глупо слил войска, и держался только за счёт стратегически расставленных береговых поджогов. Тут мне на помощь пришёл deus и разгромил чёрные армады у Баренцево моря. Спасение, однако, оказалось палкой о двух концах &#8211; с самим deus&#8217;ом справиться было уже некому.</p>
<p>На 8-м ходу партия преждевременно закончилась, и благодаря последнему броску в ничейные земли мне даже удалось занять второе место. Финальная таблица результатов выглядела таким образом:</p>
<p>1. deus &#8211; 7, 6<br />
2. DS &#8211; 4, 3<br />
3-4. k_v &#8211; 2, 4, 0<br />
3-4. Shpongik &#8211; 2, 4, 0<br />
5. Virko &#8211; 2, 1</p>
<p>Играли около двух с половиной часов. И хотя войн было много, мне показалось, что партия прошла довольно-таки мирно. Обошлось без выносов и громких предательств <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Честно скажу, мне не терпелось сыграть в хорошую экономическую стратегию. В следующий раз я обязательно достану <strong>Caylus</strong>, но тут мы остановились на <strong>Le Havre</strong>. Про саму игру я достаточно подробно писал в предыдущем <a href="http://boardgames.pri.ee/2009/10/21/otchet-s-12-po-18-okrjabrja/">отчёте</a>, так что не буду повторяться. Игра эта очень богатая и насыщенная, но благодаря простоте базовых правил &#8211; объясняется тоже за каких-то 15 минут.</p>
<p>Старт как всегда происходил в потёмках. Я не знал, что буду делать, поэтому просто собирал глину, дерево, коров и пшеницу (&raquo;сено&raquo;, как мы называем между собой). Глина и дерева нужна для постройки зданий, а при наличии определённого количества пшеницы и коров &#8211; в конце хода случается &laquo;урожай&raquo; и тебе перепадает бонус. Рыбу и коптилку забрал себе Shpongik, и через пару ходов из специальных зданий как раз выпал рыбный ресторан <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Короче, дела у новичка шли неплохо.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-245" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/25102009325.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Самое интересное в игре начинается во второй половине. Бизнесы у игроков уже более-менее развиты, появляется доступ к значительному количеству ресурсов, соответственно можно провернуть большую и выгодную махинацию. Как правило, исход игры пара-тройка таких махинаций и решают. Тут выясняется, что как минимум три игрока идут в сталь-энергию-люксурный лайнер. Конкуренция достигает своего пика, к ключевым зданиям выстраивается очередь, повышаются голоса и слышится незлобная ругань. deus в погоне за наживой полностью забивает на производство еды и собирает кредиты охапками.</p>
<p>По уровню эмоций финал игры чем-то напоминал <strong>Battlestar Galactica</strong> <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  deus по уши залез в долги, но таки купил 2 люксурных лайнера. Мне хватило всего на один люксурный лайнер и один стальной корабль, который здорово помог с едой в последний ход, и всё. k_v не смог купить ни того, ни другого, зато крепко насел на Shipping Line и сбарыжил кучу товара. Shpongik вовсю эксплуатировал свой рыбный бизнес и скупил добрую часть зданий на полученные барышы. В компании Virko преобладали строгая корпоративная умеренность и несколько серьезных бонусных зданий. После финального подсчёта очков вскрылась вся правда:</p>
<p>1. k_v &#8211; 135<br />
2. DS &#8211; 121<br />
3. deus &#8211; 107<br />
4. Virko &#8211; 102<br />
5. Shpongik &#8211; 87</p>
<p>3 часа на игру, которые пролетели совершенно незаметно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/10/28/otchet-s-19-po-25-oktjabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
