<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольные игры в Эстонии &#187; Go West</title>
	<atom:link href="http://boardgames.pri.ee/category/boardgames/go-west/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boardgames.pri.ee</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 17:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Отчет за период с 21 по 27 сентября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/10/09/otchet-za-period-s-21-sentjabrja-po-4-oktjabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/10/09/otchet-za-period-s-21-sentjabrja-po-4-oktjabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 12:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Galaxy Trucker]]></category>
		<category><![CDATA[Go West]]></category>
		<category><![CDATA[In the Shadow of the Emperor]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Art]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=95</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>Итак, задним числом описываю наши игровые подвиги по прошлым неделям. За указанный период я успел сыграть в несколько старых добрых и новых интересных игр, в их числе:</p>
<p>Arkham Horror &#8211; 
Galaxy Trucker &#8211; 
Go West &#8211; 
In the Shadow of the Emperor &#8211; 
Modern Art &#8211;  </p>
<p></p>
<p>Некоторое время я обещал хорошим заинтересованным товарищам показать Arkham Horror. Игра эта [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-96" title="27092009227" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/27092009227.jpg" alt="27092009227" width="380" height="500" /></p>
<p>Итак, задним числом описываю наши игровые подвиги по прошлым неделям. За указанный период я успел сыграть в несколько старых добрых и новых интересных игр, в их числе:</p>
<p>Arkham Horror &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Galaxy Trucker &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Go West &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
In the Shadow of the Emperor &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Modern Art &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-95"></span></p>
<p>Некоторое время я обещал хорошим заинтересованным товарищам показать <strong>Arkham Horror</strong>. Игра эта тяжёлая и долгая, требующая определённого настроя и много-много свободного времени. В своё время мы её немного переиграли (это была одна из первых купленных мною настолок), поэтому в последнее время она не часто видит свет. В связи с чем третья приобретённая экспансия (<strong>Kingsport Horror</strong>) так и не имела шанс быть хотя бы раз полностью отыгранной, что жаль.</p>
<p>В общем, народ нашёлся, место назначено, в условленное время я явился с двумя увесистыми коробками. Сразу оказалось, что в просторной квартире нет ни одного стола, который способен был бы уместить этого игрового монстра <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Решение было найден быстро &#8211; составили два стола вместе, на коем плацдарме и разложились.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-99" title="22092009217" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/22092009217.jpg" alt="22092009217" width="375" height="500" /></p>
<p>В добавок, я решил осуществил свою давнюю мечту &#8211; поиграть в Архам только в роли Гейм Мастера. По существу, ГМ в этой игре не нужен, так как Зло играет само за себя. Но много-много раз порулив одновременно за человека и Зло у меня развилось лёгкое чувство раздвоения личности &#8211; потому как с любой стороны выходит, что играешь сам против себя.</p>
<p>Итак, я довольно быстро объяснил правила колоритной компании ролевиков, раздал стартовых персонажей и позволил выбрать нашего злобного Ancient One. Им стал Eithor. И хоть мы уже несколько раз играли против него, мне он на самом деле очень нравится. Симпатичный такой злобняшка, который при каждом удобном и неудобном моменте инфестирует игроков брудлингами. И как только исследователь отходит в мир иной в финальной дуэли, каждый брудлинг превращается в жизни Eithor&#8217;а.</p>
<p>Как это часто бывает в игре с новичками &#8211; дела медленно, но уверенно катились от плохого к худшему. Одному из них даже удалось убить себя! Ей богу, сколько раз играли, в первый раз видел успешного самоубийцу.</p>
<p>Вечер шёл своим чередом, борьбу со злом перемежали распитием зелёного абсента и перекур-паузами (в этом я не участвовал). Примерно через 4-е часа одному из участников пришлось удалиться, и я занял роль игрока. Достался мне опять же один из моих любимых персонажей &#8211; девчонка-каратистка, которая отлично сражается голыми руками и может регулировать жизни и разум усилием воли. Но открытых врат и монстров в Архаме было уже слишком много, и от восстания Древнего нас уже вряд ли что могло спасти. Поэтому из последних усилий мы собирали деньги и скупали любое оружие, которое могло бы пригодиться в финальной дуэли.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-100" title="22092009215" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/22092009215.jpg" alt="22092009215" width="500" height="375" /></p>
<p>Описывать последнюю битву смысла особого нет. Это была смесь героического самопожертвования и позора. Когда Eithor догрызал кости последнего исследователя, жизней у него было примерно в два раза больше, чем в начале битвы.</p>
<p>И хотя все устали (партия длилась 6 с половиной часов), народу игра понравилась. Всё-таки <strong>Arkham Hororr</strong> &#8211; это одна из тех эпических игр, где каждая партия запоминается чем-то своим, особенным. Где даже от разгромного поражения можешь получить удовольствие и пачку приятных воспоминаний.</p>
<p>Через пару дней мы собрались у Сергея, небольшой, но увлечённой командой: я, Crash, deus и k_v. Не так давно я приобрёл новую настолку &#8211; <strong>In the Shadow of the Emperor</strong>, которую мне нетерпелось испробовать &laquo;в живую&raquo;. Дело в том, что я уже успел сыграть в неё несколько партий онлайн на <a href="http://www.mabiweb.com">www.mabiweb.com</a>. Но одно дело играть на форуме, и совсем другое &#8211; с живыми соперниками, реакцию которых ты видишь сразу.</p>
<p>Игра эта небольшая, мультяшно оформленная, но с неожиданно глубоким и интересным геймплеем. Кому-то тема и исполнение (борьба за власть в феодальной Германии) может показаться суховатой и забитой, но сила игры в другом. В этом маленьком мире происходит столько всего интересного &#8211; надо следить там и тут, обращать внимания на незначительные, казалось бы, ньюансы, планировать не только за себя, но и за других. То, что я называю brain-candy &#8211; конфетка для ума.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-102" title="pic127326_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic127326_md.jpg" alt="pic127326_md" width="500" height="377" /></p>
<p>Партия наша длилась около 2-х часов и закончилась со следующим счётом:</p>
<p>1. DS &#8211; 26<br />
2. Crash &#8211; 21<br />
3. k_v -19<br />
4. deus &#8211; 10</p>
<p>И по крайней мере 3-м игрокам из 4-х игра понравилась. С удовольсвтием буду раскладывать её ещё.</p>
<p>Далее шёл черёд ещё одной новой игры &#8211; <strong>Go West</strong>. Это абстрактная стратегия, в которой игрокам предлагается осваивать полудикую (тогда ещё) Америку &#8211; отстраивая домики в одной из 6-и областей, перегоняя фургоны и зарабатывая победные очки за контроль самых прибыльных земель.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-104" title="pic88244_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic88244_md.jpg" alt="pic88244_md" width="500" height="332" /></p>
<p>Игра оставила притяные впечатления &#8211; так как, во-первых, правила достаточно просты и доступны даже для начинающих, а во-вторых &#8211; ход каждого игрока относительно быстр, так как выбирать приходиться всего из 3-х доступных действий. Обратная сторона медали &#8211; это практически нереальная возможность что либо спланировать. Подозреваю, что игра очень стратегична при игре вдвоём, и даже втроём можно осуществить небольшой план, но когда играют 4-е человека &#8211; получается хаос. Ситуацию спасает специально предусмотренное правило, при использовании котрого (один раз за всю игру) тебе даётся возможность сделать 2 действия, вместо одного.</p>
<p>Так или иначе, сам не знаю как, но мне удалось победить в эту игру <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Хотя и играл в первый раз. Партия длилась около полутора часов со следующим результатом:</p>
<p>1. DS &#8211; 42<br />
2. deus &#8211; 37<br />
3. Crash &#8211; 34, 9<br />
4. k_v &#8211; 34, 1</p>
<p>Время было ещё детское, и мы раскрыли <strong>Modern Art</strong>. В эту настолку я играл всего один раз, поэтому чёткого представления о ней ещё не успел получить. Но определённо её самое главное достоинство &#8211; простота, быстрота и общая вовлечённость. Даунтайм равен нулю.</p>
<p>В этот раз в партии у нас участвовал один новичок, правила я объяснил за 5 минут, поехали. Игра получилась странной, насколько это вообще возможно. Дело в том, что раунд заканчивается в тот момент, когда на столе скопилось 5 картин одного художника. Как правило, это не происходит слишком быстро, потому что каждый пытается продвинуть своего любимого автора, то есть в любой отдельный момент на столе присутствет некоторая дифференциация штанов. Но не в этот раз! Первый раунд &#8211; бац, один автор, второй &#8211; бац, два автора, третий &#8211; один, и т.д. Игра закончилась быстрее, чем началась.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-107" title="pic518656_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic518656_md.jpg" alt="pic518656_md" width="500" height="375" /></p>
<p>И хотя это &laquo;мгновение&raquo; длилось минут сорок, для нас это было всё равно слишком быстро.</p>
<p>1. Crash &#8211; 203$<br />
2. k_v &#8211; 135$<br />
3. DS &#8211; 131$<br />
4. deus &#8211; 110$</p>
<p>Что примечательно, новичок победил <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <strong>Modern Art</strong> &#8211; отличный полусерьезный полуфиллер, когда мозги устали думать, а покричать и поржать силы ещё есть <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Дело было уже глубокой ночью, но сил оставалось много. С общего согласия принялись за <strong>Galaxy Trucker</strong>. Несмотря на то, что в игру эту мы уже сыграли порядочное число раз, я всё равно смог найти несколько неточностей в нашем понимании правил. В частности &#8211; все боковые лазеры считается всего половиной силы, а в центральную кабину нельзя сажать инопланетян.</p>
<p>Так как все были игроками опытными, мы решили сыграть не 3 обычных раунда, а 4-е &#8211; используя дополнительный тип корабля 3A. Несмотря на кажущуюся безобидность, дизайн этого дополнительного звездолёта заставил мозги напрячься. Широкая вертикальная сторона делает корабль очень уязвимым к атакам сбоку, а ненадёжное центральное соединение грозит развалом всей конструкции в любой самый неудобный момент.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-108" title="27092009226" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/27092009226.jpg" alt="27092009226" width="388" height="500" /></p>
<p>Не помню детали нашего полёта, но точно было весело <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Особого успеха в бизнесе мои конструкторские решение не принесли, но у некоторых дела шли ещё хуже. Итого, за полтора часа космокредитсы распределились следующим образом:</p>
<p>1. Crash &#8211; 127$<br />
2. deus &#8211; 64$<br />
3. DS &#8211; 51$<br />
4. k_v &#8211; 7$</p>
<p>~15 км из Штромки до Пирита мы проехали за минут 40 <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/10/09/otchet-za-period-s-21-sentjabrja-po-4-oktjabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
