<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольные игры в Эстонии &#187; Bacchus Banquet</title>
	<atom:link href="http://boardgames.pri.ee/category/boardgames/bacchus-banquet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://boardgames.pri.ee</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 17:01:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Отчет с 9 по 15 ноября</title>
		<link>http://boardgames.pri.ee/2009/11/26/otchet-s-9-po-15-nojabrja/</link>
		<comments>http://boardgames.pri.ee/2009/11/26/otchet-s-9-po-15-nojabrja/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 23:23:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DS</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bacchus Banquet]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Art]]></category>
		<category><![CDATA[Warrior Knights]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://boardgames.pri.ee/?p=333</guid>
		<description><![CDATA[<p></p>
<p>Суббота позапрошлой недели у нас специально была отведена под военно-стратегическую игру Warrior Knights. Помимо неё мы успели сыграть пару партеек в другие игры, среди которых оказался ещё один новичок - Bacchus Banquet.</p>
<p>Bacchus Banquet &#8211; 
Modern Art &#8211; 
Warrior Knights &#8211;  </p>
<p></p>
<p>Возможно кто-то из вас играл в старую добрую компьютерную игрушку под названием Warlords 2, вышедшую аж в дремучем 1993-м году. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-340" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/pic236251_md.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Суббота позапрошлой недели у нас специально была отведена под военно-стратегическую игру <strong>Warrior Knights</strong>. Помимо неё мы успели сыграть пару партеек в другие игры, среди которых оказался ещё один новичок - <strong>Bacchus Banquet</strong>.</p>
<p><strong>Bacchus Banquet</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Modern Art</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<strong>Warrior Knights</strong> &#8211; <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-333"></span></p>
<p>Возможно кто-то из вас играл в старую добрую компьютерную игрушку под названием <strong>Warlords 2</strong>, вышедшую аж в дремучем 1993-м году. В ней рыцари бегали по карте, собирали войска, захватывали города, исследовали подземелья, сражались друг с другом в смертельных случайных схватках. Интерета ещё не было, зато можно было играть в режиме hot-seat. И пока не появился первый <strong>Warcraft</strong> &#8211; это была наша основная стратегическая мультиплеерная игра. До сих пор помню, как мы играли в неё с братом у меня дома, заслоняя монитор от соперника занавеской <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Настольная игра <strong>Warrior Knights</strong> интересовала меня уже очень давно. Мне неизвестно, повлиял ли каким-нибудь образом первый вариант этой настолки (увидивший свет аж в 1985 году) на игру компьютерную, но сходная тема, антруаж, даже название игры - интриговали и вызывали приступы неконтролируемой ностальгии. Поэтому, когда наш боевой камрад free mn предложил посвятить этой игре особую встречу, я с радостью согласился.</p>
<p>Инстинкт &laquo;учителя&raquo; не даёт мне покоя даже с чужими играми, поэтому правила я решил изучить заранее. Распечатал солидную инструкцию, стал грызть гранит рулбука, и тут наступило первое &laquo;просветление&raquo;&#8230; Игрушка оказалась вовсе не такой простой, какой она мне казалась изначально. В игру намешали охапку совершенно разных механик, одна хитрее другой. Разумеется, сыграв пару раз в голове всё станет на свои места, но имея на руках только голые правила &#8211; пришлось переваривать информацию поэтапно, за несколько приёмов.</p>
<p>В субботу собрался у меня полный комплект из 6-и человек: я, free mn, Dmitri, LiTiL, k_v и deus. Запаслись провиантом, печенюшками, несколькими литрами кваса, и начали разбор правил&#8230; Как я и ожидал, ушло на действо это часа полтора, причём некоторые моменты пришлось даже опустить, чтобы не перегружать и без того отяжелевшие головы.</p>
<p>Изложу суть игры в кратце. Каждый из игроков представляет благородного барона, который имеет в своём распоряжении четырёх преданных рыцарей и одно родовое поместье. Рыцари, которые получают в своё командование армию, имеют возможность высаживаться на карту и принимать активное участие в борьбе за трон. То есть перемещаться по хексагональной карте, захватывать города, сражаться с другими рыцарями, путешествовать в заморские страны. Каждый ход все бароны получают столько победных очков, сколько контролируют городов. У кого этих победных очков больше в конце игры &#8211; тот и победил.</p>
<p>Дополнительную сложность в игру вносят разнообразные сопутствующие механики и события. Тут тебе и хитрый выбор действий, и сбор налогов, и зарплата солдатам, и закупка наёмников, борьба за место председателя Ассамблеи, борьба за церковное главенство, сама ассамблея, индивидуальные законы, общие законы, заморские экспедиции, случайные события и т.д. и т.п. Вряд ли я перечислил всё. В общем, когда мы начали, все были в лёгком шоке и недоумении, что же и как делать <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Лично я для себя наметил основную и самую очевидную стратегию &#8211; раз победные очки начисляются за города, значит их я и буду захватывать. Как можно больше и чаще. free mn занял оборонительную позицию - спрятав родовое гнездо в самом центре карты, за горами и рекой. deus, как любитель блицкрига &#8211; тут же ввязался в войну с соседом Dmitri. В целом, не смотря на тяжёлую голову после объяснений, игра началась бодро и весело. Наверное, почти все играли в <strong>Heroes of Might and Magic</strong>, а перед нами как раз лежало что-то очень похожее.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-336" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/14112009347.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>Первым серьезным ударом для меня была потеря рыцаря в осаде нейтрального города. Но оказалось, что ничего фатального в этом нет. К следующему раунду у каждого почившего рыцаря находится &laquo;приёмник&raquo;, и, будучи вооружённый хоть какой-нибудь армией, он снова  начинает бодро скакать по полю.</p>
<p>Сами битвы реализованы достаточно оригинально. Вместо очевидных кубиков (я почему-то уверен, что в прототипе 1985 года были именно они) работают так называемые &laquo;карты судьбы&raquo;. Каждый борец тянет количество карт, равное силе его армии. Часть из них надо скинуть, остальное &#8211; оставить себе и сыграть в битве. Некоторые карты наносят урон, другие &#8211; защищают, третьи &#8211; приносят победу. То есть появляется такая иллюзия планирования, когда ты решаешь &#8211; то ли сильнее побить соперника, то ли усилить защиту, то ли наплевать на сражение и вложить всё в победу. В общем, достаточно оригинально, свежо и быстро. К слову, каждый из четырёх рыцарей обладает одним особым умением, которое можно использовать в битве.</p>
<p>Тем временем, k_v и free mn мутузили друг-друга, мы с LiTiL&#8217;ом бурно развивали свои владения, а deus окончательно погиб в неравной схватке с воображаемым врагом, лишивись всех своих рыцарей и даже родового гнезда. Родовое поместье переродилось ещё раз, из него вылупился единственный гордый рыцарь, поскакал мстить обидчикам, и тут же сгинул заново. Всё это напоминало смерть на respawn&#8217;е. Все, не исключая самого deus&#8217;а, заразительно ржали <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Изюминку игре добавляла и закулисная борьба за два титула &#8211; председателя ассамблеи и главы церкви. И первый и второй обладают определённым набором привилегий и могут использовать свою власть в различных игровых ситуациях. Примерно, как Президент и Адмирал рулят в <strong>Battlestar Galactica</strong>, только тут в сугубо корыстных целях. Титулы с регалиями многократно переходили из рук в руки, обладатели всячески чванились своим статусом и глумились над остальными. Не состоялся в битве, так хоть кадилом помахать можно <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Игра длилась долго. И хотя под конец мы убрали из общака победных очков столько, чтобы вышла &laquo;короткая игра&raquo;, на нашу первую партию ушло более 6-и часов. Финальный подсчёт очков раскрыл следующий результат:</p>
<p>1. DS &#8211; 21<br />
2. LiTiL &#8211; 10<br />
3. k_v &#8211; 9, 3<br />
4. Dmitri &#8211; 9, 2<br />
5. free mn &#8211; 5<br />
6. deus &#8211; 2</p>
<p>Из чего можно сделать вывод, что моя стратегия быстрого захвата окупилась с лихвой. Хотя первую игру вряд ли можно рассматривать как серьезное состязание, скорее беглый осмотр на месте.</p>
<p>Ну и пара слов о моих впечатлениях. <strong>Warrior Knights</strong> безусловно заслуживает пристального внимания и всяческих похвал. Если сравнивать с другими военными играми, то по тяжести она ровнёхонько падает между <strong>A Game of Thrones</strong> (игра быстрее, битвы проще), и <strong>StarCraft</strong> (битвы куда навороченней, планирование хода высасывает мозг). Есть предположение, что для игры в 6-м в ней немного &laquo;тесновато&raquo;, и не всем стратегиям суждено реализоваться. 4-5-и игрокам будет быстрее и стратёжнее.</p>
<p>В общем, для тех, кому мил фэнтезийный антруаж, быстрые и кровавые сражения, а так же &laquo;много чего&raquo; помимо самих битв &#8211; определённый must have. При возможности, обязательно буду играть ещё.</p>
<p>Как я уже говорил, играли мы долго, пара игроков распрощались и поехали по делам, а сил у оставшихся на очередной брейнбёрнер уже не было. Поэтому разложили простой и весёло-неадекватный <strong>Modern Art</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-29" title="pic518645_md" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/10/pic518645_md.jpg" alt="pic518645_md" width="500" height="375" /></p>
<p>Тут можно было расслабиться и не думать, выкрикивая цены и делая удивлённые глаза, когда кто-то задирал планку выше некуда :) И хотя я честно старался сколотить капитал на картинах, дела у меня шли не очень. Занял всего лишь третье место.</p>
<p>1. deus &#8211; 214$<br />
2. k_v &#8211; 170$<br />
3. DS &#8211; 144$<br />
4. Free mn &#8211; 107$<br />
5. Krista &#8211; 33$</p>
<p>Когда закончили с <strong>Modern Art</strong>, free mn достал очередную игрушку, которую я желал испробовать &#8211; <strong>Bacchus Banquet</strong>. Было уже совсем поздно, и самые слабые к этому моменту окончательно отчалили, оставив нас втроём.</p>
<p><strong>Bacchus Banquet</strong> &#8211; игрушка и злобненькая и весёлая одновременно. Каждый из игроков представляет из себя гостя на пиршестве у Калигулы. У каждого из них есть тайная цель &#8211; съесть определённое кол-во блюд, выпить вина, получить столько-то подарков, и даже добиться смерти самого Калигулы.</p>
<p>Явств и выпивки на гулянке &#8211; горы, проблема только в том, что с каждым непотребством растёт пузо игрока . И при достижении критической отметки &#8211; можно просто лопнуть от обжорства. Дабы спасти себя от незавидной участи, гости вынуждены пускатьться в пляс и пасовать на вкусненьком.</p>
<p>В игре есть элемент блёфа, заговора и откровенных подстав. Активный игрок должен предлагать &laquo;подарок&raquo; кому-нибудь из участников, и если все поочерёдно от него откажутся &#8211; вынужден будет получить его сам. И тут уже сидишь и думаешь, то ли тебе предлагают каку-то отраву, то ли - что-то ценное, в надежде, что ты откажешься и оно вернётся дарителю&#8230;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-341" src="http://boardgames.pri.ee/wp-content/uploads/2009/11/pic386392_md.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>В результате, Калигула (free mn) у нас помер от обжорства, а мы с k_v выиграли, так как по сценарию только этого и добивались <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Очень быстрая, лёгка и одновременно напряжённая игра. В правильной компании &#8211; обязательный хит! Очень понравилась деревянная пряжка от пояса в комплекте.</p>
<p>На этом всё, осталось описать ещё прошедшую субботу <img src='http://boardgames.pri.ee/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://boardgames.pri.ee/2009/11/26/otchet-s-9-po-15-nojabrja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
