<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольные игры в Эстонии &#187; Puerto Rico</title>
	<atom:link href="http://boardgames.pri.ee/category/boardgames/puerto-rico/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boardgames.pri.ee</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 17:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Отчет о Настольной Олимпиаде с 4 по 6 июня</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2010/06/09/otchet-o-nastolnoj-olimpiade-s-4-po-6-ijunja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2010/06/09/otchet-o-nastolnoj-olimpiade-s-4-po-6-ijunja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 15:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Caylus]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmic Encounter]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Endeavor]]></category>
		<category><![CDATA[FITS]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Trucker]]></category>
		<category><![CDATA[It's Alive!]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=677</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"></p>
<p>Прошло уже два дня с окончания эвента, я немного оклемался, отоспался и готов собирать камни. Не знаю, как для остальных, но у меня по приезду было такое ощущения, как будто из двухнедельного турпохода по горам вернулся   Слишком много впечатлений свалилось за такой непродолжительный отрезок времени.</p>
<p>В отличии от других отчётов, постараюсь помимо фоток [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_olympics.png" alt="" /></p>
<p>Прошло уже два дня с окончания эвента, я немного оклемался, отоспался и готов собирать камни. Не знаю, как для остальных, но у меня по приезду было такое ощущения, как будто из двухнедельного турпохода по горам вернулся <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Слишком много впечатлений свалилось за такой непродолжительный отрезок времени.</p>
<p>В отличии от других отчётов, постараюсь помимо фоток и комментариев добавить немного инсайдерской инфы. О подготовке к событию, моей мотивации, впечатлениях и выводах. Не уверен, что эта информация будет интересна всем, но точно пригодится моим помощникам/соспонсорам, вакантные места для которых я официально открываю с сегодняшнего дня <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_00.jpg" alt="" /></p>
<p><span id="more-677"></span></p>
<p><strong>ЗАЧЕМ МНЕ ВСЁ ЭТО НУЖНО?</strong></p>
<p>Такой вопрос я слышал неоднократно, как на встречах, так и лично. Действительно, очевидного ответа как бы и не наблюдается. Поиграть толком на встречах я не успеваю (хотя и люблю), всю организаторскую инициативу и заботы беру на себя (хотя никто и не заставляет), в пределах чуть выше разумного спонсирую каждую встречу призами (хотя миллионером не являюсь). Но ничего из вышеперечисленного не останавливает, ибо моя мотивация исходит сразу из нескольких мощных источников.</p>
<p>Первое, и основное &#8211; я люблю объединять людей. Чем именно - идеей, событием или каким-то действом, не так важно. Горящие глаза, жаркие споры и громкий смех компании &#8211; вот высшая награда и наслаждение для меня. В смутные времена я бы вполне мог организовать и поддерживать какой-нибудь культ <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Всю жизнь меня страшно интересовал вопрос психологическо-эмоционального воздействия культурного фикшена на умы людей. Будь то кино, книга, живопись, музыка или игра. Настольная/ролевая игра в данном случае даёт массу материала, так как является ещё и социально-интерактивным активом. В результате которого у человека появляется шанс побывать в некой &laquo;альтернативной реальности&raquo;, со своими уникальными законами и правилами общения с другими участниками. Да, я фантазёр, который стремится прожить не одну, а десятки жизней, испытав как можно больше разнообразных эмоций и впечатлений.</p>
<p>Ну и последнее, пожалуй, &#8211; люблю лидировать, командовать и быть &laquo;не как все&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>ПОДГОТОВКА</strong><br />
 <br />
Эта встреча стала уже шестой по счёту, опыта по организации и идей было накоплено порядком. Последние два месяца я усиленно искал место для проведения небольшого турнира (так как наше обычное место сбора закрылось на неопределённый срок), и тут друзья мне предлагаю съездить в Niinsaare, отдохнуть. Стало ясно, что сезон охоты открыт <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Последняя большая встреча с выездом на природу случилась почти год назад, настало время повторить успех.</p>
<p>В результате быстрого опроса определился с датами &#8211; 4-6 июня. Лето уже как бы началось, а отпуска ещё нет, &#8211; подходит идеально. Для полновесного анонса не хватало только красивых плакатов, и я обратился за помощью к  хорошым друзьями и опытным дизайнерам <strong>Crashik</strong>&#8216;у и <strong>exeshe4ki</strong>.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_poster.jpg" alt="" width="452" height="640" /></p>
<p>Тема встречи как-то быстро пришла сама собой &#8211; <strong>Настольная Олимпиада!</strong> Мне уже виделись венки, кубки и золото-картонные медали <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Наслушавшись моих идей, друзья нарисовали следующие красивейшие плакатики.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_poster2.jpg" alt="" width="453" height="640" /></p>
<p>Без чего не обходится каждая Олимпиада? Конечно же медалей! Были идеи со сладкими призами, но я быстро их отмёл &#8211; мне хотелось, чтобы у игроков обязательно что-то осталось на память, даже если они нигде не выиграли. Довольно быстро я пришёл к кубикам &#8211; полноценному DnD&#8217;шному сету, то есть со все семь вариантов от D4 - D20 и D%. Они и красивые, и разнообразные, и в настольном хозяйстве никогда лишними не будут.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_dice.jpg" alt="" /></p>
<p>Кубиков потребовалось масса &#8211; я планировал выдавать &laquo;медали&raquo; за каждую победу и участие во всех внеигровых конкурсах. В сумме, больше сотни. Помимо самого знака отличия, я придумал им несколько альтернативных и стимулирующих применений. Во-первых, человек, у которого больше всего медалей &#8211; в каждой игре имеет право ходить первым! Во-вторых и третьих &#8211; самые выдающиеся медалисты будут отмечены призами каждый день, а так же в конце встречи. А во всех конфликтных ситуациях (одинаковое кол-во медалей или одинаковое кол-во победных очков в конце игры), бросок костей решает победителя!</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_cards.jpg" alt="" /></p>
<p>Для жеребъёвки я обычно использую подписанные карты, но для этой встречи решил изготовить красивые именные таблички. Посчитал всех, включая себя, хотя в конкурсах и не надеялся принять участие <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_schedule.jpg" alt="" /></p>
<p>Одной из организаторских целей стало составление _реального_ плана, на который могли бы ориентироваться как участники, так и я сам. Чтобы все знали, во сколько мы точно выезжаем, во сколько встаём, и когда идти на приём пищи. Забегая вперёд могу сказать, что затея частично завершилась успехом &#8211; выехали и уехали почти вовремя, а дни начинались по расписанию. Всё остальное медленно, но неизбежно ползло в глубокую ночь. Это мне на заметку &#8211; перестать быть таким оптимистом (4-е часа без перерыва на обед на обе части полуфинала в <strong>Power Grid</strong> и <strong>Puerto Rico</strong>, ахха!), и ставить реальные цифры.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_kitchen.jpg" alt="" /></p>
<p>Ещё одно нововведение &#8211; командная работа на кухне. Всех игроков я планировал разделить на 6 групп, каждая из которых будет ответственна за приготовление определённого приёма пищи. Затея полностью оправдалась и окупилась &#8211; недостатка в людских ресурсах не было, каждый &laquo;отпахал&raquo; смену всего один раз за три дня, да ещё получил ценную приз в награду - кубик D10! И чтобы максимально облегчить работу &laquo;подневольным&raquo;, всё меню было составлено заранее, а мытьё посуды заменено на утилизацию бумажных тарелок. Ну и плюс близость к кастрюлям гарантировала, что человек хотя бы раз наестся до отвала <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_results.jpg" alt="" /></p>
<p>Стержень всей Настольной Олимпиады &#8211; конечно же турниры. Я прикинул, что за три дня мы вполне успеем отыграть 6 игр (по 2 в день). Решив хитроумнейшее уравнение с множеством параметров на типа &laquo;сколько и каких игр я могу достать?&raquo;, &laquo;сколько человек будет реально играть?&raquo;, &laquo;какова продолжительность этих игр и сколько времени у нас есть?&raquo;, &laquo;насколько схожие у игр темы?&raquo;, &laquo;как показать людям разные типы настолок?&raquo; я пришёл к трём концептуальным решениям. День первый, фантазия &#8211; <strong>Dixit</strong> и <strong>It&#8217;s Alive!</strong> День второй - экономика и стратегия, <strong>Power Grid</strong> и <strong>Puerto Rico</strong>. И, наконец, день третий под названием &laquo;мы летим исследовать космос&raquo; &#8211; <strong>Cosmic Encounter</strong> и <strong>Galaxy Trucker</strong>. Я постарался учесть все вкусы и все все уровни сложности, от самого простого до настоящего мозгодробления. Баталии ожидались жаркими.</p>
<p>В общем, это то, что лежит на поверхности. За кадром остались все финансовые и организационные вопросы, волнения и решение непредвиденных обстоятельств (будь то повышение цен на аренду или вышедшей из строя машины). Брожение людей туда-сюда и отказы в последний момент тоже спокойствия не прибавляли. Целый месяц я был занят подготовкой, а голова складывала паззл в красивую картинку. Но это были приятные заботы, ибо одно _предвкушение_ события меня здорово подпитывало и вдохновляло.</p>
<p>В результате, на встречу зарегестрировалось и поехало 35 человек, которые скоро должны были стать одной сплочённой и увлечённой командой. Отсюда и дальше &#8211; фото-хроника самого события, за материл которого выражаю благодарность нашим фотографам: <strong>Wanderer</strong>, <strong>deus</strong> и <strong>Eddi</strong>.</p>
<p><strong>ПОЕХАЛИ!</strong></p>
<p>Как я ни хотел нормально выспаться в пятницу, мандраж терзал моё тело и разум. С трудом провалялся 5 часов, и в 6 утра уже был на ногах. Надо было успеть отработать часть дня, сбегать в больницу, а потом организовать закупку продуктов, рассадку и выезд стройной колонной из Таллинна в пункт назначения.</p>
<p>Всё, вплоть до самой закупки, шло по плану. Так как я до самого последнего момента не знал, на сколько человек закупать продукты, распечатал сразу 4-е варианта. Там был суммарный столбик, вычисленный по формуле норма одного человека умноженная на кол-во участников. Моих помощников очень сильно развеселились просьбы &laquo;взять 9.6 батонов хлеба, 6.4 пачки чая и десять с половиной банок супа&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Небольшой хаос в магазине быстро компенсировался обилием людей, готовых помочь, и загрузка прошла довольно быстро.</p>
<p>На стоянке оказалось, что у нас случилось пополнение как в составе, так и в машинах. Против первого я ничего не имел, а вот вторые были уже лишние. Ну, бог с ними, раз бензина не жалко. Расселись с комфортом, многие авто выехали полупустыми. Я сел в машину с Димой ака <strong>Wanderer</strong>, и всю дорогу мы развлекались беседами про спорт, кино и авторское творчество. В течении десяти минут я изображал финальную сцену с красочными описаниями из доброго фильма <strong>Rambo</strong>. Дима, кажется, остался под большим впечатлением <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Примерно в 21:20 приземлились в Йыхви, и подобрали местных настольщиков. К нам присоединился <strong>Romashko</strong>, <strong>Newman</strong> и <strong>Will</strong>. С последним я до этого познакомился и общался только через интернет. Воистину, настолки объединяют <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>С приезда в Niinsaare начался ураганный актив &#8211; надо было распределить народ по комнатам, определить инициативную группу на кухню, изьять мзду с должников, развесить плакаты, программы и турнирные таблицы, вытащить и распечатать игры. К счастью, товарищ <strong>Zyx</strong> не подвёл и ужин был готов в течении часа. Давно известно, что сытый человек спокоен, добр и всем доволен!</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_01.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Как только все поели и освободили столы, я поднялся на трибуну и произнёс импровизированную речь. <strong>Настольная Олимпиада</strong> официально была открыта! Только в этот момент я рассказал участником про кубики-медали, способы их получения и приятные последствия для самых выдающихся медалистов. Надеюсь, это было приятным сюрпизом.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_02.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Сразу же после вступительной встречи &#8211; первый конкурс с возможностью получить первую же медаль. Каждый участник должен был назвать своё имя, никнейм, и любое слово или выражение, которе лучше всего его характеризует. Было множество прикольных вариантов, мы сразу узнали, кто у нас &laquo;злый&raquo;, кто &raquo;загадочный&raquo;, а кто просто &raquo;любит чесатся&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_03.jpg" alt="" width="640" height="396" /></p>
<p>Большая часть игрушек к этому времени была уже разложена на столе-&raquo;витрине&raquo;. С учётом плотности турниров возникали сомнения, что у народа останется время сыграть во что-то ещё, но кое-что я всё же захватил с собой. <strong>FITS</strong>, <strong>The Downfall of Pompeii</strong> для быстрой игры, и <strong>Arkham Horror</strong> с тремя экспансии &#8211; для хардкорных ролевиков маньяков.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_04.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Я предполагал, что турнир начнётся ближе к полуночи, поэтому первыми игрушками выбрал простые и весёлые филлеры <strong>Dixit</strong> и <strong>It&#8217;s Alive!</strong>. Доступные правила были понятны как новичкам, так и товарищам, которые к этому времени уже успели основательно проспиртоваться. Со следующей встречи обязательно введу либо мягкий сухой закон, или, как минимум, &laquo;никакого пива на столе!&raquo;. Ибо умудрились залить пивом как мою <strong>Dixit</strong>, так и <strong>It&#8217;s Alive!</strong>, превратив последний в graveyard edition &#8211; заскорузлый, помятый и вспученный картон %)</p>
<p>В остальном, игры протекали очень стройно. <strong>Dixit</strong> как всегда произвела фурор &#8211; стены дома отдыха дрожали от надрывного хохота фантазирующих товарищей <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Неожиданно многочисленным девушкам игра понравилась особенно.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_05.jpg" alt="" width="640" height="438" /></p>
<p>Как и грозились наши музыканты, на встречу было притащено немало музыкального оборудования. Аккустичиеская и электро-гитара, миди-клавиатура, колонки с усилителем, и даже саксофон! Периодически перенимая у друг-друга эстафету, из угла доносились гениальные произведения от <strong>Zyx</strong>, <strong>Flamberg</strong>, <strong>DEZ</strong>, <strong>tora</strong> и <strong>Walfram</strong>. На большее я просто и не мог рассчитывать, мне очень понравилась как живая музыка, так и возможность поучаствовать в творчестве каждому желающему. Спасибо!</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_dixit.jpg" alt="" /></p>
<p>Суть да дело, полуфиналы по <strong>Dixit</strong> завершились часам к двум-трём ночи, остался только финал, который и был отыгран на утро следующего дня. В нём участвовали: <strong>LiTiL</strong>, <strong>Frederik</strong>, <strong>SM</strong>, <strong>Illana</strong>, <strong>Newman</strong> и <strong>Will</strong>. Победил товарищ <strong>Newman</strong>, с чем его и поздравляю! Отличное доказательство того, что шансы в игре равны у всех &#8211; что у новичков, что у &laquo;бывалых&raquo;. </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_its_alive.jpg" alt="" /></p>
<p>В финале <strong>It&#8217;s Alive!</strong> кладбище копали: <strong>Lunatic</strong>, <strong>LiTiL</strong> (да-да, успел и тут и там!), <strong>exeshe4ki</strong>, <strong>Wanderer</strong> и <strong>Romashko</strong>. Призовое место в монстростроении взял <strong>Lunatic</strong>. Его зомби вышел самым толстым, румяным и живым. Вот только надо было проследить, чтобы после оживления гомункулуса игроки обязательно вскакивали и орали страшным голосом &laquo;ОНО ЖИВОЕЕЕЕ!&raquo;. И без этого победу не давать <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Лично для меня первый день закончился в четёртом часу утра. Уходя, видел, как удивительно бодрая группа-товарищей решает, во что бы ещё такое сыграть, а <strong>exeshe4ki</strong> раскладывает <strong>Caylus</strong>. Нет препятствий свободному духу и возбуждённому разуму <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Они всю ночь в него и проиграли, поспав только пару часов под самое утро.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_06.jpg" alt="" /></p>
<p>Хоть времени на сон было и в обрез, я всё равно проснулся уже в 7 утра и не смог сомкнуть глаз. Ответственность просто не давала расслабиться. Повалявшись ещё немного для виду, я спустился вниз и проследил, что кухонная команда явилась на приготовление завтрака, а наш &laquo;физрук&raquo; <strong>Lunatic</strong> готовит спортивный актив.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_07.jpg" alt="" /></p>
<p>А наш камрад <strong>deus</strong> уже давно не спал, гулял вокруг озера и делал эти замечательные фотографии.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_08.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Чего не хватает в настольных играх? Правильно, физической активности. Что и было учтено при составлении программы. Каждое утро до завтрака &#8211; актив на свежем воздухе!</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_09.jpg" alt="" width="640" height="283" /></p>
<p>Первым шла игра под названием &laquo;Снайпер&raquo;, которая в простонародье более известна как &laquo;Народный мяч&raquo;. Игра эта жестока, но очень подвижна и азартна. Мощные броски мяча, помноженные на скользкую траву и шлёпанцы &#8211; давали такие драматические и эффектные кадры &laquo;выбивания&raquo;, что любой фильм с китайцами на верёвках позавидовал бы. Помню, когда сам грохнулся и вытянулся в полный рост, послышались кровожадные крики &laquo;добивай его!&raquo; и гогот игроков ;)</p>
<p>Нашу первую команду расстреляли быстро, хотя <strong>Metomorph</strong> и держал оборону до последнего. А вот когда на поле вышли спортсмены <strong>Shra</strong>, <strong>patrdei</strong> и <strong>Lunatic</strong> &#8211; они втроём в усмерть угоняли самих снайперов и те в конце-концов просто сдались :)</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_10.jpg" alt="" width="640" height="338" /></p>
<p>Дальше &#8211; интересней. Добыв хозяйский лук и несколько стрел, устроили конкурс на меткость. Для многих это была первая &laquo;пристрелка&raquo;, поэтому стрелы чаще улетали в густой лес и жгучую крапиву. Ничего, говорят, она полезна <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Я сам из серьезного лука стрелял пару лет назад на летних днях фирмы, поэтому какой-то навык был. На меткость, однако, он не сильно повлиял <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_11.jpg" alt="" width="640" height="405" /></p>
<p>В общем, мне стрельба дюже понравилась, и по отзывам многих участников - им тоже. Понравилось настолько, что лук оставили на поле и стреляли из него периодически в течении дня, превратив бумажную цель в дырявое решето, и сломав одну стрелу <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_12.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Пока готовился завтрак и шла стрельба из лука, остальные участники собрались на воллейбол. Пляжная игра требует хорошей реакции, подвижности и большого роста. Наши &laquo;великаны&raquo; <strong>Crashik</strong>, <strong>patrdei </strong>и <strong>Lunatic</strong> там и рулили безраздельно.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_14.jpg" alt="" width="640" height="434" /></p>
<p><strong>k_v</strong> брал силой и ловкостью, компенсируя недостаток воллейбольного роста мощным загорелым торсом. По его личным отзывам, это была самая интересная игра среди всех на турнире <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_15.jpg" alt="" width="640" height="434" /></p>
<p>Редкий момент, когда можно было просто сесть, расслабиться и побыть зрителем. Но кроме того, надо было ещё решить, кому отдавать победу в играх на свежем воздухе, так как и для них были предусмотрены медали!</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_sport.jpg" alt="" /></p>
<p>В результате, медали пошли самоотверженным снайперам команд &#8211; <strong>DarkDS</strong> и <strong>Chernii</strong>. А медаль за меткость я присудил <strong>deus</strong>&#8216;у, ибо он был единственным стрелком, уложившим все 4-е стрелы в мишень, а не в лес, землю или столбы рядом <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_16.jpg" alt="" width="640" height="482" /></p>
<p>Второй день турнира был самым &raquo;весомым&raquo; и тяжёлым. Обе представленные игры &#8211; <strong>Puerto Rico</strong> и <strong>Power Grid</strong> требуют не только углубленного аналитического мышления, но, в общем, и опыта. С моей же стороны требовалось несколько раз объяснить правила всем шести столам, а потом ещё отвечать на многочисленные вопросы в течении всего дня. С одной стороны, было очень жалко новичков, так как сыграть в полную силу в подобную игру можно только во второй-третий-четвёртый раз. А у них всё было подобно движению в потёмках. С другой стороны, у нас был жёсткий временной лимит, и на &laquo;обучающие игры&raquo; просто не было времени. По этому поводу уже появилось множество мыслей и соображений, так что на следующем турнире всё будет учтено <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_17.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>В левом-верхнем углу видно, как я с освободившимися товарищами играю свою первую игру на этой встрече &#8211; настольный тетрис <strong>FITS</strong>. Я всегда любил Тетрис и рубал в него годами, включая онлайн-версию. Настолка пришлась по вкусу и остальным участником, и в этот и следующий день я видел немало хаотично-образующих партий с хитрыми падающими фигурками.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_power_grid.jpg" alt="" /></p>
<p>Обе игры сожрали огромное кол-во сил и энергии, поэтому игроки целый день только и делали, что играли, ели, пили, играли, ели пили и т.д. Турнир по <strong>Power Grid</strong> закончился к часам двум ночи, хоть я и старался подгонять как мог. <strong>Flamberg</strong>, <strong>Torr</strong>, <strong>Crashik</strong>, <strong>Chernii</strong>, <strong>Inga</strong> и <strong>k_v</strong> боролись между собой за самую эффективную сеть. Приятно отметить, что за финальным столом вместе с &laquo;акулами&raquo; играли и совсем новички &#8211; <strong>Chrenii</strong> и <strong>Inga</strong>. Молодцы! А победителем по электрофикации всей страны стал <strong>Crashik</strong>. Всё решили деньги, так как одновременно 5 из 6-и игроков обеспечели электричеством 15 городов.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_puerto_rico.jpg" alt="" /></p>
<p>До финала <strong>Puerto Rico</strong> я уже не &laquo;дожил&raquo;, оставив играть за столом <strong>Flamberg</strong>, <strong>alx</strong>, <strong>Metomorph</strong>, <strong>exeshe4ki</strong> и <strong>DEZ</strong>.Знаю только, что это был настоящая, маньяческая игра закалённых настольщиков. Исход финала решила неправильно взятая роль, и победителем (опять же, по деньгам), стал <strong>exeshe4ki</strong>.</p>
<p>Помню, в эту ночь я раскладывал <strong>Arkham Horror</strong>, и пытался собрать команду для борьбы со вселенским злом (ибо обещал). Но все были так уставши и измотаны, что кроме двух игроков <strong>Newman</strong> и <strong>Romashko</strong> никого больше не собралась. Сейчас думаю &#8211; и слава богу, я хотя бы более-менее поспал в эту ночь <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_18.jpg" alt="" width="640" height="475" /></p>
<p>Воскресенье началось в режиме чиллаут. Вот и <strong>tot_ra</strong> и <strong>Inga</strong> греются на солнышке <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  На спортивные игры вылезло совсем немного игроков, но мы их всё же отыграли. В ожидании рисовой каши с вареньем я даже немного попрыгал в воллейбол</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_19.jpg" alt="" width="640" height="481" /></p>
<p>Ночи в запасе в у нас больше не было, поэтому с турнирами надо было двигаться в темпе. <strong>Cosmic Encounter</strong> неожиданно понравился нашим девушкам. Даже больше! Из 6-и мест в финале они заняли 4-е <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Дабы ускорить отборы, я попросил чтобы игру раскладывали в упрощённом, базовом варианте &#8211; без технологий, флэйров, жёлтых и красных инопланетян. В таком формате каждая игра проходила очень быстро, занимая от получаса до часа.</p>
<p>Отчасти игры стали быстрее и потому, что часть участников к этому времени отсеялось. Кто-то уже уехал в Таллинн, кто-то реинкарнировался после алкогольных подвигов, а часть игроков засела за <strong>Arkham Horror</strong>. И хорошо, хоть всё успели!</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_galaxy_trucker.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Galaxy Trucker</strong> игра весёлая, но тоже требует сноровки и опыта. Немудрено, что из 5-и финалистов <strong>Romashko</strong>, <strong>S</strong>, <strong>alx</strong>, <strong>Crashik</strong> и <strong>deus</strong> победил самый опытный &#8211; <strong>Crashik</strong>. А вот играй бы я, финал мог бы быть совсем другим <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_cosmic_encounter.jpg" alt="" /></p>
<p>Как я уже писал, в финал по <strong>Cosmic Encounter</strong> вышло аж 4-е девушки: <strong>Cat</strong>, <strong>tora</strong>, <strong>Illana</strong> и <strong>Daria</strong>, ну и два мальчика в довесок: <strong>alx</strong> и <strong>Torr</strong>. Делёж галактического трона длился долго, мы даже успели сыграть партейку в <strong>Endeavor</strong>, когда, наконец, определился победитель &#8211; <strong>alx</strong>.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_20.jpg" alt="" width="640" height="513" /></p>
<p>А наши ролевики сделали выбор в пользу мрачного приключения по мотивам произведений Говарда Лавкрафта <strong>Arkham Horror</strong>. Часов пять они гоняли Шуб-Нигуррата и его культистов по всему городу, почти добив гада&#8230; Но, банально не хватило времени. Игрой, однако, остались ужасно довольны, и уже спрашивают меня, когда следующая сессия <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_21.jpg"><img style="border: 0px;" src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_21.jpg" border="0" alt="" width="640" height="213" /></a><br />
(Фото большое и потому кликабельно)</p>
<p>Коллективное фото на память. Мне кажется, отлично вышло. Спасибо отправляется <strong>Wanderer</strong> и дистанционному управлению <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Собаку на переднем плане так и зовут &#8211; Koer. Все три дня она продрыхла на лестнице, изредка заползая на кухню, умыкнуть что-нибудь из богатых остатков.</p>
<p><img src="http://ds.wm.ee/life/images/2010/665_22.jpg" alt="" width="640" height="429" /></p>
<p>Как говорится, &raquo;за кадром&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Спасибо всем участникам, спасибо, что выдержали этот трёхдневный марафон! Ваши слова благодарности уже многократно окупили все заботы и издержки!</p>
<p>Если хватит сил и запала, то следующую встречу подобного формата можно будет организовать в конце сезона, то есть в начале осени. Летом всё же надо отдыхать и набираться сил <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>ФОТОГРАФИИ</strong></p>
<p><a href="http://www.easy-share.com/1910838477/Niinsaare.rar"><strong>Wanderer<strong></strong></strong></a><br />
<a href="http://www.easy-share.com/1910848917/deus.rar"><strong>deus</strong></a><br />
<a href="http://www.easy-share.com/1910851254/Eddi.zip"><strong>Eddi</strong></a></p>
<p><strong>ВАШИ ОТЗЫВЫ</strong></p>
<p>(кто в мыло кидал, кто в группу, кто в МСН, решил в одном месте собрать)</p>
<p><strong>deus</strong>: <a href="http://deus31415926.livejournal.com/35920.html" target="_blank"><em>Небольшой альтернативный обзор встречи с фотографиями автора</em></a></p>
<p><strong>Flamberg</strong>: <em>Ну, собственно ещё раз спасибо всем участникам за компанию и интересные партии. Было жутко интересно играть финалы с настоящими маньяками <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  И конечно же спасибо человеку и пароходу, нашему организатору Денису. В этот раз всё шло буквально взахлёб. Дня было мало, да и в ночь не шибко вписывались <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </em></p>
<p><strong>Crashik</strong>: <em>Всё было отлично <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p><strong>Lunatic</strong>: <em>Спасибо Денис за организацию. Была проведена отличная работа над ошибками &#8211; появились активные игры, от солнца было больше света в зале <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Мне все очень понравилось, жду следующей тусовки.</em></p>
<p><strong>Will</strong>: <em>Спасибо за проведение такой классной игровой пати. все было замечательно, мне понравилось</em></p>
<p><strong>Chernii</strong>: <em>ДА, прежде всего большое спасибо Денису, благодаря которому мы все собрались и выбрались в дом отдыха!! Я сам первый раз побывал на таком мероприятии именно в доме отдыха, где собралось столько народу и<br />
играли буквально не отрываясь, делая перерывы исключительно на покушать, поспать и на активный отдых)) Атмосфера очень положительная, веселая, очень понравилось, и уже хочется снова:) Так что будем ждать следующих активов! Было видно, что люди собрались с целью соревноваться друг с другом, получать удовольствие от игр, от захлестывающего азарта, от свежего воздуха, отдыхать по полной программе. Так что смело могу сказать, что выходные прошли на УРА, все было здорово, организованно и спланированно!</em></p>
<p><strong>exeshe4ki</strong>: <em>Отстрелялся на турнире по настолкам. Было здорово и интересно. За трое суток смог поспать только часов десять. По приезду домой погрузился в анабиоз на 19 часов. Ощущение похмелья в мозге не проходит до сих пор.</em></p>
<p><STRONG>patrdei</STRONG>: <EM>Эти выходные выдались самыми активными за последние пол года <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Баня, купание в озере, камин, волейбол, огромное количество новых знакомых.</EM></p>
<p><strong>k_v</strong>: <em>По поводу самой тусовки: всё было хорошо, мне больше понравились утреннее развлекалово с мячом, чем сами настольные игры, давно так не наслаждался <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Zyx, как всегда, на высоте, поздравляю с переходом на очередную ступень поварского скилла <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  Даёш в следующий раз приготовление на 100 челов?!? <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  DS тоже красавец, так держать <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Систему всегда нужно модернизировать в соответсвии с выявленными трудностями и со временем отловятся все баги <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />   Всем спасибо, всех приятно было снова видеть в одном месте, а также познакомиться с новыми людьми.</em></p>
<p><strong>Newman</strong>: <em>Это невозможно описать, могу конечно написать, что было очень круто!, но это все равно не то Arkham Horror &#8211; это нечто, я из-за нее, начал Лавкрафта запоем читать ))  Dixit, Puerto Rico, Power Grid &#8211; очень понравились, но в последние две, надо было ознакомиться, хотя бы в ночь перед турниром )) Итоговое впечатление &#8211; хочу ещё ))</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2010/06/09/otchet-o-nastolnoj-olimpiade-s-4-po-6-ijunja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет с 3 по 16 мая</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2010/05/21/otchet-s-3-po-16-maja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2010/05/21/otchet-s-3-po-16-maja/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 14:42:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Hart an der Grenze]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid: Factory Manager]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>
		<category><![CDATA[Space Alert]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=667</guid>
		<description><![CDATA[<p> </p>
<p>Отчёт сразу за две недели, так как на прошлой ничего не писал. Особенное внимание в этом обзоре я уделю кооперативной настолке на выживание Space Alert и обновлённому варианту Puerto Rico.</p>
<p>Dixit &#8211;   
Hart an der Grenze &#8211; 
Pandemic &#8211;     
Power Grid: Factory Manager &#8211; 
Puerto Rico &#8211; 
Space Alert &#8211;  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-673" title="20100509_024" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/20100509_024.jpg" alt="20100509_024" width="500" height="376" /> </p>
<p>Отчёт сразу за две недели, так как на прошлой ничего не писал. Особенное внимание в этом обзоре я уделю кооперативной настолке на выживание <strong>Space Alert</strong> и обновлённому варианту <strong>Puerto Rico</strong>.</p>
<p>Dixit &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Hart an der Grenze &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Pandemic &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Power Grid: Factory Manager &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Puerto Rico &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Space Alert &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-667"></span></p>
<p>Автор игры <strong>Space Alert</strong> &#8211; Владимир Хватил. Больше всего он нам известен как создатель игр <strong>Galaxy Trucker</strong> и <strong>Dungeon Lords</strong>. Владимир &#8211; один из самых инновативных и интересных гейм-дизайнеров на мой взгляд. Игр у него немного, но каждая из них - это очень качественный, красивый и интересный и продукт. Который, к тому же, ещё и добавляет некое новое &laquo;измерение&raquo; в игровой процесс. И <strong>Space Alert</strong> тут ярко блистает своими командными миссиями в реальном времени, воспроизводимыми с компакт-диска.</p>
<p>Когда я показал товарищам игру и немного описал концепцию, послышались комментарии: &laquo;да это же продолжение <strong>Galaxy Trucker</strong>!&raquo;. Действительно, так даже немного легче объяснять. &laquo;Помните, вы строили корабль? А вот теперь садитесь в него как те мелкие космонавты, и все вмест выполняйте задание!&raquo;. Но предыстория тут немного другая&#8230;</p>
<p>Итак, большая галактическая корпорация занимается исследованием самых дальних (и опасных) уголков космоса. Для этих целей снаряжается специальный космический корабль, оборудованный по последнему слову техники &#8211; тут тебе и энрегитически щиты, и пульсно-лазерные орудия, и автономный ядерный реактор, и взвод перехватчиков, и даже команда баттлботов для сражения с саботёрами. Цель этого чуда техники &#8211; совершить гиперпрыжок в заданный сектор, составить карту местности в течении 10-и минут, после чего вернуться на базу. Было бы всё просто, если бы далёкий космос не был бы таким враждебным! Тут-то и требуется помощь команды из пяти отважных астронавтов.</p>
<p>Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку&#8230; Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: &laquo;Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!&#8230; Входящая информация&#8230; Т+5, серьезная угра с левого борта!&#8230; Обмен данными&#8230; Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..&raquo; и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры.</p>
<p>Фаза вторая представляет из себя, фактически, кино. Корабль возвращается в исходное положение, и начинается последовательный отыгрыш 12-и действий всех игроков. Тут уже спешить некуда, можно откинуться на спинку кресла и насладиться фантастическим блокбастером с собой любимым в главной роли&#8230; Вот на втором ходе с правого фланга вылетел истребитель в криогенной защите, вот красный игрок раскочегаривает ядерный реактор, жёлтый &#8211; накачивает щиты, зелёный в панике бегает по кораблю, а синий &#8211; в исступлении жмёт гашетку лазера&#8230; Но, все выстрелы мимо, так как враг ещё слишком далеко. Команда пытается справится с управлением, но с увеличением числа угроз и непредвиденных обстоятельств уровень хаоса на корабле растёт. Интрудеры маршируют по палубам, вражеские выстрелы пробиваются через погасшие щиты, взрывается ценное оборудование, игроки застревают в лифтах и падают без сознания&#8230; А жёлтый игрок в это время не нашёл ничего лучше, как спустится на нижнюю палубу и смотреть в иллюминатор!</p>
<p>Если корабль переживает эти 10 минут, то происходит автоматический прыжок на базу. За успешное выполнение задания всей команде начисляются победные очки, предлагая сравнить результаты с полётами предыдущих команд. В случае неуспешного выполнения задания команда тоже награждается&#8230; Как вы поняли, посмертно <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-674" title="20100509_021" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/20100509_021.jpg" alt="20100509_021" width="500" height="376" /></p>
<p style="text-align: left;">Для новичков предлается аж целых 8 учебных миссий. С них и советую начинать. Мы играли в симялцию без внутренних ургоз, и всё равно в первой игре было ощущение полной потерянности. Я взял на себя роль офицера коммуникации &#8211; передавал важные сообщения игрокам и раздавал карточки действий. Наш капитан пытался командовать и давать ценные указания, а остальные в панической спешке носились по кораблю и &laquo;затыкали пробоины&raquo;. Результат всех действий - две проваленных миссии и десять трупов :) Но неудачи только закалили нашу команду, и третью симуляцию мы выиграли! На следующий день добавили учебную миссию с внутренними угрозами, и очень чётко и согласованно прошли ещё две симуляции. Вот она, работа слаженной команды!</p>
<p style="text-align: left;">В <strong>Space Alert</strong> отлично сочетается напряжённая часть в реальном времени и &raquo;кино&raquo;, сопровождаемое смехом и едкими комментариями. Прилив адреналина и потом расслабон. Ещё <strong>Space Alert</strong> мне чем-то напоминает <strong>Battlestar Galactica</strong>. Соль игры тут не в механике, а в уникальном опыте, который получают все игроки. Мандраж и гвалт миссий заставляет сердце бится быстрее, хочется принести команде максимальную пользу и не допустить глупых ошибок. В экстремальной ситуации проявляются натуральные лидеры, а так желюди с быстрой реакцией и соображалкой.</p>
<p style="text-align: left;">Резюмируя, <strong>Space Alert</strong> &#8211; сложная, уникальная, одновременно напряжённая и весёлая игра. Отлично подходящая для сыгранных компаний настольщиков, которые считают, что уже перепробовали &laquo;всё&raquo;.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: justify">В этот же день мы играли в обновлённый <strong>Puerto Rico</strong>. Что в нём обновлённого? В игру добавилось сразу две экспансии &#8211; <strong>New buildings</strong> и <strong>Nobles</strong>. Первое дополнение издавалась ранее, а вот второе появилась только в юбилейном издании <strong>Alea Truesure Box</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-671" title="20100509_043" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/20100509_043.jpg" alt="20100509_043" width="500" height="376" /></p>
<p><strong>New buildings</strong> представляет из себя полный альтернативный набор зданий для <strong>Puerto Rico</strong>. Некоторые из них &#8211; очень интересные, вносящие в базовую игру новую степень свободы. Например, Black Market позволяет скидывать людей, товары или победные очки как часть платы за здания, когда кончились все деньги. Guesthouse &#8211; сохраняет колонистов для последующего распределения. Aqueduct, Speciality Factory, Union Hall - увеличивают производство фабрик и дают бонусы за монополию и идентичные товары. Forest House &#8211; позволяет вместо плантаций садить лес (два леса &#8211; минус дублон на все здания). Lighthouse &#8211; в каждую выбранную фазу не одна привилегия, а сразу две! Trading Post &#8211; свой собственный торговый дом. И так дале&#8230; Интересно одно из новых больших зданий &#8211; Statue. 8 победных очков, и никаких колонистов для обслуживания! Бабах, можно сразу же закончить игру постройкой этого здания, получив полный бонус.</p>
<p>Так как зданий стало в два раза больше, а места осталось стольк же, экспансия предлагает следующий способ расстановки. По-очереди, каждый игрок выбирает какое он здание хочет ввести в игру на ту или иную позицию (как правило, варианты сводятся к 2-4-м зданиями). Остальное уходит в ящик.</p>
<p><strong>Nobles</strong> идёт ещё дальше. Здания из этого дополнения не выбираются, а докладываются сверху к базовой игре. Так же к обычным колонистам (&raquo;неграм&raquo;), добавляются фишки знати красного цвета. Зданий в этой экспансии немного, но они дают разный бонус в зависимости от того, кто их населяет &#8211; чернорабочий или богатей!</p>
<p>Акцент в этом дополнении сделан на то, что знать не очень-то хочет заниматься фермерством, а желает более благородных занятий и развлечений. Конечно, голубая кровь! И вот что позволяют делать здания&#8230; Land Office - даёт возможность покупать и продавать плантации (такого делать было раньше нельзя). Hunting Castle &#8211; когда все отправляются на посевы, знать скачет на охоту и получает по 2 победных очка. Court Supplier &#8211; у каждого нобля есть своя собственная яхта, на которой он может свезти бочку груза. Villa &#8211; призывает ещё больше знати в San Juan. Jeweler &#8211; а в сезон урожая знать покупает себе украшения, и игрок получает по дублону с каждого. И так далее&#8230; Плюс, каждая красная фишка в конце игры &#8211; одно победное очко. Мне это дополнение показалось очень тематическим и забавным.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-672" title="20100509_041" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/20100509_041.jpg" alt="20100509_041" width="500" height="376" /></p>
<p>Про саму партию много рассказывать не буду. Больше всего это напоминало плутание в потёмках&#8230; Столько новых зданий, столько новых возможностей &#8211; куда идти, что делать, какую стратегию выбрать?!  Всю игру я пребывал в полной расстерянности. Впрочем, у остальных ощущения были примерно те же. Это было очень похоже на мою первую партию в <strong>Puerto Rico</strong> вообще. Из чего я могу сделать вывод, что дополнения &laquo;омолодили&raquo; игру примерно на 20 партий <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Финальный счёт был таков:</p>
<p>1. Nigma &#8211; 58<br />
2. exe &#8211; 57<br />
3. Morgan &#8211; 55<br />
4. Crash &#8211; 47<br />
5. DS &#8211; 46</p>
<p>Продолжительность: ~2:00</p>
<p>Чуть ранее мы играли в <strong>Power Grid: Factory Manager</strong>, который довольно долго раскладывается, но быстро объясняется. Могу сказать, что к пятой партии у меня наконец наступило прозрение, и я стал видеть выигрышные паттерны <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Моя первая победа!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-602" title="pic648107_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/pic648107_md.jpg" alt="pic648107_md" width="500" height="375" /></p>
<p>1. DS &#8211; 219$<br />
2. Crash &#8211; 208$<br />
3. Torr &#8211; 192$<br />
4. exe &#8211; 160$<br />
5. Mangost &#8211; 140$</p>
<p>Продолжительность: ~1:30</p>
<p> <img class="alignnone size-full wp-image-365" title="DSC00503" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/12/DSC00503.jpg" alt="DSC00503" width="500" height="382" /></p>
<p>Уже несколько раз я раскладывал <strong>Pandemic</strong> на 3 и 4-х игроков. И чтобы вы думали? Мы всегда проигрываем! Вот и ещё три партии подряд&#8230; Это на сложности Normal. Теперь подумываю, что новые команды всё же стоит обучать с партии на Easy. Примерно как симуляция в <strong>Space Alert</strong> <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-568" title="hart2" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/hart2.jpg" alt="hart2" width="500" height="437" /></p>
<p>В <strong>Hart an der Grenze</strong> играли полным составом, 6-м. Неизменный успех в смешанных (мальчики/девочки, опытные/новички) компаниях! Смех, подколы и &laquo;правда&raquo; с покрасневшим лицом <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  В который раз убеждаюсь, что финальный аукцион очень часто решает и приносит победу. В данном случае &#8211; мне <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>1. DS &#8211; 255$<br />
2. Frederik &#8211; 238$<br />
3. deus &#8211; 233$<br />
4. FreDder &#8211; 200$<br />
5. Dria &#8211; 158$</p>
<p>Продолжительность: ~1:00</p>
<p><strong>Dixit</strong>, безусловно, восходящая звезда игр для вечеринок. Играется в любой компании и оставляет самые приятные впечатления. Мы в неё так много раз играли, что люди уже жалуется: &laquo;я эту картинку объяснял!&raquo;. Так в этом вся соль игры &#8211; включай фантазию, придумывай новую историю! Удиви себя и всех остальных.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-569" title="dixit2" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/dixit2.jpg" alt="dixit2" width="500" height="344" /></p>
<p>1. deus &#8211; 30<br />
2. DS &#8211; 23<br />
3. Daria &#8211; 21<br />
4. FreDdeR &#8211; 19<br />
5. Frederik &#8211; 17</p>
<p>Продолжительность: ~0:30</p>
<p>1. DS &#8211; 50<br />
2. deus &#8211; 43<br />
3. Frederik &#8211; 36<br />
4. Krista &#8211; 33<br />
5. Fred &#8211; 32<br />
6. Daria &#8211; 22</p>
<p>Продолжительность: ~1:00 (мы играли до 50-и очков, а не 30-и)<br />
 <br />
На нашей <strong>Настольной Олимпиаде</strong> она будет в обязательном порядке!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2010/05/21/otchet-s-3-po-16-maja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Тюнинг Puerto Rico</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2010/05/17/tjuning-puerto-rico/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2010/05/17/tjuning-puerto-rico/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 10:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>
		<category><![CDATA[Креатив]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=654</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>Какое-то время назад я купил себе Alea Treasure Chest. Это небольшой бокс, который содержит целых 10 экспансий к 6-и различным настольным играм! Среди прочих там было два здоровых расширения для Puerto Rico &#8211; New Buildings и Nobles. Проблема была в том, что все тайлы имели немецкий текст, переводить и припоминать который по ходу игры было бы [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-655" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01435.jpg" alt="" width="500" height="331" /></p>
<p>Какое-то время назад я купил себе <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/40688/treasure-chest"><strong>Alea Treasure Chest</strong></a>. Это небольшой бокс, который содержит целых 10 экспансий к 6-и различным настольным играм! Среди прочих там было два здоровых расширения для <strong>Puerto Rico</strong> &#8211; <strong>New Buildings</strong> и <strong>Nobles</strong>. Проблема была в том, что все тайлы имели немецкий текст, переводить и припоминать который по ходу игры было бы сложновато. Решение было найдено быстро &#8211; я скачал с BGG <a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/42234/base-game-and-expansion-buildings-illustrated">файл</a> с альтернативным изображением всех зданий (старые + обе экспансии), распечатал на фотобумаге, и приготовился рукоделить&#8230;</p>
<p><span id="more-654"></span></p>
<p>К сему действу меня сподвигло не только желание оформить экспансию, но и общее недовольство оригинальным артом <strong>Puerto Rico</strong>. Несомненно, игра имеет стильное оформление, выдержанное в приятных глазу тонах, но монолитные блоки зданий без единого рисуночка всегда навевали на меня тоску.</p>
<p>Это был мой первый столь масштабный опыт в игроконверсии, так что во многих областях я наверняка затратил слишком много времени, прежде чем &laquo;открыл велосипед&raquo;. Итак, <a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/42234/base-game-and-expansion-buildings-illustrated">три pdf</a> листа распечатаны на фотобумаге, что же дальше?</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-657" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01408.jpg" alt="" width="500" height="294" /></p>
<p>Сначала я начал вырезать здания ножницами. 92(!) изображения, которые должны иметь ровные края. Да ещё надо было срезать примерно по 1.5 мм с каждого фиолетового здания, так как картинка была больше, чем сам тайл. Я успел вырезать все большие здания и парочку маленьких, когда окончательно осознал, что так продолжаться не может. Я перфекционист, и поэтому в таком виде процесс ровного вырезания спокойно мог продолжаться ещё столетия.</p>
<p>Вспомнив советы настольщиков, я купил ножик для бумаги. Вместо мата &#8211; кусок картона, и линейка как шаблон. Я закончил вырезать здания быстрее, чем начал! Единственное, не рекомендую пластмассовую линейку в работе - её я тоже обрядком пообрезал.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-658" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01416.jpg" alt="" width="500" height="352" /></p>
<p>Этап номер два &#8211; поклейка. Клей использовал простой бумажный &#8211; ПВА. Самая большая проблема тут &#8211; это не допустить попадание клея на саму картинку. Он моментально засыхает, образуется заметная корочка, которая не очень приятна на ощупь, да ещё и пахнет специфически.</p>
<p>Первым я клеил большие здания. Работать с ними вроде как проще, но намучался порядком&#8230; Как бы бережно я не старался прилагать картинку, салфеткой и тряпочкой обтирать края - иногда клей всё равно попадал на фотобумагу.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-659" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01419.jpg" alt="" width="500" height="330" /></p>
<p>Решение проблемы было найдено как бы случайно, в процессе конверизации всего процесса. Обклеивать 82 маленьких здания по-одиночке было нереально, и я стал выкладывать сначала по 2, потом по 4, и в конце &#8211; сразу по 6 штук. На каждый тайл наносил клей, а потом аккуратно размазывал его ватной палочкой.</p>
<p>Пока я обрабатывал последние тайлы, клей на первых уже успевал немного подсохнуть и стать более тягучим. Когда я приклеивал сами изображения &#8211; уже ничего ни текло из щелей, я спокойно прилаживал и разглаживал картинки пальцами.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-661" title="DSC01428" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01428.jpg" alt="DSC01428" width="500" height="288" /> </p>
<p>В целом, процесс прошёл очень быстро и результатом я остался очень доволен. Единственный минус у фотобумаги &#8211; на ощупь она не такая приятная, как кусочек картона.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-660" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01425.jpg" alt="" width="500" height="270" /></p>
<p>В сумме на всю работу &#8211; эксперименты с ножницами, отдельная клейка, конвеерная клейка, многочисленные паузы на отдых и т.д. &#8211; ушло примерно 7-8 часов. Если бы я обладал тем опытом, что имею сейчас &#8211; уложился бы часа в 2-3.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-662" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/05/DSC01438.jpg" alt="" width="386" height="500" /></p>
<p>На нашей <strong><a href="http://boardgames.pri.ee/2010/05/12/nastolnaja_olimpiada/">Настольной Олимпиаде</a></strong> уже буду щеголять с обновлённым <strong>Puerto Rico</strong> <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2010/05/17/tjuning-puerto-rico/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет о турнире 27 марта</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2010/04/01/otchet-o-turnire-27-marta/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2010/04/01/otchet-o-turnire-27-marta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 12:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[It's Alive!]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>
		<category><![CDATA[Witch's Brew]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Встреча]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=513</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>27 марта случилась наша полуюбилейная, 5-я по счёту настольная встреча! Народу оказалось не много &#8211; 15 человек активных участников. Но я всё равно постарался добавить в собрание чего-то необычного, праздничного. В частности, раздавал конфеты  </p>
<p>Турнирными играми были экономическая стратегия Puerto Rico и весёлый блёф Witch&#8217;s Brew.</p>
<p>It&#8217;s Alive! &#8211; 2 партии
Lost Cities &#8211; много, не считал
Puerto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-530" title="DSC_7469" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7469.jpg" alt="DSC_7469" width="640" height="396" /></p>
<p>27 марта случилась наша полуюбилейная, 5-я по счёту настольная встреча! Народу оказалось не много &#8211; <strong>15</strong> человек активных участников. Но я всё равно постарался добавить в собрание чего-то необычного, праздничного. В частности, раздавал конфеты <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Турнирными играми были экономическая стратегия <strong>Puerto Rico</strong> и весёлый блёф <strong>Witch&#8217;s Brew</strong>.</p>
<p><strong>It&#8217;s Alive!</strong> &#8211; 2 партии<br />
<strong>Lost Cities</strong> &#8211; много, не считал<br />
<strong>Puerto Rico</strong> &#8211; 4 партии<br />
<strong>Witch&#8217;s Brew</strong> &#8211; 4 партии</p>
<p><span id="more-513"></span></p>
<p>Собирались в 12 часов дня, но всё равно были опаздавшие. Ожидание коротали за рассказами о неудачно/удачных покупкас с ебая, после чего переключились на тему весенне/зимних переломов. Почти каждому нашлось что рассказать, я авторитетно вещал о первых минутах после перелома. Не на всех эти беседы произвели столь же познавательно-благоприятное впечатление, так что мы прервались <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>К этому моменту подоспели опаздывающие, и я открыл встречу торжественной коробкой конфет и торжественной жеребъевкой <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-515" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7358.jpg" alt="" width="430" height="640" /></p>
<p>В результате которой наши три пятёрки распределились следующим образом:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-516" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7361.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Так как у нас было целых 3 коробки с <strong>Puerto Rico</strong>, то в неё сразу же и решили играть. Мне было легче объяснять сразу всем.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-517" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7364.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>Почему я выбрал <strong>Puerto Rico</strong>? Сразу по нескольким причинам. Игра вышла аж в далёком 2002-м году, но до сих пор пользуется дикой популярностью. Лет семь уже она является топ 1 на BoardGameGeek! Игра практически с идеальным балансом, минимумом случайности и доступными правилами. Тема универсальна &#8211; и подходит как мальчикам, так и девочкам.</p>
<p>В кратце, суть в следующем. Каждый игрок владеет своим небольшим участком земли для плантаций и производственных зданий. Засевая поля одной из пяти культур (кукуруза, индиго, сахар, табак, кофе) и обрабатывая сырой материал на соответствующих фарбриках &#8211; появляется возможность либо продать готовый продукт, либо вывезти в &laquo;Новый Свет&raquo; за победные очки. В игре всего семь возможных действий, каждое из которых логично и понятно &#8211; Строитель, Поселенец, Торговец, Капитан и т.д. Изюминка игры в том, что как только игрок выбирает соответствующую роль, это же действие совершают и все остальные. Тут в игру входит тонкое балансирование между собственной и чужой выгодой. Кто-то любит играть &laquo;для себя&raquo;, кто-то &#8211; &laquo;против всех&raquo;, характеры людей расцветают <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Стоит признать, что для новичков игра немного &raquo;тяжеловата&raquo;. Даже если хорошо понимать правила, чувство дезориентации не пройдёт после первой партии. Для относительного &laquo;усвоения материала&raquo; этого нужно сыграть раза три-четыре. Выводы сделаны на личном опыте <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Однако, тем интереснее каждый раз пробовать что-то новое, &laquo;поняв&raquo; или пожелав испытать какой-то игровой концепт. В игре достаточно разнообразия по зданиям, чтобы пробовать всё новые и новые стратегии от игры к игре.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-518" title="DSC_7369" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7369.jpg" alt="DSC_7369" width="430" height="640" /></p>
<p>Как обычно, перед началом самого турнира я предложил сыграть по одному-два пробных хода. Можно как угодно хорошо объяснить правила, но полностью понять и въехать в суть можно только попробовав игру &laquo;в живую&raquo;.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-519" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7371.jpg" alt="" width="640" height="430" /></p>
<p>За наш столик попали практически все &laquo;ветераны&raquo; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Я, exe, Crash &#8211; все с хорошим опытом в игре. Shra &#8211; тоже играл. S &#8211; единственный совсем зелёный новичок, но часто был замечен за выдающимися результатами именно в экономических стратегиях. Так что - его стихия.</p>
<p>Обычно в финал выходили только победители с каждого стола. Но тут была предложена интересная альтернатива &#8211; в финал выходят победители + вторые места (выбор среди них идёт по кол-во набранных очков). То есть в финале мы имели 3-х победителей с 3-х столов, плюс 2 вторых места. Итого: 5 человек, полная партия! Хорошее рационализаторское предложение, кредитсы за авторство, если не ошибаюсь, идут к buglife. Вот и он сам, застанный врасплох <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-520" title="DSC_7382" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7382.jpg" alt="DSC_7382" width="640" height="430" /></p>
<p>Примерно в 3 часа уложился первый раунд турнира в <strong>Puerto Rico</strong> + обед. Следующим хитом сезона была игра под названием <strong>Witch&#8217;s Brew</strong> или <strong>Ведьмино зелье!</strong></p>
<p>Правила такие &#8211; каждому игроку раздаётся колода из 12 персонажей (у всех они одинаковые). Каждый из персонажей имеет два действия &#8211; основное &#8211; сильное, и вспомогательное &#8211; слабенькое. После этого игроки оставляют себе 5 персонажей, а остальных кладут в биту. Стартовый игрок начинает раунд, выкладывает одну карту и гордо провозглашает: &laquo;Их бин Гемахлер!&raquo; (игра у нас на немецком <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ). У остальных игроков, выбравших того же самого Гемахлера есть два выбора &#8211; либо они спасуют и используют слабое действие (сразу), либо рискнут и попробуют перебить предыдущего игрока: &laquo;Найн-найн! Их бин гроссе Гемахлер, ферштеен?!&raquo;. В конце остаётся только один, последний Гемахлер. И только он пользуется полной привилегией.</p>
<p>В общем, вся игра основана на интуиции и блёфе. Чем более редких персонажей взять &#8211; тем больше выгоды вы получите. Риск тоже может окупиться, но и шансов оказаться в &laquo;пролёте&raquo; с ним - гораздо больше. Но не стоит забывать, что вся эта кутерьма с выбором персонажей ведёт к получению ценных ресурсов, денег, и, в конечном итоге, к зельеваренью! Есть над чем подумать и в экономическо-стратегическом плане.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-521" title="DSC_7447" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7447.jpg" alt="DSC_7447" width="430" height="640" /></p>
<p>Игрушка отлично подходит новичкам - ибо проста и построена на общении. Такого незлобно-понарошного интерактива. За нашим столом ржали так, что я чуть не оглох <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NrsAs-uKXEg&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/NrsAs-uKXEg&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object> </p>
<p>Для заполнения образовавшихся пауз неизменным успехом пользовалась <strong>Lost Cities</strong>. У нас откуда-то целых три колоды образовалось. Вот она, грамотная реклама <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-522" title="DSC_7419" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7419.jpg" alt="DSC_7419" width="430" height="640" /></p>
<p>Пока игрался финал в <strong>Witch&#8217;s Brew</strong>, я предложил незанятым камрадам другой филлер -<strong> It&#8217;s Alive!</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-523" title="DSC_7432" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7432.jpg" alt="DSC_7432" width="640" height="430" /></p>
<p>Если первая партия вчетвером прошла более-менее стандарно, то во второй партии впятером произошло что-то невероятное. Почти все завершили строительство своих монстров, весь свежак из могил нещадно закапывался, а редкие части тела и гробы уходили с аукциона за бешенные деньги (выше номинала, никогда такого не было!). От напряжения к концу партии наэлектрезовался воздух, у меня реально стучало сердце. И в момент, когда exe, наконец, вскочил с криком <strong>Итс алааааааааааааааайв!!!!</strong>, ему вторил громкий разочарованный рык всех остальных участников <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Был ещё один забавный эпизод. В игре <strong>Witch&#8217;s Brew</strong> нам требовались какие-нибудь маркеры вместо амулетов (мантаны, как их почему-то обозвали игроки). Я замешкался, и в это время всё тот же exe быстро сбегал на кухню и притащил&#8230; ложки <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-524" title="DSC_7426" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7426.jpg" alt="DSC_7426" width="640" height="430" /></p>
<p>Суть да дело, к вечеру все игры благополучно завершились и победетили были определены.</p>
<p>Результаты по <strong>Puerto Rico</strong>:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-526" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/Puerto_Rico1.png" alt="" width="620" height="412" /></p>
<p>Победил <strong>DEZ</strong>. И это новичок! Напомню, что он уже побеждал на чемпионате по <strong>Lost Cities</strong>, и тоже в первый раз познакомившись с игрой! Мозг, что ещё сказать.</p>
<p>По <strong>Witch&#8217;s Brew</strong> получился следующий расклад:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-527" title="Witchs_Brew" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/Witchs_Brew.png" alt="Witchs_Brew" width="622" height="398" /></p>
<p>Победитель: Crash! И хоть он скромничал, что, мол, не понимает, как выиграть в эту игру, всё же каким-то секретом он владеет <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ну и в конце-концов, приятная часть &#8211; наградительная. Я представил призы для этой встречи: <strong>Mare Nostrum</strong> &#8211; игра в стиле цивилизации, <strong>Maharaja</strong> &#8211; экономическая стратегия про постройку храмов в Индии, <strong>Fearsome Floors</strong> &#8211; быстрый и весёлый ужастик-филлер и <strong>Hansa</strong> &#8211; стратегия с торговлей.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-528" title="DSC_7460" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7460.jpg" alt="DSC_7460" width="640" height="457" /></p>
<p>DEZ так растерялся с выбором, что стали советовать кинуть кубик или монетку, чтобы определиться <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Помимо двух победителей я решил удостоить призами особых номинантов. А именно: самых преданных игроков &#8211; exe и S. Только они двое участвовали во всех пяти встречах подряд!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-514" title="DSC_7468" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7468.jpg" alt="DSC_7468" width="640" height="434" /></p>
<p>Ну что, на этом все собрались и разошлись. Crash и exe ещё устроили афтепати на двоих, а остальные разъехались по домам. Отдыхать!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-531" title="DSC_7470" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2010/04/DSC_7470.jpg" alt="DSC_7470" width="640" height="430" /></p>
<p>Всем спасибо за участие! Отдельные благодарности нашему фотографу Диме ака Wanderer, и Васе ака methos3d &#8211; за то, что довёз меня до дома <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Приходите снова, зовите друзей!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2010/04/01/otchet-o-turnire-27-marta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Отчет о NiinSaare Boardgame Camp c 4 по 6 сентября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 14:12:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bootleggers]]></category>
		<category><![CDATA[Catan Dice Game]]></category>
		<category><![CDATA[Chinatown]]></category>
		<category><![CDATA[Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Trucker]]></category>
		<category><![CDATA[Go]]></category>
		<category><![CDATA[Hart an der Grenze]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial]]></category>
		<category><![CDATA[In the Year of the Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Le Havre]]></category>
		<category><![CDATA[Lost Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Maharaja]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>
		<category><![CDATA[Rattlesnake]]></category>
		<category><![CDATA[Scrabble]]></category>
		<category><![CDATA[The Downfall of Pompeji]]></category>
		<category><![CDATA[The Pillars of the Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Встреча]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>Ну вот, два с половиной дня безудержного настольного марафона позади. За всё время поспал часов 9 в сумме, но на месте с лихвой подпитывался общим азартом   И судя по общей положительной реакции, народ остался очень доволен. Что для меня самое главное.</p>
<p>За всё время мы успели сыграть более 50-и партий в ~20 различных игр! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-4" title="626_01" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/626_01.jpg" alt="626_01" width="250" height="349" /></p>
<p>Ну вот, два с половиной дня безудержного настольного марафона позади. За всё время поспал часов 9 в сумме, но на месте с лихвой подпитывался общим азартом <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  И судя по общей положительной реакции, народ остался очень доволен. Что для меня самое главное.</p>
<p>За всё время мы успели сыграть более 50-и партий в ~20 различных игр! 23 активных участника и ещё с десяток залётных гостей. Некоторых не видел уже лет 8, как переехал с Кохтла-Ярве в Таллинн. Воистину, настолки объединяют <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-3"></span></p>
<p>Немного заснятого на телефон видео:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IHCl5uldJuw&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/IHCl5uldJuw&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gqZyakqedgk&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/gqZyakqedgk&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Общая таблица с результатами:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5" title="626_02" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/626_02.png" alt="626_02" width="785" height="483" /></p>
<p>В какие игры мы успели сыграть и сколько:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-6" title="626_03" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/626_03.png" alt="626_03" width="323" height="898" /></p>
<p>Особые благодарности выражаю:</p>
<p>Сергею Васильев (Zyx) &#8211; за то, что кормил всех нас, и кормил вкусно!<br />
Денису Алексееву (Dr. Morgan) &#8211; за содействие в поиске места проведения данного эвента, за мотания туда-сюда за банкой варенья!<br />
Сергею Захаренко (Crash) и Александру Скрамков (exe) &#8211; за дизайн очень красивых и стильных диплома и мега-постера<br />
братьям Роману (Ory4) и Сергею Максимову (Boron) &#8211; за здоровый смех и клоунаду, с вами было весело <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  не пейте много<br />
а так же нашим водителям &#8211; alx, free mn, Crash, buglife &#8211; которые доставили большинство участников на место и назад, спасибо!</p>
<p>И спасибо всем участникам за азарт и участие!</p>
<p>Одно из моих самых сильных воспоминаний с вечера &#8211; это первый день, пятница. Когда мы только приехали, разобрались, поужинали и познакомились. Время &#8211; за полночь, вроде все устали и хотят спать&#8230; И тут я вижу, как (без всякого моего участия) одновременно раскладываются три стола и начинаю с энтузиазмом играть. Это было круто! Я уходил спать в 4:15 ночи, а за соседним столом только начинали повторно раскладывать Puerto Rico <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  В общем, одно это уже окупило все организаторские издержки.</p>
<p>Будем продолжать <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>И ещё хотел добавить. Мне было бы очень интересно услышать отзывы от вас о проведенной встрече. Что понравилось, что нет. Какие игры запомнились, какие не очень, и в какие бы вы хотели поиграть в следующий раз? Можете отписать в рассылке, в ЖЖ, в форуме, лично, как угодно и где угодно &#8211; буду очень благодарен!</p>
<p>PS. Наша гугл-группа <a href="http://groups.google.com/group/boardgames_ee/" target="_blank"><strong>http://groups.google.com/group/boardgames_ee</strong></a> растёт и развивается, 28 участников в активе! Если вы живёте в Эстонии, вам интересны анонсы подобных и любых других встреч, отчеты, фотографии и обсуждение всех околонастольных тем &#8211; подписывайтесь! В дальнейшем я планирую переместить весь настольный контент из ЖЖ в другое место.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/09/09/niinsaare-boardgame-camp-04-09-2009-06-09-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
