Список игр
Одна из моих целей – это распространение увлечения у нас в Эстонии. Я импортирую игры из-за рубежа на регулярной основе, чтобы: а) пополнить собственную коллекцию, б) запастись играми для турниров, в) снабдить играми друзей. В целом, игр в наличии у меня всегда на порядок больше, чем физической возможности в них сыграть. Поэтому я всегда рад продать излишки знакомым и лицам заинтересованным.
Ко всем играм я добавляю инструкцию на английском (если её нет в комплекте). В некоторых случаях могу достать и на русском. Красным помечены игры с хорошей скидкой. Синим добавлены цены игр у нас в Эстонии. Если такой цены нет, то скорее всего купить эту настолку в нашей стране негде. Перечеркнуто - игра продана.
 |
Age of Steam 3rd Edition (игроков: 3-6, возраст: 12+, время партии: 120 мин.)
РУС: «Тяжеловесная» железнодорожная стратегия от признанного мастера жанра – Мартина Уоллоса. Игрокам предоставляется возможность развивать железнодорожную сеть на бескрайних просторах Америки. Широкий набор возможностей включает в себя – постройка железнодорожных линий, покупка мощных локомотивов, доставка и продажа товаров из города в город, кредитование и инвестирование в чужие компании и т.д. Тем, кто играл в Transport Tycoon на PC – тема будет очень знакома. В игре – масса компонентов (одна из самых тяжёлых коробок в своём формате), плюс к ней выпущено и продолжает выпускаться огромное количество дополнений.
| Инструкция: |
|
|
650 EEK
|
 |
Alexander the Great (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 75 мин.)
РУС: Игрокам предстоит повторить путь великого завоевателя Александра Македонского. На всём протяжении движения армий по огромной территории они будут перераспределять собственные войска, возводить города и храмы, стараясь установить контроль в самых прибыльных областях. В игре понадобиться как способность планировать, так и блефовать (присутствует механизм тайного голосования).
| Инструкция: |
|
|
280 EEK
(695 EEK)
|
 |
Alexandros (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
ENG: Alexander and his army passed throughout the entire Orient until he came to Persia, conquering wide areas. In order to pacify the occupied areas, as well as to keep his generals in good spirits, he placed them as governors of the new provinces. They are tasked to build the provincial administration there and collect taxes. Everyone would like to conquer as many paying provinces as possible for himself, of course. Because only then can he be seen by Alexander in the correct light with high tax revenues and win the game. Awarded title of «Best Family Strategy Game» by Games Magazine in 2005.
| Инструкция: |
|
|
190 EEK
|
 |
Bison (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: В Бизоне каждый игрок берет на себя роль главы индейского племени. Ваша цель – заселить земли богатые дичью, рыбой и птицей. Индейцы используют бизонов для изготовления одежды (кожа), рыбу – в пищу, а птицу как источник перьев для своих ритуальных нарядов. Карта в этой игре составляется из уникальных 6-и гранных тайлов, маленькая коробка практически забита компонентами. Борьба за ресурсы и богатые земли в этой игре очень тесная, в конце побеждает тот игрок, кто наберет дичи больше остальных!
| Инструкция: |
|
|
190 EEK
|
 |
Boomtown (игроков: 3-5, возраст: 8+, время партии: 30 мин.)
РУС: Романтика Клондайка и дикого запада ждет вас. В первую очередь приобретите свою шахту, как настоящий старатель, в надежде найти в ней золото. Вы также можете попробовать стать мэром городов Виски Ривер или Сан Нарциско, или же приобрести салун, где удалые шахтёры просадят все свои честно заработанные.
| Инструкция: |
|
|
160 EEK
|
 |
Bushido: Der Weg des Kriegers (игроков: 3-5, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: В «Бушидо» игроки представляют из себя феодальных лордов в средневековой Японии, состязающихся за право быть следующим сегуном Империи. Множество путей ведёт к победе, но каждому игроку предстоит позаботиться о собственных армиях, новых территориях и производстве риса. Основой двигающий механизм в игре – роли, которые будут перераспределяться между игроками каждый ход.
| Инструкция: |
|
|
570 EEK
|
 |
Byzantium (игроков: 2-4, возраст: 13+, время партии: 120 мин.)
РУС: 632 год после Рождества Христова. Византия – это всё что осталось от некогда могучей Римской империи. Только что закончилась изнурительная война с Персией, и обе страны пожинают плоды долгих лет бессмысленных схваток. Тем временем, далеко на юге, в песках Аравии появился пророк по имени Мухамед, который переопределил старую религию и определил людей на путь, который отразится ещё на столетия вперёд. Под предводительством последователей арабских калифов вы решаете судьбу стран, которые ещё недавно были известны как Персия и Византия. Торговля, война, политика – в этой игре удачно сплелись массы механик и настоящая стратегическая глубина.
| Инструкция: |
|
|
330 EEK
|
 |
Camelot Legends (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: Красивая карточная игра основанная на легендах Камелота, легендарного рыцарскоого замка короля Артура и его преданных рыцарей. Каждый игрок собирает компанию рыцарей и магов на трёх различных локациях, где происходят те или иные события. Давая возможность самому подготовленному полководцу победить рыцарский турнир, одолеть дракона, решить спор или даже удачно выйти замуж!
| Инструкция: |
|
|
330 EEK
|
 |
Carribean (игроков: 2-4, возраст: 8+, время партии: 30 мин.)
ENG: The board shows the Caribbean in the 18th century. Six pirate ships lie in wait on sea, ready to pillage the rich ports or to rob the booty from other ships. The sea is divided into spaces. Each player is in possession of three safe havens, marked in his color on the board. If only two or three players are playing, the safe havens in the vacant color(s) are treated as normal sea spaces. The aim of each player is to lure the pirates to deliver treasure crates to one of their own safe havens, and not to the safe havens of the opponents. The pirate ships do not belong to any player. That is why the players must bribe the pirates each time they want a pirate ship to act on their behalf. And what is the greatest temptation for a Caribbean pirate? Rum of course, barrels full of rum! In every round the players try anew their best to bribe the pirates. The player who has offered the most rum to a ship gets to move that ship as many spaces as the number of barrels shown on the bribing chip. An active ship can (a) rob a crate from a port or from another ship, (b) reach a crate over to another ship, (c) swap crates with another ship, and/or (d) deliver a crate into a safe haven. The aim is to have the most doubloons at the end of the game.
| Инструкция: |
|
|
220 EEK
|
 |
Cash n Guns (игроков: 4-6, возраст: 10+, время партии: 30 мин.)
РУС: Веселая игра, которая отлично впишется в любую вечеринку. Игроки вживаются в роль мафиози, которые собрались чтобы поделить большой куш. У каждого есть собственный пистолет (они пластиковые, и идут в комплекте) и «обойма» карт. Каждый ход игроки выбирают «пулю» и своего противника, чьи нервы они будут проверять на крепость. Единственный способ спрятаться от направленного дула пистолета – залезть под стол. Тогда расправа вас минует, но вы не получите ничего! Игрок с самыми крепкими нервами и сопутствующей удачей становится самым успешным и богатым мафиози!
| Инструкция: |
|
|
350 EEK
(750 EEK)
|
 |
Cash n Guns: Yakuza (expansion) (игроков: 4-9, возраст: 10+, время партии: 30 мин.)
РУС: Дополнение к настольной игры Cash’n Guns: Yakudzas / Бабло и пушки: Якудза. Три мощные мафиозные группировки мира объединились, чтобы совершить ограбление века… И уже спустя несколько часов, прибывая в хорошем настроении, они собрались в магазинчике Гонконга с намерением поделить добычу. Минуты идут, деньги упорно не хотят делиться на равные части, и страсти накаляются. Приготовьтесь – вот-вот начнётся разборка. Это продолжение истории, начатой настольной игрой Бабло и пушки, и расширение к ней.
| Инструкция: |
|
|
350 EEK
|
 |
Cavum (игроков: 2-4, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: Недры земли полны тайн и скрытых сокровищ. Разработка месторождений драгоценных камней всегда была рискованным, но очень прибыльным делом. В Cavum игроки строят шахты, прорубают туннели в горах и устанавливают опорные пункты. За продажу драгоценных камней, контроль месторождений и станций начисляются пункты. Тот, кто наберёт больше всех к концу – станет победителем! Cavum – серьезная и красивая игра для настоящих стратегов.
| Инструкция: |
|
|
460 EEK
|
 |
Conquest of the Empire (игроков: 2-6, возраст: 10+, время партии: 180 мин.)
РУС: Conquest of the Empire – большой варгейм, базирующийся на оригинальной игре Лэрри Харриса (Larry Harris) с доработками Гленна Дроувера (Glenn Drover). Кроме того, в игру входит дополнительный набор правил, описанная игра в которых основана на Struggle of Empires Мартина Воллэса (Martin Wallace). Так как в игре содержится по сути две игры, в этом обзоре будут представлены два отдельных описания после раздела «Состав Игры». Покупая Conquest of the Empire, Вы покупаете сразу две игры. Классическая игра предлагает Вам стандартный простой варгейм, не требующих особых стратегических навыков и легко усваиваемых любым рядовым игроком. Вторая же версия игры предлагает Вам сложный многоуровневый варгейм с кучей возможностей и собственных ни на что не похожих особенностей. Эта идея «два в одном» может приглянуться многим игрокам, хотя кому-то может прийтись и не по вкусу. Но с уверенностью можно сказать, что наличие двух игр в одной коробке одним ударом убивает сразу двух зайцев – каждый игрок найдёт себе именно ту версию игры, которая ему приглянётся.
| Инструкция: |
|
|
470 EEK
|
 |
Cosmic Encounter (игроков: 3-5, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: Одна из самых успешных игр в истории, переиздававшаяся уже дестяки раз, до сих пор блистает своей простотой, гениальностью и насыщенным геймплеем. Цель каждого игрока – основать колонии на планетах своих соперников. Каждый ход игроки предпринимают попытку высадиться, заключают дипломатические соглашения, отбиваются от атак и т.д. Изюминкой игры, безусловно, является огромное кол-во инопланетных рас (50 в данном издании!) и их особых возможностей. Что делает каждую игру уникальной и неповторимой.
| Инструкция: |
|
|
690 EEK
(895 EEK)
|
 |
Dixit (игроков: 3-6, возраст: 8+, время партии: 30 мин.)
РУС: Вы никогда не задумывались над тем, насколько богатое воображение у вас и у ваших друзей? Теперь вы сможете узнать это наверняка! В настольную игру Dixit входит 84 карты большого размера, на каждой из которых – уникальная картинка. С чем у вас ассоциируется якорь посреди пустыни? Засохший дуб с букетом цветов? Замок, улетающий на воздушном шаре? Играя в Dixit, вы откроете новые грани собственного воображения, лучше узнаете своих друзей, по-новому взглянете на привычные и не очень привычные вещи. В каждом раунде вас ожидают очередной сюрприз и взрывы смеха. Это одна из тех игр, где победа не столь важна, как сам процесс игры. В нее с удовольствием играют люди никогда прежде не садившиеся за настольные игры. С настольной игрой Dixit вечер в кругу друзей запоминается надолго.
| Инструкция: |
|
|
450 EEK
|
 |
El Capitan (игроков: 2-5, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: Средиземное море, далекие путешествия, экзотические порты и сиюминутная нажива ожидают игроков в этой гениальной и захватывающей игре от Вольфгана Крамера. Капитаны путешествуют на кораблях из города в город по стильно оформленной карте, строят склады и форты, берут займы, борятся с пиратами и своими конкурентами. Сколотить заветный победный капитал сможет только самый прозорливый и отчаянный капитан!
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
|
 |
Emerald (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
ENG: Brand new baby dragon! The news spreads like wildfire! And everyone knows what this means: the mother dragon must have acquired a large hoard of gold and gems for the nest of her brood. All knights in the area want a chance at the treasure and race to her mountain. To protect her young, the mother dragon is looking for those who would attack her baby and her new hoard. If she catches a knight, he will spend the rest of his life polishing gold and then finish by feeding the baby dragon. Those knights that can avoid the mother dragon will carry off their share of gold and gems!
| Инструкция: |
|
|
230 EEK
(330 EEK)
|
 |
Emira (игроков: 3-5, возраст: 12+, время партии: 100 мин.)
РУС: От 3 до 5-и игроков играют роль шейхов, которые стремятся заполучить в своей гарем как можно больше наложниц. Задача не из простых, так как каждая новая красавица сама выбирает, который шейх ей больше по душе. Очень красивая и ярка игра в стиле арабских сказок.
| Инструкция: |
|
|
280 EEK
|
 |
Endeavor (игроков: 2-5, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: В игре Endeavor, Вы – представитель растущей империи, затеявшей амбициозную кампанию – увеличить свое влияние и положение в родной Европе и за семью морями. Морские экспедиции и сухопутные исследования, колонизация и война – достойные способы борьбы с другими державами за переполняющие карту мира богатства и неоткрытые земли. Но в пылу борьбы в Endeavor ни в коем случае нельзя забывать о балансе между культурным, политическим, индустриальным и финансовым состоянием страны – только разностороннее развитие способно привести вашу империю к заслуженному превосходству. И не забывайте – каждое ваше решение в настольной игре Endeavor оставит свой след на карте нового мира… Подводя итог, Endeavor – настольная игра, которой, без сомнения, можно прочить славное будущее. Она будет интересна и для семейного или дружеского отдыха, и для детей, и для «хардкорной» геймерской вечеринки. Красочное оформление Endeavor не оставит никого равнодушным, разнообразие вариантов делает каждую партию в Endeavor уникальной и неповторимой, хороший баланс игры обещает напряженную борьбу за победу, а интересная механика – разнообразие путей к победе.
| Инструкция: |
|
|
590 EEK
|
 |
Fits (игроков: 1-4, возраст: 8+, время партии: 45 мин.)
РУС: Фактически, FITS – это мультиплеерный настольный Тетрис. У каждого игрока есть своя наклонная рамка, в которую они пытаются наиболее оптимально вместить полигональные фигурки. Последовательность фигур одинакова для всех игроков, как вы их разместите – зависит только от вас. Игра идёт последовательно четыре раунда, в каждом из которых задание, а соответственно количество заработанных и потерянных очков – меняется.
| Инструкция: |
|
|
370 EEK
|
 |
Flandern 1302 (игроков: 2-4, возраст: 8+, время партии: 60 мин.)
ENG: This game is about the struggle for power and influence in cities by the competing guilds of the age. Players represent one city colour & have a set of tiles in 3 shapes in your colour and a set of cards for each city plus 4 action cards. You play a card and place a tile either from your set or from the church or neutral sets. The starting player also first draws a card from a central deck which effectively gives them an extra move. Tiles of the same colour cannot touch and the church tiles allow cities to expand. When a city is completed, it is scored. The colour with the most tiles gets the 1st score, the second colour gets half that, the next gets 4 points and the fourth colour gets 2 pts. Therefore it is possible for the neutral colour to score more points than players. The score is a total of the tiles in the city, plus one for each church, plus one for each cathedral place. The action cards let you pick up your discards, place a tile to be fixed later, and go first twice (which are discarded). The draw deck cards can be held to score extra points at the end. At first the game seems pedestrian, but within a few turns the possibilities become more obvious. Judicious use of the pick-up and turn order cards make a big difference. Not spreading too widely and using the neutral tiles to devalue other cities also matters. An interesting placement game that the designer Wolfgang Panning took 2 1/2 years to complete. The choice of Flanders mattered to him because the theme is of city guilds, such as Weavers, who fought to control the cities.
| Инструкция: |
|
|
380 EEK
|
 |
Galaxy Trucker: The Big Expansion (игроков: 2-5, возраст: 12+, время партии: 60 мин.)
ENG: Spiel ‘08 will see a new truckload of interstellar destruction with Galaxy Trucker: The Big Expansion. As is often the case with expansions, The Big Expansion includes a number of mix-and-match components: Pieces and rules for five-player games. An updated version of Rough Road Ahead, a set of cards previously released in a downloadable format on the Czech Games website that will be expanded and reformatted. Additional adventure cards, including two previously available only at Spiel 07. A special deck of adventure cards that players individually insert into the deck themselves to surprise their fellow drivers. A new alien species. New ship building components, including life support for the new ET. New ship classes.
| Инструкция: |
|
|
590 EEK
|
 |
GiftTRAP (игроков: 3-8, возраст: 8+, время партии: 60 мин.)
РУС: Кто не любит получать подарки? А кто – дарить, и видеть, как ваш подарок приносит радость? GiftTRAP – живая, праздничная игра для больших компаний (до 8-и участников!). Каждый раунд вы будете решать, кому какие подарки подошли бы лучше. Тоже самое будут пытаться сделать ваши друзья. Что вам больше подходит – массаж, книга, билет в кино или романтический ужин? Скорее всего, вы узнаете много нового как про своих знакомых, так и про себя Уникальный механизм начисления очков учитывает как ваши удачные подарки, так и принятые презенты. GiftTRAP выиграла в номинации «лучшая настольная игра для вечеринок» 2009-го года в престижной немецкой премии Spiel des Jahres.
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
(475 EEK)
|
 |
Guatemala Café (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
РУС: Главная тема игры – выращивание и продажа кофе в Гватемале. В игровом процессе используется две доски, одна из которых представляет из себя плантации, а вторая – маркет. Игрокам предстоит производить различные сорта кофе и отправлять его в Европу. Глава маркета решает, когда и где игроки могут покупать дороги, строить хижины, нанимать рабочих, организовывать поставки и зарабатывать деньги. В игре простые, доступные правила, она хорошо подходит для новичков.
| Инструкция: |
|
|
420 EEK
|
 |
Hacienda (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: Аргентина в начале 19-ого столетия. Пастбища пампасов, кажется, уходят в бесконечность. У Вас есть достаточно денег для покупки земли и рогатого скота, чтобы построить маленькую гасиенду*. Во время партии играющие развивают свои имения, увеличивают стада и землевладения, открывают новые рынки, и своевременно заботятся о водоснабжении и урожаях. Кроме того, игроки должны постоянно наблюдать за своими конкурентами. Победит игрок с наибольшей и самой важной гасиендой. В комплекте есть два игровых поля, каждое из которых потребует различной стратегии и подхода, чтобы победить. Игра также предлагает дополнительную систему подсчета очков, предоставляя игрокам разные варианты игры. Haсienda – игра, которая требует продуманности и планирования повсюду, бросая вызов каждому из игроков.
| Инструкция: |
|
|
450 EEK
|
 |
Heart of Africa (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: Богатейший континет только-только стал осваиваться, залежи ценных ресурсов и торговля экзотическим товаром сулят огромные прибыли. Но не всё так просто в полудиком государстве… Игрокам каждый ход предстоит бороться за право быть активным игроком, после чего он получает возможность торговать, усилять отряды и передвигать свои экспедиции по стране, сталкиваясь с чужими игроками и нейтральными племенами. Результат этих стычек подчас может быть совершенно непредсказуемым…
| Инструкция: |
|
|
280 EEK
(610 EEK)
|
 |
Hektor and Achill (игроков: 2-2, возраст: 10+, время партии: 30 мин.)
ENG: Hector and Achilles, The Trojan War is a fast paced and fun cardgame of epic conflict for 2 players. Play with the heroes of Homer! The players try to win individual battles with their armies and heroes and hope to manipulate the colors of the cards in their favor. Contents: 108 playing cards, 19 game pieces, 2 game boards, 1 rules booklet.
| Инструкция: |
|
|
130 EEK
|
 |
Hermagor (игроков: 2-5, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: Давным давно, в одной далёкой стране вырос большой и процветающий город. Его название, сейчас уже практически забытое, было Хермагор. Основным источником богатства была торговля. Со всех уголков страны собирались здесь фермеры, ремесленники и искатели приключений, принося в город всевозможные товары: оружие, книги, ценные артефакты и реликвии. В этом городе вы могли купить, продать или обменять практически всё! В погоне за ценными и редкими товарами отважные путешественники прокладывали дороги в отдалённые и неизведанные уголки страны. Время перенестись в другое время и испытать собственные силы!
| Инструкция: |
|
|
380 EEK
(550 EEK)
|
 |
Il Principe (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: Элегантная настольная игра про борьбу за власть в феодальной Италии. Получая на аукционе желанные карты задний, игрокам предстоит отстраивать города, передвигать армии и очень внимательно следить за тем, что делают остальные игроки. Финальный расклад сил станет известен только после окончания игры и последнего подсчета очков.
| Инструкция: |
|
|
280 EEK
|
 |
Industria (игроков: 3-4, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
ENG: You play chronologically in 5 time periods with specific industries and technologies. It is bidding game. The new bidding system is: You have an auctioneer. He sells several open cards. He decides the selling order (one by one). The others make clockwise just one bid or no bid. The auctioneer can accept the highest bid, take the money and sell the next card or the auctioneer can take the card by himself then he is no longer the auctioneer (next clockwise is). If no one bids something the auctioneer must take the card (that can be hard because money is really short) – so you have to be careful what you sell. The cards you’re bidding on are production places, technologies, resources and improvements (bonus). After the bidding phase you can build production places and improvements and develop technologies then you get immediately victory points. For that you need money and resources (mainly from other production places). Problem: If you build late (next period started) you get less or nothing. At the end you get extra points for good improvement combinations and production places that work together.
| Инструкция: |
|
|
340 EEK
|
 |
Justinian (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
ENG: In Justinian the players try to win the favor of Emperor Justinian. To further their aims and to strengthen their position at court, they bribe influential persons at Justinian´s court. These bribes are represented by four different colors in the game: At the end of each game turn one color is scored. The players get victory points if their court followers have increased their clout at court. However, only three of the four colors in Justinian are scored!
| Инструкция: |
|
|
240 EEK
|
 |
Khronos (игроков: 2-5, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: Уникальная по своей теме и механике настольная игра. Каждый игрок символизирует собой путешественника во времени, который может свободно перемещаться между тремя временными эпохами. Находясь в определённой эпохе, игроки могут возводить замки, города и монастырия, формируя собственные владения и захватывать чужие. Все было бы односительно просто, если бы не так называем «эффект бабочки». Действие, совершенное в прошлом, тут же отражается в будущем! Таким образом, можно влиять и разрушать чужие владения, просто находясь в прошлом.
| Инструкция: |
|
|
370 EEK
|
 |
Louis XIV (expansion) (игроков: 2-4, возраст: 12+, время партии: 100 мин.)
РУС: Четыре новых табло, которые позволяют совершать игрокам дополнительные действия или получать бонусы.
| Инструкция: |
|
|
25 EEK
|
 |
Magdar (игроков: 2-4, возраст: 9+, время партии: 20 мин.)
РУС: В этой игре игроки выступают в роли гномов искателей сокровищ в пещере на берегу Огненной реки, обиталища демона Магдара. Гномы разбудили демона, и теперь спешат вытащить свою добычу, пока Магдар не уничтожил пещеру. Кому хватит храбрости и сноровки добыть больше самоцветов и мифрила до конца игры, тот будет победителем. Событие игры напоминают события в Казад-Думе Толкиена, где гномы разбудили в глубинах Мории огненного демона Барлога. Так что игра будет интересна в первую очередь любителям фэнтези.
| Инструкция: |
|
|
270 EEK
|
 |
Mare Nostrum (игроков: 3-5, возраст: 12+, время партии: 120 мин.)
РУС: Каждый игрок выступает в роли вождя древней цивилизации. Игровое поле представляет собой карту Средиземноморья, разделенную на сухопутные провинции и морские регионы. Каждая провинция может включать место для города и районы, богатые определенными товарами. Чтобы управлять своими державами, игрокам потребуется использовать эти ресурсы для сооружения городов и караванов. Игроки могут также использовать военную силу, чтобы предъявить свои права на новые провинции – в том числе на провинции, принадлежащие другому игроку. Богатство, добытое торговлей и завоеваниями , вкладывается в новое строительство, обычно в воздвижение великих чудес света и найм могущественных героев. Они не только предоставляют своим владельцам большие преимущества, но и прокладывают дорогу к победе. Как и любая сбалансированная настольная стратегия, «Цивилизация» позволит вам провести немало времени в тяжелых битвах и за хитрой торговлей. Когда собирается большая и веселая компания, то приятно проведенный вечер вам обеспечен. Игра не такая «умная», как «Эволюция», в ней больше простого рубилова (сиречь военных действий), но, возможно, именно поэтому для шумной толпы из пяти человек, которая не хочет много считать, а хочет просто весело провести время, она подойдет больше.
| Инструкция: |
|
|
350 EEK
|
 |
Masons (игроков: 2-4, возраст: 8+, время партии: 45 мин.)
РУС: В одном можно быть уверенным: только толстые стены и оборонительные башни гарантировали спокойную и защищённую жизнь в средние века. Вокруг и внутри замков развивались города, они росли, и даже сливались друг с другом. Всё, что от вас требуется – тактические навыки и правильная карта!
| Инструкция: |
|
|
330 EEK
|
 |
Mesopotamia (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
ENG: At the center is the Ziggurat, where you must bring 4 sacrifice tokens to win. But to deliver them, you must have sufficient Mana reserved by praying in temples, which players build. You bring your sacrifices from 4 huts that you build, and you can breed at an empty hut to increase your people. To build huts, temples, and Mana, you use rocks and timber that you collect from quarries and forests. Each turn, you can move 5 places, placing new tiles if you go off the map, seeding stones or timber if they are quarries or forests, and carrying resource to empty plains if you want to build. Building a hut or temple, breeding, or drawing an action card ends your turn, and you bank Mana if you have people on temples. So gradually, you build up your clan and have them do different things. Some stand at temples to pray, some explore and carry resource, others help build or breed. And when you deliver a sacrifice, you kill the messenger too, thus needing to breed more.
| Инструкция: |
|
|
340 EEK
|
 |
Message to the Czar (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 30 мин.)
РУС: «Посыльный царя» – одна из немногих игр, действие которой происходит в царской России. У местных князей есть важные сообщения для правителя, и задача игроков – донести их адресату как можно быстрее. Это не так-то просто сделать, учитывая множество препятствий на пути… Игра оформлена в соответствующем колорите – деньги «рубли», тут и там проскакивают надписи на русском.
| Инструкция: |
|
|
180 EEK
|
 |
Metropolys (игроков: 2-4, возраст: 8+, время партии: 30 мин.)
РУС: Талантливые городские архитекторы соперничают друг с другом в возведении шикарных небоскребов из стекла и стали. Тот, кто предложит самый дорогой проект – получает право возвести здание в желанном районе. Но ресурсы ограничены, как и место в городе… Только череда стратегически верных решений приведет игрока к победе в этой красивой и быстрой игре с отличными компонентами.
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
|
 |
Mykerinos (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
РУС: Игроки берут на себя роль археологов, работающих на щедрого покровителя. Ваша задача – производить раскопки в неисследованных доселе землях Египта, в надежде найти ценные артефакты и памятники искусства. Самые примечательные находки будут удостоены помещения в элитные отделы Музея. В конце игры Музей организует грандиозную выставку, по результатам которой станет известно, кто из игроков получит больше престижа и выиграет!
| Инструкция: |
|
|
330 EEK
|
 |
Notre Dame (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 75 мин.)
РУС: Действие игры происходит в Париже конца XIV века, где только что построен собор Парижской Богоматери. Париж растёт и развивается и в тени Собора кипит борьба за влияние между семьями, управляющими кварталами города. Но в средневековом городе не так уж много романтики – вам потребуется все ваши знания и предусмотрительность, чтобы подвластные вам районы процветали, а угроза чумы не стала реальностью… Добротная стратегическая игра немецкой школы, успевшая за недолгое время своего существования полюбиться всем поклонникам стратегических игр и войти в топ-50 лучших настольных игр по версии boardgamegeek.com
| Инструкция: |
|
|
480 EEK
(625 EEK)
|
 |
Notre Dame (expansion) (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 75 мин.)
РУС: 9 новых персонажей для игры Notre Dame.
| Инструкция: |
|
|
30 EEK
|
 |
Origo (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
ENG: Europe, about 400 CE. Harsh customs rule the day. Five courageous tribes have set out to conquer new lands: the Huns, the Langobardens, the Goths, the Anglo Saxons, and the Vandals. As you seek new settlement areas for your tribe, you’ll strengthen it by enlarging clans, establishing or conquering new countries, and building a powerful sea presence. Whoever scores the most points will stand far ahead of others on the tribe leader path and win the game. Origo is a family game for 2-5 players from ages 10 and up, in which luck and tactics are mixed well. Depending on the number of players, the game duration is 30-90 minutes. The flow of the game is driven by cards on the one hand (expanding, attacking) and by the movement of figures on the boards on the other (hiking, sailing). The player whose turn it is carries out the following actions in any sequence: expanding, attacking, hiking, sailing. Whoever occupies the final field in a country founds that country and receives points. There are further points in three large tribe evaluations during the game for the largest tribes, control of the seas, and control of the countries.
| Инструкция: |
|
|
260 EEK
|
 |
Palazzo (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
РУС: Кто станет архитектором самого шикарного дворца? В настольной игре под названием Palazzo царит эпоха позднего ренессанса. Игроки представляют из себя богатых землевладельцев, которые соревнуются между собой в постройке грандиозных дворцов. В процессе постройки у участников есть выбор – какую часть дворца покупать из доступных? Разумеется, ни одна покупка не может обойтись без денег, поэтому иногда игрокам надо сосредотачивать свои усилия на финансовой стороне проекта.
| Инструкция: |
|
|
240 EEK
|
 |
Patrician (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 50 мин.)
ENG: Patrician takes place in the Middle Ages when men were men and wealthy men were inspired to build magnificent towers in order to show off how prosperous they were. As the old saying goes, the taller the tower, the more influential the family. Players are master builders trying to profit from these vanity-driven families. You build these towers floor by floor, ready to take credit for making them look good. From Mayfair’s description of the game: “You must shrewdly accept the building orders of the patrician families to position yourself in the right place at the right time. Play your cards right, and your name will be famous among the rich and powerful!” Patrician comes with 149 wooden tower pieces, 55 building cards, 20 prestige tokens, and a double-sided playing board.
| Инструкция: |
|
|
270 EEK
|
 |
Pente (игроков: 2-2, возраст: 8+, время партии: 30 мин.)
РУС: Pente – это известная абстрактная стратегия. Игроки выставляют стеклянные фишки на сетку размером 19х19 (аналогично игре Go). Цель игры – выстроить линию из 5-и последовательных фишек, либо захватить «в плен» пять пар фишек противника. Взятыми в «плен» считаются две фишки, зажатые с двух сторон маркерами чужого цвета. У базовой игры множество вариантов, которые значительно меняют сложность задачи от самой простой (для новичков), до сложной для опытных игроков.
| Инструкция: |
|
|
240 EEK
|
 |
Perry Rhodan: Die kosmische Hanse (игроков: 2-2, возраст: 10+, время партии: 30 мин.)
ENG: This game is set in the Perry Rhodan universe, a hugely popular German space-opera book series published since 1961. The term «kosmisch» means «cosmic» whereby «Hanse» refers to the Hanseatic League, a Medieval trade network in Northern Europe. In the american translation of the book series the term «Die Kosmische Hanse» was translated as «The Cosmic House». In this game the players take on the roles of traders who transport goods between planets. Occasionally one can carry also passengers, which brings additional yields. Players can invest in cargo space, transmitters or faster drives to improve their spaceships.
| Инструкция: |
|
|
240 EEK
|
 |
Portobello Market (игроков: 2-4, возраст: 8+, время партии: 35 мин.)
ENG: London, 1901. At the world famous Portobello Market, the goal in the morning is to secure the best places to build stalls. Try to place your stalls in the most lucrative manner, cut off your opponents, and grab the most profitable alleys for yourself. You can build only where the Bobby stands—but a little cash will make the Bobby stand where you want him to! East India Railway was the prototype title for this game, and it became Portobello Market when published by Schmidt.
| Инструкция: |
|
|
330 EEK
|
 |
Quo Vadis (игроков: 3-5, возраст: 12+, время партии: 45 мин.)
ENG: In an interesting departure from his normally computational-heavy game structure, Reiner Knizia put together this negotiation game. Players are represented on the board by a group of politicians moving through a network of committees, and need to seek support from their competitors to advance upward toward the Senate. Supporting an opponent gains you prestige, needed in quantity at the end of the game. Once all five Senate positions are filled, the game is over, and only players who have a politician in the Senate are eligible to win. Of those players, whoever has the most prestige wins.
| Инструкция: |
|
|
180 EEK
|
 |
Ramparts (игроков: 2-4, возраст: 12+, время партии: 45 мин.)
ENG: Each player plays one of four power-hungry nobles in the medieval City of Towers. Each strives to posses the most powerful tower—or better still: towers. Since raw materials are in short supply the families rely on raiding their rivals’ stocks. Each player has 20 counters, with one of four different symbols on. Counters are moved around the board in order to form towers, and the towers are moved around the board into scoring locations. As the counters get stacked, the player with the top counter in the tower scores for all the counters in the stack. The game ends when a player has no legal moves, or when any one district of the city reaches its capacity of eight towers.
| Инструкция: |
|
|
250 EEK
|
 |
Rocketville (игроков: 3-5, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
РУС: В ретро-будущем стартовала гонка за пост мэра столицы под названием Rocketville. К счастью, вы не только полны амбиций и энтузиазма, но и у вас нашлась личная ракета! Путешествуя из города в город, вы общаетесь со своими избирателями, даёте обещания, собираете поддержку, нанимаете роботов-ассистентов. Претендентов много, но в выборах побеждает только один! Создатель игры – Ричард Гарфилд, больше известный как автор первой мегауспешной коллекционной карточной игры Magic the Gathering.
| Инструкция: |
|
|
370 EEK
(795 EEK)
|
 |
Salamanca (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 80 мин.)
ENG: In the province of Salamanca, in the heart of Spain, there is plenty of activity. It is the middle of the 16th Century and young, ambitious noble families are reclaiming the dry hinterlands, building fields, forests and lakes around their castles. Piece by piece – parcel by parcel – their holdings increase. Farmers work the fields, and in especially successful areas monks found their influential cloisters. But everything happens under the watchful eyes of the nobility. Intrigues are hatched, tax collectors fleece the landowners and far too often entire tracts of land are lost to locust plagues. Only he who keeps a cool head will become the Duke of Salamanca. Through clever use of cards in hand, players obtain tiles for placement (buildings, landscapes, privileges) as well as the ability to carry out certain actions. The tiles obtained are placed on tactically important spaces on the game board. Players can also place ownership markers onto buildings. By cleverly placing landscape tiles adjacent to the proper buildings, valuable regions can be formed which will bring in doubloons. Through the actions which can be gained by playing cards, players can bring plague stones (among other things) onto the board and thereby block their opponents’ tiles. The winner is the player with the most doubloons at the end of the game.
| Инструкция: |
|
|
350 EEK
|
 |
Space Alert (игроков: 1-5, возраст: 12+, время партии: 30 мин.)
РУС: Space Alert – это кооперативная игра на выживание. Игроки становятся членами команды небольшого космического корабля, патрулирующего отдалённые и опасные сектора галактики. Каждая миссия происходит в реальном времени и продолжается ровно 10 минут (гиперпрыжок, сканирование сектора, прыжок обратно). На двух CD дисках (или сценарных карт, если у вас нет CD-проигрывателя) записана серии анонсов, произносимых центральным компьютером. Игрокам предстоит сразиться с захватчиками, инопланетными монстрами и жуткими, доселе невиданными галактическими тварями. Метеоритные дожди, космические станции и неожиданные поломки – надо быть готовым ко всему. Игроки сообща решают, кому будет поручено каждое задание – перемещение по кораблю, стрельба из оружия, распределение энергии, использование боевых роботов в борьбе с захватчиками, запуск управляемых торпед и т.д. Только очень хорошо подготовленная команда сможет выжить 10 минут и покинуть опасную зону. Игра предоставляет несколько уровней сложности, огромную вариативность и уникальный игровой опыт для команд состоящих от одного до 5-и участников. Каждая миссия продолжается около получаса, включая расстановку, анонсы и разбор полёта. Space Alert – это игра очень яркого и самобытного автора Vlaada Chvatil, хорошо известного по Galaxy Trucker и Dungeon Lords.
| Инструкция: |
|
|
690 EEK
|
 |
Starship Catan (игроков: 2-2, возраст: 12+, время партии: 60 мин.)
ENG: Starship Catan is a two-player card game that is thematically similar to Starfarers of Catan, but has different game play. Players explore randomly shuffled decks of cards looking for potential colonies, good trading deals, opportunities to help planets, and either avoid or combat pirates. Players can upgrade their ships’ systems, including weapons to combat the pirates, thrusters to be able to explore further each turn, scanners to see (and avoid) cards that are coming up, and several others. Victory points are earned by establishing colonies, building upgraded ship’s systems, having the most friendship points, and having the most hero points. The first player to 10 VP’s wins.
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
|
 |
Taluva (игроков: 2-4, возраст: 10+, время партии: 40 мин.)
РУС: В этой настольной игре каждый будет размещать на игровом пространстве тайлы местности, состоящие из вулканов и других видов ландшафта. Тайлы могут быть помещены как рядом с другими тайлами, так и поверх уже стоящих тайлов. Таким образом, остров расширяется как вширь, так и в высоту. В то же самое время игроки пытаются заселить остров своими соплеменниками, строя хижины, храмы и башни. У каждого типа здания есть ограничение относительно размещения. Игра заканчивается, когда закончились тайлы местности или когда игрок строит все свои здания двух типов из трех.
| Инструкция: |
|
|
370 EEK
(425 EEK)
|
 |
Terra Nova (игроков: 2-4, возраст: 13+, время партии: 45 мин.)
ENG: At Nürnberg 2006, Winning Moves Germany demonstrated a prototype of this area control game. In Terra Nova, players try to claim areas of land by moving control markers and placing fences. Each turn, a player must take three actions, first moving a control marker, then taking two further actions from these possibilities: 1. moving a control marker (whether the same one or a different one) and/or 2. placing a fence next to a control marker that moved this turn. Areas are scored once they’re enclosed and contain no more than three types of landscape. Whoever has the majority of pieces in an area scores points based on the number of spaces and the number of types of landscape in the area, with fewer types scoring more points. Points are split in case of a tie. The game ends once all areas have been scored. Winner of Premio Archimede 2004.
| Инструкция: |
|
|
240 EEK
|
 |
The Club (игроков: 2-4, возраст: 14+, время партии: 60 мин.)
РУС: Добро пожаловать в Клуб! Сегодня пятница, и одинокие сердца ищут приключений и любви этой ночью. В игре The Club Вам предстоит знакомить посетителей клуба друг с другом, основываясь на их явных и скрытых характеристиках. Тот, кто преуспеет в этом лучше других, выйдет победителем игры. Мнение редактора сайта juoni.net Кайсы Кортекаллио (Kaisa Kortekallio): «Несмотря на простую механику, игра невероятно сложна. Она построена на изучении и правильном подборе персонажей исходя из их личностных качеств. По характеристикам героев можно даже составить представление об истории их жизней. Мне всегда доставляет огромную радость соединение двух казалось бы совершенно непохожих персонажей! Не каждый день можно наблюдать как мрачный гот влюбляется в гламурную девушку, у которой на уме только новые наряды и дорогие машины…»
| Инструкция: |
|
|
340 EEK
|
 |
The Market of Alturien (игроков: 2-6, возраст: 10+, время партии: 60 мин.)
РУС: Альтурийский рынок – место, где каждый удачный и мудрый игрок может разбогатеть. Участники расставляют лавки, развивают бизнес, и при некоторых обстоятельствах – даже управляют перемещением покупателей. Самый богатый к концу игры – становится победителем! Игра чем-то напоминает продвинутую версию Монополии. Очень красивое, большое поле и железные фигурки дополняют качественную реализацию игры.
| Инструкция: |
|
|
280 EEK
|
 |
The Princes of Florence (игроков: 2-5, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: Окунись в золотой век Эпохи Возрождения. Почувствуй себя в роли главы Итальянской Аристократической династии и добейся успеха и признания. Игроки поддерживают деятельность строителей, художников и ученых, чтобы получить фамильную славу и популярность. Как покровители творцов великих работ, игроки ищут пути прославить себя, но только один сможет стать правителем Флоренции.
| Инструкция: |
|
|
430 EEK
|
 |
The Scepter of Zavandor (игроков: 2-6, возраст: 10+, время партии: 90 мин.)
РУС: Фэнтезийная экономическая стратегия. Да-да, именно так! Ещё и ролевая, так как в начале каждый игрок выбирает себе персонажа. Развивая свои способности, ловко пользуясь данными особыми умениями, а так же приобретая всё более мощные магические приспособления – игроки борются за власть, престиж и контроль над необъясниыми силами. Самый успешный маг получается легендарный скипетер Завандора и становится победителем.
| Инструкция: |
|
|
590 EEK
|
 |
Tom Tube (игроков: 2-2, возраст: 10+, время партии: 30 мин.)
ENG: Ganymed – moon of Jupiter. Tom and Dave are building a space station. The base and solar modules have already been constructed. Taking turns, Tom and Dave have to place tubes, move through tubes or space. The astronaut who picks up more valuable counters and returns to his base more quickly with his two solar counters wins the game. Tom Tube presents a new kind of tessalation with rhombs and triangles, creating a complex, mind puzzling structure of ways through space.
| Инструкция: |
|
|
220 EEK
|
 |
Twilight Imperium 3rd Edition (игроков: 3-6, возраст: 12+, время партии: 240 мин.)
РУС: Сумрачные времена вновь наступают по всей галактике. Разбитая империя опять нуждается в восстановлении. Скрытые силы темного пространства обретут силу, чтобы выполнить древнее предназначение. Война захватит всю галактику. Заговоры, политические интриги, уловки отзовутся эхом в коридорах имперской столицы в Мекатоле Рекс.
| Инструкция: |
|
|
1190 EEK
(1275 EEK)
|
 |
Venedig (игроков: 2-5, возраст: 10+, время партии: 45 мин.)
РУС: В настольной игре Venedig игроки общими усилиями возводят знаменитый «город на воде» – Венецию. Задача не из простых – надо осушать болотистую местность, собирать ресурсы на постройку больших зданий и т.д. К счастью, возводить здания можно всем вместе, но тогда и слава достаётся не только вам. Чья гондола уплывёт дальше к концу игры, тот и будет победителем! Venedig признаётся одним из самых успешных дизайнов Klaus-Jurgen Wrede, создателя Carcassone и The Downfall of Pompeji. В ней грамотно сочетается стратегическая глубина и «фан-фактор».
| Инструкция: |
|
|
370 EEK
|
 |
Walhalla (игроков: 3-4, возраст: 12+, время партии: 60 мин.)
РУС: В настольной игре Walhalla вы играете роль лидера викингов. Ваша цель – мудро управляя флотом, планировать и осуществлять серию набегов на богатые земли. В это время ваши оппоненты точно так же стараются захватить как можно больше добычи! Естественно, схваток вам не избеждать. Только самые храбрые и успешные воины будут допущены во врата Валхаллы! Следовательно, вы должны использовать хладнокровный расчёт даже при грабежах и воровстве. Только через успешную осаду деревень и осваивание новых земель вы сможете получить больше всех победных очков и выиграть!
| Инструкция: |
|
|
280 EEK
|
 |
Warrior Knights (игроков: 2-6, возраст: 14+, время партии: 240 мин.)
РУС: Король убит, стране на пороге хаоса и погружения в анархию. В Warrior Knights игроки берут на себя роль баронов, соперничающих друг с другом за контроль государством. В помощь баронам даётся по четыре предводителя, которые собирают собственные армии, захватывают города, увеличивают доход и общую политическую силу. Большая и красивая игра от Fantasy Flight Games, наполненная мириадой качественных и красивых компонентов.
| Инструкция: |
|
|
650 EEK
(850 EEK)
|
 |
Wildlife (игроков: 2-6, возраст: 10+, время партии: 75 мин.)
ENG: Millions of years ago the first men fought with other creatures for survival. By their ability to adapt to new types of terrain, they were able to flourish and eventually dominate the Earth. In this evolutionary game, players control up to six types of creatures indigenous to different regions of the land: Eagles (mountains), Bears (forests), Crocodiles (water), Mammoths (plains), Men (savannah), and Snakes (desert). Each player takes the role of one of these six creatures, and tries to expand their herd and learn new abilities. As long as there is enough room in the region for all of the animals, the creatures can live together in harmony. Otherwise, battles erupt amongst the creatures for control of the region. Now, the success of the creatures depends on how well they adapt to their new terrain. Which creature will grow its herd and develop the best strategy for survival?
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
|
 |
World of Warcraft Adventure Game (игроков: 2-4, возраст: 12+, время партии: 90 мин.)
РУС: Ни для кого не секрет, что мир World of Warcraft крайне популярен и любим во всём мире. Существует ММОРПГ, которая насчитывает миллионы игроков по всему игру, настольная игра с несколькими дополнениями, и вот появилась ещё одна игра, события которой разворачиваются в этой сказочно заманчивой, оригинальной и прекрасно проработанной вселенной, и это – World of Warcraft: The Adventure Game. Можно сказать, что в этой игре у Вас есть множество возможностей: сражения, в которых нужно побеждать; задания, которые нужно выполнять; уровни, которые необходимо прокачивать; зелья, которые нужно пить; предметы, которые необходимо найти; владыки, с которыми нужно сразиться…Постоянная «гонка» за первенство с другими игроками держит Вас в напряжении, у Вас не будет ни минуты, чтобы передохнуть и расслабиться. Чтобы понять и прочувствовать всю игру Вам понадобиться не одна и не две игры, а ведь уже вышло расширение. Сложно сказать, насколько удалась эта игра, это покажет время. Пока же можно сказать, что в неё играют любители таких игр как Talisman (хотя игра более разнообразна и сложна), а также те, кто не представляет себе жизни без прекрасной вселенной World of Warcraft.
| Инструкция: |
|
|
490 EEK
(540 EEK)
|
 |
Yspahan (игроков: 2-4, возраст: 8+, время партии: 75 мин.)
РУС: 1598 год. Спахан становится столицей персидской империи. Будучи помещенным в центр мира, город переживает период культурного и экономического расцвета. Близстоящие города и деревни намереваются использовать ситуацию в своих интересах.. Караваны, загруженные товарами и драгоценностями, отправляются в пустыню, неся надежду на светлое будущее… Каждый игрок представляет из себя купца, торгующего со Спаханом. Постоянно используя в своих целях местоположение наблюдателя Шаха, игроки получают очки за размещение товаров в правильные магазины, за посылку товаров караванам и за постройку зданий. Участник международных конкурсов: победитель Meeples’ Choice Award 2006 , финалист Spiel des Jahres 2007, номинация на лучшую стратегическую игру года International Gamers Award 2007.
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
|
 |
Zanziar (игроков: 2-6, возраст: 12+, время партии: 150 мин.)
РУС: Ролевая игра на основе скандинвских мифов. Чем-то отдаленно напоминает Heroes of Might and Magic в настольном варианте. Игроки нанимают героев, собирают отряды, захватывают города, выполняют задания и получают магические и обычные предметы в своих путешествиях. Побеждает тот, кто раньше остальных выполнит тайные цели предводителя, или останется единственным игроком на карте.
| Инструкция: |
|
|
390 EEK
(549 EEK)
|
Если вас что-то заинтересовало из списка – свяжитесь со мной с помощью нижеследующей формы. Так же вы можете спросить о любой игре, которую вам бы хотелось заказать.
Получить игру можно будет от меня в пределах Таллинна по обоюдной договоренности или на ближайшем турнире. По Эстонии так же возможна высылка почтой или ELS. Оплата – банковским переводом, мне на счёт.
cforms contact form by delicious:days
|
|